C++之数组与指针

二维数组
假如我要设计一个二维数组,我会采用什么方法呢?它在内存中又是怎么分布的呢?

这就需要先对一维数组进行分析:

对于一维数组来说,数组名相当于指向数组首元素的地址,是一个指针(指针就是地址),但是&a是指向整个数组的指针。*相当于对其管辖返回进行缩小,而&相当于对其管辖范围进行扩大。

那么对于二维数组呢?

首先由行和列。如果想要更加方便的访问数组中的元素,如果能有行的地址就是哼完美了。
如何进行实现呢? 例如:int a[3][3];&a指向这个二维数组,a指向第一个子数组(a+1将指向第二个子数组),a[0]指向子数组的第一个元素(a[0]+1指向子数组的第二个元素)。从设计上来说,a[0]指向子数组的首元素是合情合理的,将a定义为行指针,指向第一行即第一个小数组,a+1代表指向下一行。同时,再从定义理解,可以理解为定义了三个一维数组。

总结规律:
数组名相当于指向数组首元素的指针
&相当于给管辖范围上升了一级
*相当于给管辖范围下降了一级;
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