- Collections里的synchronizedMap和ConcurrencyMap的区别
synchronizedMap本质是对map的操作进行同步,synchronized(map){xxx},性能一般。ConcurrencyMap是通过分段锁,本质上是缩小的锁的同步范围所以并发数比synchronizedMap提升了N倍,n为锁的分段数。
- Set和Map的关系是?
Set本质是map,只是set的map的value是一个哑元。
- HashSet和TreeSet的区别
HashSet保证没有重复元素,可以插入null,HashSet底层使用HashMap来保存所有元素,因为HashSet的实现是直接调用底层的HashMap的方法来完成。
TreeSet的底层是TreeMap,此类保证排序后的set按照升序排列,根据使用的构造方法的不同,可以自然排序也可以按照定制的规则来排序。
- Set里面为什么添加的类型如果不是同类会有报错的可能?
Set的add本质是Map的add,Map的add的源码如下:
Entry<K,V> t = root;
if (t == null) {
compare(key, key); // type (and possibly null) check
root = new Entry<>(key, value, null);
size = 1;
modCount++;
return null;
}
注意到上面正常运行的话会首先进行compare,里面的compareTo源码如下:
final int compare(Object k1, Object k2) {
return comparator==null ? ((Comparable<? super K>)k1).compareTo((K)k2)
: comparator.compare((K)k1, (K)k2);
}
可以看到这个compare是会进行类型强转的,如果类型不同则有强转失败的可能。