函数防抖和函数节流

使用节流防抖函数(性能优化)
那么在 vue 中怎么使用呢:

在公共方法中(如 untils.js 中),加入函数防抖和节流方法

// 防抖
export function _debounce(fn, delay) {
    var delay = delay || 200;
    var timer;
    return function () {
        var th = this;
        var args = arguments;
        if (timer) {
            clearTimeout(timer);
        }
        timer = setTimeout(function () {
            timer = null;
            fn.apply(th, args);
        }, delay);
    };
}
// 节流
export function _throttle(fn, interval) {
    var last;
    var timer;
    var interval = interval || 200;
    return function () {
        var th = this;
        var args = arguments;
        var now = +new Date();
        if (last && now - last < interval) {
            clearTimeout(timer);
            timer = setTimeout(function () {
                last = now;
                fn.apply(th, args);
            }, interval);
        } else {
            last = now;
            fn.apply(th, args);
        }
    }
}

在需要使用的组件引用

import { _debounce } from "@/utils/public";

在 methods 中使用

  methods: {
    // 改变场数
    changefield: _debounce(function(_type, index, item) {
        // do something ...
    }, 200)
  }
函数防抖(debounce)应用:

在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。

<body>
      <input type="text" id='unDebounce'>
</body>
</html>

<script>

    //模拟一段ajax请求
    function ajax(content){ 
        console.log('ajax request ' + content) 
        };
    letinputa = document.getElementById('unDebounce');
        function fn(e){ ajax(e.target.value) }
    //防抖函数,处理多次被触发的事件,只执行最后一次
    inputa.addEventListener('input', fn)
</script>

看一下运行结果:
在这里插入图片描述
可以看到,我们只要输入一个字符,就会触发这次ajax请求。不仅从资源上来说是很浪费的行为,而且实际应用中,用户也是输出完整的字符后,才会请求。下面我们优化一下:

      <input type="text" id='unDebounce'>
</body>
</html>

<script>
    //防抖函数
    function _debounce(fn, delay) {
    var delay = delay || 200;
    var timer;
    return function () {
        var th = this;
        var args = arguments;
        if (timer) {
            clearTimeout(timer);
        }
        timer = setTimeout(function () {
            timer = null;
            fn.apply(th, args);
        }, delay);
    };
}

    //模拟一段ajax请求
    function ajax(content){ 
        console.log('ajax request ' + content) 
        };
    let inputa = document.getElementById('unDebounce');
    function fn(e){ ajax(e.target.value) }
    //防抖函数,处理多次被触发的事件,只执行最后一次
    inputa.addEventListener('input', _debounce(fn,1000))
</script>

在这里插入图片描述

我们加入了防抖以后,当你在频繁的输入时,并不会发送请求,只有当你在指定间隔内没有输入时,才会执行函数。如果停止输入但是在指定间隔内又输入,会重新触发计时。

个人理解 函数防抖就是法师发技能的时候要读条,技能读条没完再按技能就会重新读条。

函数节流(throttle)

规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。


<body>
      <input type="text" id='unDebounce'>
</body>
</html>

<script>
//节流函数
function _throttle(fn, interval) {
    var last;
    var timer;
    var interval = interval || 200;
    return function () {
        var th = this;
        var args = arguments;
        var now = +new Date();
        if (last && now - last < interval) {
            clearTimeout(timer);
            timer = setTimeout(function () {
                last = now;
                fn.apply(th, args);
            }, interval);
        } else {
            last = now;
            fn.apply(th, args);
        }
    }
}
    //模拟一段ajax请求
    function ajax(content){ 
        console.log('ajax request ' + content) 
        };
    let inputa = document.getElementById('unDebounce');
    function fn(e){ ajax(e.target.value) }
    //防抖节流,无论你输入多块,每隔1秒钟执行一次
    inputa.addEventListener('input', _throttle(fn,1000))
</script>

在这里插入图片描述
不管我们设定的执行时间间隔多小,总是1s内只执行一次。

个人理解 函数节流就是fps游戏的射速,就算一直按着鼠标射击,也只会在规定射速内射出子弹。

总结

函数防抖和函数节流都是防止某一时间频繁触发,但是这两兄弟之间的原理却不一样。
函数防抖是某一段时间内只执行一次,而函数节流是间隔时间执行。

结合应用场景

1.debounce

  • search搜索联想,用户在不断输入值时,用防抖来节约请求资源。
  • window触发resize的时候,不断的调整浏览器窗口大小会不断的触发这个事件,用防抖来让其只触发一次

2.throttle

  • 鼠标不断点击触发,mousedown(单位时间内只触发一次)
  • 拖拽事件,每拖动1px都会触发onmousemove(可以用throttle优化,每秒触发一次)
  • 监听滚动事件,比如是否滑到底部自动加载更多,用throttle来判断
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
微信小程序中的函数防抖函数节流是两种用于控制函数触发频率的技术。 函数防抖是延迟函数执行,并且不管触发多少次都只执行最后一次。这意味着在一段时间内多次触发函数时,只有最后一次触发会真正执行函数函数防抖的实现方式是,在函数被触发时,设置一个定时器,在定时器的时间间隔内,如果函数再次被触发,就重新设置定时器。只有当定时器时间间隔结束后,才真正执行函数。 [2] 函数节流是减少函数的触发频率,即控制函数在一段时间内只能执行一次。函数节流的实现方式是在函数被触发时,首先判断当前时间与上次触发函数的时间间隔是否超过了设定的时间间隔,如果超过了设定的时间间隔,则执行函数并更新上次触发函数的时间。如果没有超过设定的时间间隔,则不执行函数。这样可以有效控制函数的执行频率。 [2] 总结起来,函数防抖是延迟函数执行,只执行最后一次触发,而函数节流是减少函数的触发频率,控制函数在一段时间内只能执行一次。在微信小程序中,可以根据具体的需求选择适合的技术来控制函数的触发频率。 [2 [3<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [微信小程序 - 函数防抖 / 函数节流(轮子封装)](https://blog.csdn.net/weixin_44198965/article/details/107834833)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [微信小程序之使用函数防抖函数节流](https://blog.csdn.net/weixin_30709929/article/details/97002298)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值