Qt开发 多元素控件
Qt 中提供的多元素控件有:
- QListWidget
- QListView
- QTableWidget
- QTableView
- QTreeWidget
- QTreeView
xxWidget 和 xxView 之间的区别
以 QTableWidget 和 QTableView 为例.
- QTableView 是基于 MVC 设计的控件. QTableView 自身不持有数据. 使用QTableView 的 时候需要用户创建⼀个 Model 对象 (比如 QStandardModel ), 并且把 Model 和 QTableView 关联起来. 后续修改 Model 中的数据就会影响 QTableView 的显示; 修改 QTableView 的显示也会影响到 Model 中的数据(双向绑定).
- QTableWidget 则是 QTableView 的子类, 对 Model 进行了封装. 不需要用户手动创建 Model 对象, 直接就可以往 QTableWidget 中添加数据了.
List Widget
使用 QListWidget 能够显示一个纵向的列表. 形如
每个选项都可以被选中.
核心属性
属性 | 说明 |
---|---|
currentRow | 当前被选中的是第几行 |
count | ⼀共有多少行 |
sortingEnabled | 是否允许排序 |
isWrapping | 是否允许换行 |
itemAlignment | 元素的对齐方式 |
selectRectVisible | 被选中的元素矩形是否可见 |
spacing | 元素之间的间隔 |
核心方法
方法 | 说明 |
---|---|
addItem(const QString& label) addItem(QListWidgetItem *item) | 列表中添加元素 |
currentItem() | 返回 QListWidgetItem* 表示当前选中的元素 |
setCurrentItem(QListWidgetItem* item) | 设置选中哪个元素 |
setCurrentRow(int row) | 设置选中第几行的元素 |
insertItem(const QString& label, int row) insertItem(QListWidgetItem *item, int row) | 在指定的位置插入元素 |
item(int row) | 返回 QListWidgetItem* 表示第 row 行的元素 |
takeItem(int row) | 删除指定行的元素, 返回 QListWidgetItem* 表示是哪个元素被删除了 |
核心信号
信号 | 说明 |
---|---|
currentItemChanged(QListWidgetItem* current, QListWidgetItem* old) | 选中不同元素时会触发. 参数是当前选中的元素和之前选中的元素. |
currentRowChanged(int) | 选中不同元素时会触发. 参数是当前选中元素的行数. |
itemClicked(QListWidgetItem* item) | 点击某个元素时触发 |
itemDoubleClicked(QListWidgetItem* item) | 双击某个元素时触发 |
itemEntered(QListWidgetItem* item) | 鼠标进入元素时触发 |
在上述介绍中, 涉及到⼀个关键的类, QListWidgetItem
.
这个类表示 QListWidget 中的⼀个元素.
核心方法如下, 本质上就是⼀个 “文本+图标” 构成的.
方法 | 说明 |
---|---|
setFont | 设置字体 |
setIcon | 设置图标 |
setHidden | 设置隐藏 |
setSizeHint | 设置尺寸 |
setSelected | 设置是否选中 |
setText | 设置文本 |
setTextAlignment | 设置文本对齐方式. |
代码示例: 使用 ListWidget
(1) 在界面上创建一个 ListView,右键=>变形为=> Listwidget,再创建个lineEdit和两个按钮
注意: ListWidget 是 ListView 的子类, 功能比 ListView 更丰富. 咱们使用 ListWidget 即可
(2) 编写 widget.cpp, 在构造函数中添加初始元素
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
ui->listWidget->addItem("C++");
ui->listWidget->addItem("Java");
ui->listWidget->addItem("Python");
}
(3) 编写 listWidget 的 slot 函数
此处需要判定 current 和 previous 非空. 初始情况下是没有元素选中的, 就导致这俩指针可能是 nullptr.
void Widget::on_listWidget_currentItemChanged(QListWidgetItem *current,
QListWidgetItem *previous)
{
if (current != NULL && previous != NULL) {
qDebug() << "当前选中: " << current->text() << "之前选中: " << previous->text();
}
}
(4) 编写按钮的 slot 函数
void Widget::on_pushButton_clicked()
{
// 获取到输⼊框的内容
const QString& text = ui->lineEdit->text();
if (text.isEmpty()) {
return;
}
ui->listWidget->addItem(text);
}
void Widget::on_pushButton_2_clicked()
{
// 获取当前被选中的元素
int row = ui->listWidget->currentRow();
// 删除这⼀⾏
ui->listWidget->takeItem(row);
}
(5) 执行程序,观察效果.可以新增元素,选中元素,删除元素
Table Widget
使用 QTableWidget 表示一个表格控件. ⼀个表格中包含若干行, 每一行又包含若干列. 表格中的每个单元格, 是一个 QTableWidgetItem 对象。
QTableWidget 核心方法
方法 | 说明 |
---|---|
item(int row, int column) | 根据行数列数获取指定的 QTableWidgetItem* |
setItem(int row, int column, QTableWidget*) | 根据行数列数设置表格中的元素 |
currentItem() | 返回被选中的元素 QTableWidgetItem* |
currentRow() | 返回被选中元素是第几行 |
currentColumn() | 返回被选中元素是第几列 |
row(QTableWidgetItem* ) | 获取指定 item 是第几行 |
column(QTableWidgetItem* ) | 获取指定 item 是第几列 |
rowCount() | 获取行数 |
columnCount() | 获取列数 |
insertRow(int row) | 在第 row 行处插入新行 |
insertColumn(int column) | 在第 column 列插入新列 |
removeRow(int row) | 删除第 row 行 |
removeColumn(int column) | 删除第 column 列 |
setHorizontalHeaderItem(int column, QTableWidget*) | 设置指定列的表头 |
setVerticalHeaderItem(int row, QTableWidget*) | 设置指定行的表头 |
QTableWidgetItem 核心信号
信号 | 说明 |
---|---|
cellClicked(int row, int column) | 点击单元格时触发 |
cellDoubleClicked(int row, int column) | 双击单元格时触发 |
cellEntered(int row, int column) | 鼠标进入单元格时触发 |
currentCellChanged(int row, int column, int previousRow, int previousColumn) | 选中不同单元格时触发 |
QTableWidgetItem 核心方法
方法 | 说明 |
---|---|
row() | 获取当前是第几行 |
column() | 获取当前是第几列 |
setText(const QString&) | 设置文本 |
setTextAlignment(int) | 设置文本对齐 |
setIcon(const QIcon&) | 设置图标 |
setSelected(bool) | 设置被选中 |
setSizeHints(const QSize&) | 设置尺寸 |
setFont(const QFont&) | 设置字体 |
代码示例:使用 QTableWidget
(1) 在界面上创建 QTableWidget 和 三个按钮, 一个输入框
(2) 编写 widget.cpp 构造函数, 构造表格中的初始数据
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
// 创建 3 ⾏
ui->tableWidget->insertRow(0);
ui->tableWidget->insertRow(1);
ui->tableWidget->insertRow(2);
// 创建 3 列
ui->tableWidget->insertColumn(0);
ui->tableWidget->insertColumn(1);
ui->tableWidget->insertColumn(2);
// 给 3 列设定列名
ui->tableWidget->setHorizontalHeaderItem(0, new QTableWidgetItem("学号"));
ui->tableWidget->setHorizontalHeaderItem(1, new QTableWidgetItem("姓名"));
ui->tableWidget->setHorizontalHeaderItem(2, new QTableWidgetItem("年龄"));
// 设置初始数据
ui->tableWidget->setItem(0, 0, new QTableWidgetItem("1001"));
ui->tableWidget->setItem(0, 1, new QTableWidgetItem("张三"));
ui->tableWidget->setItem(0, 2, new QTableWidgetItem("20"));
ui->tableWidget->setItem(1, 0, new QTableWidgetItem("1002"));
ui->tableWidget->setItem(1, 1, new QTableWidgetItem("李四"));
ui->tableWidget->setItem(1, 2, new QTableWidgetItem("21"));
ui->tableWidget->setItem(2, 0, new QTableWidgetItem("1003"));
ui->tableWidget->setItem(2, 1, new QTableWidgetItem("王五"));
ui->tableWidget->setItem(2, 2, new QTableWidgetItem("19"));
}
(3) 编写按钮的 slot 函数
void Widget::on_pushButton_addRow_clicked()
{
// 1. 获取到⾏数
int rowCount = ui->tableWidget->rowCount();
// 2. 插⼊新行
ui->tableWidget->insertRow(rowCount);
}
void Widget::on_pushButton_delRow_clicked()
{
// 1. 获取选中的⾏号
int curRow = ui->tableWidget->currentRow();
// 2. 删除对应⾏
ui->tableWidget->removeRow(curRow);
}
void Widget::on_pushButton_addCol_clicked()
{
// 1. 获取到列数
int colCount = ui->tableWidget->columnCount();
// 2. 插⼊新列
ui->tableWidget->insertColumn(colCount);
// 3. 设置列名
const QString& name = ui->lineEdit->text();
ui->tableWidget->setHorizontalHeaderItem(colCount, newQTableWidgetItem(name));
}
void Widget::on_pushButton_delCol_clicked()
{
// 1. 获取选中的列号
int curCol = ui->tableWidget->currentColumn();
// 2. 删除对应的列
ui->tableWidget->removeColumn(curCol);
}
(4) 执行程序, 即可完成表格的基本操作.
默认情况下, 单元格中的内容直接就是可编辑的.
如果不想让用户编辑, 可以设置 ui->tableWidget->setEditTriggers(QAbstractItemView::NoEditTriggers)
;
Tree Widget
使用 QTreeWidget
表示一个树形控件,里面的每个元素,都是一个 TreeWidgetItem
,每个 QTreeWidgetItem
可以包含多个文本和图标,每个文本/图标为一个列.
可以给 QTreewidget
设置顶层节点(顶层节点可以有多个),然后再给顶层节点添加子节点,从而构成树形结构
QTreeWidget 核心方法
方法 | 说明 |
---|---|
clear | 清空所有子节点 |
addTopLevelItem(QTreeWidgetItem* item) | 新增顶层节点 |
topLevelItem(int index) | 获取指定下标的顶层节点. |
topLevelItemCount() | 获取顶层节点个数 |
indexOfTopLevelItem(QTreeWidgetItem* item) | 查询指定节点是顶层节点中的下标 |
takeTopLevelItem(int index) | 删除指定的顶层节点. 返回 QTreeWidgetItem* 表示被删除的元素 |
currentItem() | 获取到当前选中的节点, 返回 QTreeWidgetItem* |
setCurrentItem(QTreeWidgetItem* item) | 选中指定节点 |
setExpanded(bool) | 展开/关闭节点 |
setHeaderLabel(const QString& text) | 设置 TreeWidget 的 header 名称. |
QTreeWidget 核心信号
信号 | 说明 |
---|---|
currentItemChanged(QTreeWidgetItem* current, QTreeWidgetItem* old) | 切换选中元素时触发 |
itemClicked(QTreeWidgetItem* item, int col) | 点击元素时触发 |
itemDoubleClicked(QTreeWidgetItem* item, int col) | 双击元素时触发 |
itemEntered(QTreeWidgetItem* item, int col) | 鼠标进入时触发 |
itemExpanded(QTreeWidgetItem* item) | 元素被展开时触发 |
itemCollapsend(QTreeWidgetItem* item) | 元素被折叠时触发 |
QTreeWidgetItem 核心属性
属性 | 说明 |
---|---|
text | 持有的文本 |
textAlignment | 文本对齐方式 |
icon | 持有的图标 |
font | 字体 |
hidden | 是否隐藏 |
disabled | 是否禁用 |
expand | 是否展开 |
sizeHint | 尺寸大小 |
selected | 是否选中 |
QTreeWidgetItem 核心方法
方法 | 说明 |
---|---|
addChild(QTreeWidgetItem* child) | 新增子节点 |
childCount() | 子节点的个数 |
child(int index) | 获取指定下标的子节点. 返回 QTreeWidgetItem* |
takeChild(int index) | 删除对应下标的子节点 |
removeChild(QTreeWidgetItem* child) | 删除对应的子节点 |
parent() | 获取该元素的父节点 |
代码示例:使用 QTreeWidget
(1) 在界面上创建一个 TreeView
,右键=>变形为=> Treewidget
,再创建一个 lineEdit 和两个按钮
(2) 编写代码, 构造初始数据
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
ui->treeWidget->setHeaderLabel("动物");
QTreeWidgetItem* item1 = new QTreeWidgetItem();
item1->setText(0, "猫");
ui->treeWidget->addTopLevelItem(item1);
QTreeWidgetItem* item2 = new QTreeWidgetItem();
item2->setText(0, "狗");
ui->treeWidget->addTopLevelItem(item2);
QTreeWidgetItem* item3 = new QTreeWidgetItem();
item3->setText(0, "⻦");
ui->treeWidget->addTopLevelItem(item3);
}
(3) 编写代码, 实现按钮的 slot 函数
//添加到顶层节点中
void Widget::on_pushButton_clicked()
{
// 获取输⼊框内容
const QString& text = ui->lineEdit->text();
if (text.isEmpty()) {
return;
}
// 添加到顶层节点中
QTreeWidgetItem* item = new QTreeWidgetItem();
item->setText(0, text);
ui->treeWidget->addTopLevelItem(item);
}
//添加到选中节点
void Widget::on_pushButton_2_clicked()
{
// 获取输⼊框内容
const QString& text = ui->lineEdit->text();
if (text.isEmpty()) {
return;
}
// 获取到当前选中的节点
QTreeWidgetItem* currentItem = ui->treeWidget->currentItem();
if (currentItem == NULL) {
return;
}
// 构造新的 item
QTreeWidgetItem* newItem = new QTreeWidgetItem();
newItem->setText(0, text);
// 添加 item 到选中节点
currentItem->addChild(newItem);
// 展开⽗节点
currentItem->setExpanded(true);
}
//删除选中元素
void Widget::on_pushButton_3_clicked()
{
// 获取到当前选中的节点
QTreeWidgetItem* currentItem = ui->treeWidget->currentItem();
if (currentItem == NULL) {
return;
}
// 获取当前节点的⽗节点
QTreeWidgetItem* parent = currentItem->parent();
if (parent == NULL) {
// 顶层节点
int index = ui->treeWidget->indexOfTopLevelItem(currentItem);
ui->treeWidget->takeTopLevelItem(index);
} else {
// ⾮顶层节点
parent->removeChild(currentItem);
}
}
(4) 执行程序, 可以针对树形框进行编辑.