PS学习笔记之初识分辨率

1、概念

这里介绍屏幕分辨率和图像分辨率(其他的分辨率如扫描分辨率和打印分辨率这里暂时不介绍)。
屏幕分辨率:确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。
图像分辨率:指图像中存储的信息量,是每英寸图像内有多少个像素点,分辨率的单位为PPI(Pixels Per Inch),通常叫做:像素每英寸。

2、表示方式

屏幕分辨率:水平像素数*垂直像素数

如:1366*768
表示该显示器的水平方向上可以显示1366个像素,垂直方向上可以显示768个像素。如果该分辨率一定,那么显示屏的尺寸越大,一个像素点的尺寸越大;显示屏的尺寸越小,一个像素点的尺寸越小。如果显示屏的尺寸一定,那么屏幕分辨率越高,同一张图像显示起来越小;屏幕分辨率越低,同一张图像显示起来越大。

图像分辨率
两种表示方式:
1) 水平像素数*垂直像素数 以及 图像分辨率

如果图像的总像素数一定并且在同一个显示器上显示,那么图像分辨率越大,图像尺寸越小;分辨率越小,图像尺寸越大。

2) 长度*宽度 以及 图像分辨率

如果图像的总像素一定并且在同一个显示器上显示,那么图像分辨率越大,图像尺寸越大,但图像越模糊,因为这意味着需要更多的像素点,PS软件会用指定的插值算法添加新的像素,导致图像变模糊;图像分辨率越小,图像尺寸越小,图像会损失一些像素点,即损失部分信息,如果再将其分辨率调回来,图像也会变模糊,因为将分辨率调小意味着需要显示更少的像素点,PS软件会用一定的算法或随机丢掉一些信息,再将其分辨率调回,损失的像素值不会回来,添加的则是PS软件用插值算法添加的。如果你将分辨率降低到原来的1/2,将长度和宽度跳到原来的2倍,那么在同一个显示器上,图像将和原来看起来没什么变化,因为这样意味着图像水平和垂直方向上的像素数没变,并且同一个显示器本身的屏幕分辨率也没变,那么它显示起来自然没区别。

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