JS中创建对象的方式

        JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数组、数值、函数等。JS中并没有类的概念,

但我们可以利用JS的语法特征,以类的思想来创建对象。


        原始方法

<script type="text/javascript">

	var obj = new Object();
	obj.name = "Koji";    //为对象添加属性
	obj.age = 21;
	obj.showName = function(){    //为对象添加方法
		alert(this.name);
	}
	obj.showAge = function(){
		alert(this.age);
	}

	obj.showName();    //Koji
	obj.showAge();    //21

  </script>
        上面的方式通过new关键字生成一个对象,然后根据JS是动态语言的特性添加属性和方法,构

造一个对象。其中的this是表示调用该方法的对象。

        这种方式的问题是如果需要多次创建对象,则需要重复代码多次,不利于代码的复用。


        工厂方法

 <script type="text/javascript">

    function createObj(){
		var obj = new Object();  //创建对象

		obj.name = "Koji";
		obj.age = 21;
		obj.showName = function(){
			alert(this.name);
		}
		obj.showAge = function(){
			alert(this.age);
		}

		return obj;   //返回对象
	}

	var obj1 = createObj();
	var obj2 = createObj();

	obj1.showName();    //Koji
	obj2.showAge();    //21

  </script>
        这种方式提高了代码重用率,还可以改变工厂方法,传入参数赋值。

<script type="text/javascript">

    function createObj(name, age){  //构造对象时可以传入初始化参数
		var obj = new Object();  //创建对象

		obj.name = name;
		obj.age = age;
		obj.showName = function(){
			alert(this.name);
		}
		obj.showAge = function(){
			alert(this.age);
		}

		return obj;   //返回对象
	}

	var obj1 = createObj("Koji", 22);
	var obj2 = createObj("Luo", 21);

	obj1.showName();    //Koji
	obj1.showAge();     //22
	obj2.showName();    //Luo
	obj2.showAge();    //21

  </script>


        上面的方式虽然可以提高代码的复用率,但和面向对象中类的概念相比有一个很大的缺陷。面

相对象强调对象的属性私有,而对象的方法是共享的。而上面的工厂方法创建对象的时候要为每个

对象创建各自私有的方法。同时由于为每个对象都创建逻辑相同的方法,浪费内存。改进如下

<script type="text/javascript">

        function createObj(name, age){
		var obj = new Object();  //创建对象

		obj.name = name;
		obj.age = age;
		obj.showName = showName;
		obj.showAge = showAge;

		return obj;   //返回对象
	}

	function showName(){ //函数也是一个对象
		alert(this.name);
	}

	function showAge(){
		alert(this.age);
	}

	var obj1 = createObj("Koji", 22);
	var obj2 = createObj("Luo", 21);

	obj1.showName();    //Koji
	obj1.showAge();     //22
	obj2.showName();    //Luo
	obj2.showAge();    //21

  </script>

        上面通过定义连个函数对象,解决了不同对象持有函数对象的私有问题。现在所有对象的方法都

持有上面两个函数的引用。但这么一来的话,对象的函数又和对象成了相互独立,不相干的了。这和

面向对象中特定方法属于特定类的思想不符合。


        构造函数方式

<script type="text/javascript">

    //定义一个构造函数,用来生成对应的对象,可以类比Java中的构造函数
    function Person(name, age){

		//当调用new Person的时候,在执行第一行代码前,先生成一个Person对象,并将对象在内存中的
		//索引赋值给this关键字,此时可以通过this关键字操作新生成的对象,如下面的添加属性或方法

		this.name = name; //this关键字不能少。为当前对象,即this关键字引用的对象的name属性赋值
		                  //,实际相当于为当前对象添加name属性后,再为其name属性赋值。
		this.age = age;

		this.showName = function(){  //为当前对象添加方法
			alert(this.name);
		}
		this.showAge = function(){
			alert(this.age);
		}

		//将当前对象返回给赋值符号左边的变量(不必明确使用return)
	}

	var obj1 = new Person("Koji", 22); //生成一个Person对象
	var obj2 = new Person("Luo", 21);

	obj1.showName();    //Koji
	obj1.showAge();     //22
	obj2.showName();    //Luo
	obj2.showAge();    //21

  </script>
        构造函数的方式和工厂方式一样,会为每个对象创建独享的函数对象。当然也可以将这些函数

对象定义在构造函数外面,这样又有了对象和方法相互独立的问题。


        原型方法:该方法利用的对象的prototype属性

<script type="text/javascript">

    function Person(){} //定义一个空构造函数,且不能传递参数

	//将所有的属性的方法都赋予prototype属性

	Person.prototype.name = "Koji";  //添加属性
	Person.prototype.age = 22;

	Person.prototype.showName = function(){  //添加方法
		alert(this.name);
	}

	Person.prototype.showAge = function(){
		alert(this.age);
	}

	var obj1 = new Person(); //生成一个Person对象
	var obj2 = new Person();

	obj1.showName();    //Koji
	obj1.showAge();     //22
	obj2.showName();    //Koji
	obj2.showAge();    //22

  </script>
        当生成Person对象的时候prototype的属性都赋值给了新的对象。那么属性和方法是共享的。

        该方法的问题首先是构造函数不能传参,每个新生成的对象都有默认值。其次,方法共享没有

任何问题,但是属性共享就有问题,当属性是可改变状态的对象的时候。

<script type="text/javascript">

    function Person(){} //定义一个空构造函数,且不能传递参数

	Person.prototype.age = 22;
	Person.prototype.array = new Array("Koji", "Luo");

	Person.prototype.showAge = function(){
		alert(this.age);
	}

	Person.prototype.showArray = function(){
		alert(this.array);
	}

	var obj1 = new Person(); //生成一个Person对象
	var obj2 = new Person();

	obj1.array.push("Kyo"); //向obj1的array属性添加一个元素

	obj1.showArray();    //Koji,Luo,Kyo
	obj2.showArray();    //Koji,Luo,Kyo

  </script>
        上面的代码通过obj1向obj1的属性array添加元素的时候,obj2的arra属性的元素也跟着受到

影响,原因就在于obj1和obj2对象的array属性引用的是同一个Array对象,那么改变这个Array

对象,另一引用该Array对象的属性自然也会受到影响

        混合的构造函数/原型方式

        使用构造函数定义对象的属性,使用原型(prototype)定义对象的方法,这样就可以做到属性

私有,而方法共享。

<script type="text/javascript">

        function Person(name, age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
		this.array = new Array("Koji", "Luo");
	}

	Person.prototype.showName = function() {
		alert(this.name);
	}

	Person.prototype.showArray = function() {
		alert(this.array);
	}

	var obj1 = new Person("Koji", 22); //生成一个Person对象
	var obj2 = new Person("Luo", 21);

	obj1.array.push("Kyo"); //向obj1的array属性添加一个元素

	obj1.showArray();    //Koji,Luo,Kyo
	obj1.showName();    //Koji
	obj2.showArray();    //Koji,Luo
	obj2.showName();     //Luo

  </script>
        属性私有后,改变各自的属性不会影响别的对象。同时,方法也是由各个对象共享。在语义上,

这符合了面相对象编程的要求。


        动态原型方法

<script type="text/javascript">

    function Person(name, age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
		this.array = new Array("Koji", "Luo");

		//如果Person对象中的_initialized为undefined,表明还没有为Person的原型添加方法
		if (typeof Person._initialized == "undefined") 
		{
			Person.prototype.showName = function() {
				alert(this.name);
			}

			Person.prototype.showArray = function() {
				alert(this.array);
			}

			Person._initialized = true; //设置为true,不必再为prototype添加方法
		}
	}

	var obj1 = new Person("Koji", 22); //生成一个Person对象
	var obj2 = new Person("Luo", 21);

	obj1.array.push("Kyo"); //向obj1的array属性添加一个元素

	obj1.showArray();    //Koji,Luo,Kyo
	obj1.showName();    //Koji
	obj2.showArray();    //Koji,Luo
	obj2.showName();     //Luo

  </script>
        这种方法和构造函数/原型方式大同小异。只是将方法的添加放到了构造函数之中,同时在构造

函数Person上添加了一个属性用来保证if语句只能成功执行一次


        在实际应用中采用最广泛的是构造函数/原型方法。动态原型方法也很流行,它在功能上和构造

函数/原型方法是等价的。不要单独使用构造函数或原型方法。

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