第1章 绪论

1.1、计算机与算法

所谓算法,是基于特定的计算模型,旨在解决某一信息处理问题而设计的一个指令序列。

一般来说:算法需要具备以下要素:

  • 输入与输出
  • 确定性与可行性
  • 有穷性与正确性(不变性与单调性:问题的规模随着算法的推进而不断递减;不仅应在算法初始状态下自然满足,而且应与最终的正确性相呼应。)

1.2、复杂度度量

1.2.1 时间复杂度

从保守估计出发,在规模为n的所有输入中选择执行时间最长者作为T(n),并以T(n)度量该算法的时间复杂度。

1.2.2 渐进复杂度

鉴于小规模问题

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值