c# using 声明进行资源管理

在 C# 8 中,using 声明引入了一种新的语法,称为 using 声明,它使得开发人员在处理资源时的代码更加简洁和清晰。主要的变化包括 使用声明使用上下文(using declaration) 的引入。

  1. 使用语句的简化
    在 C# 8 中,可以通过 using declarations 在更小的作用域中处理资源。以前,在使用 IDisposable 接口的对象时,通常使用 using 语句块,这种方式需要一个大括号来创建一个局部范围。 C# 8 允许将对象的生命周期定义为一个使用声明,代替大括号方式。

示例

// C# 8 使用声明的例子
using var resource = new Resource(); // Resource 是一个实现了 IDisposable 接口的类
// 这里可以使用 resource
// 当作用域结束时,resource 会自动释放

在上面的示例中,resource 对象在声明时自动释放,当其离开作用域(变量的生命周期)时,无需显式地写出 Dispose() 调用。

  1. 传统的 using 语句与使用声明的区别
    传统使用语句:
using (var resource = new Resource())
{
	using(var a = new a())
	{
		using(var b = new b())
		{
		}
	}
    // 使用 resource
} // resource 在这块结束时被释放

使用声明(C# 8 新特性):

using var resource = new Resource();
using var a= new a();
using var b= new b();
// 使用 resource
// resource 会在作用域结束时释放

强制结束作用域的示例

{
	using var fs = File.0penWrite("d:/1.txt")
	using var write = new StreamWriter(fs);
}
string s= File.ReadAllText("d:/1.txt"),
Console.WriteLine(s)
  1. 优点
    简洁性:使用声明减少了代码的冗长,使得在使用 IDisposable 对象时更加简洁。
    可读性:通过将必要的资源管理放置在一行中,提供了更清晰的意图。
  2. 使用声明的局限性
    作用域:使用声明在占用内存的对象离开作用域时自动释放,因此这个对象的作用域是局部的。如果对象需要作用于多个代码块,你可能还是需要使用传统的 using 块。
    组合:不能在 using 语句中使用对象的同时声明。在同一个 using 声明中只能声明一个对象。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

ou.cs

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值