[C++]学习笔记——模板

针对C++泛型编程和STL技术做详细讲解,探讨C++更深层的使用。

1.模板

1.1模板的概念

模板就是建立通用的模具,大大提高复用性

日常生活例子帮助理解:一寸照片模板、PPT模板

1.2函数模板语法

函数模板作用:

建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟到类型来代表。

语法:

template<typename T>

函数声明或定义

解释:

template——声明创建模板

typename——表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

T——通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
//函数模板

//交换两个整型的函数
void swapInt(int& a, int& b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//交换两个浮点型的函数
void swapDouble(double& a, double& b)
{
	double temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;

	swapInt(a, b);
	cout << "a=" << a << " " << "b=" << b << endl;

	double c = 1.1;
	double d = 2.2;
	swapDouble(c, d);
	cout << "c=" << c << " " << "d=" << d << endl;
}

//以上函数类型不同,但是逻辑相似
//所以可以用函数模板
template<typename T>//声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟着的T不要报错,T是一个通用数据类型
void mySwap(T& a, T& b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

void test02()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	double c = 1.1;
	double d = 2.2;
	//利用函数模板交换
	//利用两种方式使用 
	//1.自动类型推导
	mySwap(a,b);
	cout << "a=" << a << " " << "b=" << b << endl;

	//2.显示指定类型
	mySwap<double>(c, d);//提前声明模板的指定类型
	cout << "c=" << c << " " << "d=" << d << endl;
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	return 0;
}

总结:

  • 函数模版利用关键字template;
  • 使用函数模板有两种方式:自动推导类型、显示指定类型
  • 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化

1.2.2函数模板注意事项

注意事项:

  • 自动类型推导,必须推导出一致数据类型T,才可以使用
  • 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用

示例:

#include<iostream>
using namespace std;


//函数模板注意事项
template<typename T>//typename可以替换成class
void mySwap(T& a, T& b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
//1.自动类型推导,必须推导出一致数据类型T,才可以使用

void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c';
	mySwap(a, b);//正确
	//mySwap(a, c);//错误,没有匹配类型模板

	cout << "a=" << a << " " << "b=" << b << endl;
}


//2.模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func()
{
	cout << "func调用" << endl;

}


void test02()
{
	//func();//错误!
	func<int>();
}
int main()
{
	test01();
	test02();

	return 0;
}

1.2.3函数模板案例

案例描述:

  • 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
  • 排序从大到小,排序算法为选择排序
  • 分别利用char数组和int数组进行测试
#include<iostream>
using namespace std;

//实现通用的 对数组进行排序的函数
//交换函数模板
template<class T>
void mySwap(T& a, T &b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}



//排序算法
template<class T>
void mySort(T arr[],int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		int max = i;//认定的最大值下标
		for (int j = i+1; j < len; j++)
		{
			//认定的数值比 遍历出的数值要小,说明j下标元素才是最大值下标
			if (arr[max] < arr[j])
			{
				max = j;
			}
		}
		if (max != i)
		{
			//交换max和i元素
			mySwap(arr[max], arr[i]);

		}
	}
}

//提供打印数组的模板
template<class T>
void printArray(T arr[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << arr[i] << " ";
	}
}
void test01()
{
	char charArr[] = "badcfe";
	int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
	mySort<char>(charArr,num );
	printArray(charArr, num);
}
int main()
{
	test01();
	

	return 0;
}

1.2.4普通函数和函数模板的区别

  • 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
  • 函数模板调用时,如果可以利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
  • 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换

1.3类模板

1.3.1类模板语法

类模板作用:建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体判定,用一个虚拟的类型来代表

语法:

template<typrname T>

解释:

template——声明创建模板

typename——表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

T——通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

示例

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板

template<class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
	Person(NameType name, AgeType age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	void showPerson()
	{
		cout << "name: " << this->m_Name<<" " << "age: " << this->m_Age << endl;
	}
	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;
};

void test01()
{
	Person<string, int>p1("孙悟空",999);//类型参数化
	p1.showPerson();
}
int main()
{
	test01();
	return 0;

}

总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板

1.3.2类模板和函数模板的区别

1.类模板没有自动类型推导的使用方式

2.类模板再模板参数列表中可以有默认函数

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//类模板与函数的区别
template<class NameType,class AgeType=int>
class Person
{
public:

	Person(NameType name,AgeType age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << "name:" << this->m_Name << "  age:" << this->m_Age << endl;
	}
	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;

};
//1.类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01()
{

	/*Person p("孙悟空", 1000);错误,无法用自动类型推导*/
	Person<string,int> p("孙悟空", 1000);//正确只能用显示指定类型

	p.showPerson();
}
// 
//2.类模板再模板参数列表中可以有默认函数
//可以直接在设置类模板的时候,指定age为int型,
//即class AgeType=int,则在后续使用类模板实例化时不用再写age的类型
//注意:这种方式仅在类模板中允许使用,函数模板不能
void test02()
{
	Person<string> p("猪八戒", 999);
	p.showPerson();

}


int main()
{
	test01();
	test02();
	return 0;
}

1.3.3 类模板中成员函数的创建时机

类模板中成员函数和普通类成员函数创建时机是有区别的

  • 普通类中的成员函数一开始就可以创建
  • 类模板中的成员函数在调用时才可以创建

示例:

#include<iostream>
using namespace std;


//类模板中成员函数创建时机
//普通类中的成员函数一开始就可以创建
//类模板中的成员函数在调用时才可以创建
class Person1
{
public:
	void showPerson1()
	{
		cout << "Person1 show" << endl;
	}
};

class Person2
{
public:
	void showPerson2()
	{
		cout << "Person2 show" << endl;
	}
};

template<class T>
class MyClass
{
public:
	T obj;
	//类模板的成员函数
	void func1()
	{
		obj.showPerson1();
	}

	void func2()
	{
		obj.showPerson2();
	}
	//func1 和 func2只要不去调用,都不会创建,编译不会报错
};


void test01()
{
	MyClass<Person1>m;
	m.func1();
	/*m.func2();*/

}

int main()
{
	test01();

	return 0;
}

总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建。

1.3.4类模板对象做函数参数

  • 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式

三种方式:

1.指定传入类型——直接显示对象数据类型

2.参数模板化——将对象中的参数变为模板进行传递

3.整个类模板化——将这个对象类型 模板化进行传递

示例:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;


//类模板对象做函数参数
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << "name:" << this->m_Name << "  age:" << this->m_Age << endl;
	}

	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};
//三种方式:
//最常用第一种
//1.指定传入类型——直接显示对象数据类型
void printPerson(Person<string, int>&p)//类模板的对象做函数的参数
{
	p.showPerson();
}

void test01()
{
	Person<string, int>p("孙悟空", 100);
	printPerson(p);

}


//2.参数模板化——将对象中的参数变为模板进行传递
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1,T2>& p)
{
	p.showPerson();
	//查看T1 T2的类型
	cout << "T1的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
	cout << "T2的类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02()
{
	Person<string, int>p("猪八戒", 90);
	printPerson2(p);

}


//3.整个类模板化——将这个对象类型 模板化进行传递
template<class T>
void printPerson3(T& p)
{
	p.showPerson();
	cout << "T的类型为: " << typeid(T).name() << endl;
}
void test03()
{
	Person<string, int>p("唐僧", 30);
	printPerson3(p);
	

}


int main()
{
	test01();
	test02();
	test03();
	return 0;
}

1.3.5 类模板与继承

当类模板碰到继承时,需要注意以下几点:

  • 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
  • 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需要变为类模板

示例:
 

#include<iostream>
using namespace std;


//类模板与继承
template<class T>
class Base
{
public:
	T m;
};

//class Son :public Base//错误,必须知道T的数据类型才能继承给父类
class Son:public Base<int>
{

};


void test01()
{
	Son s1;
}


//如果像灵活地指定父类T的类型,子类也要变成类模板
template<class T1,class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
public:
	Son2()
	{
		cout << "T1的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
		cout << "T2的类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
	}

	T1 obj;
	
};

void test02()
{
	Son2<int,char> s2;
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	return 0;
}
//注意:类模板的成员函数在调用时才会创建

1.3.6 类模板成员函数的类外实现

示例:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;


//类的声明中只做函数的声明,定义要在定义的.cpp文件写
//在大项目中很多时候类的声明.h和定义.cpp和主函数.cpp都是分开写的

template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
	//成员函数声明
	Person(T1 name, T2 Age);
	void showPerson();

	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

//构造函数 类外实现
//注意要体现其是类模板的类外函数实现,所以要和模板语法统一
template<class T1, class T2>//步骤一:加上template说明
Person<T1,T2>::Person(T1 name, T2 age)//步骤二:person作用域前加<T1,T2>
{
	this->m_Name=name;
	this->m_Age=age;
}

//成员函数 类外实现也是一样操作方法
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
	cout << "name:" << this->m_Name << "  age:" << this->m_Age << endl;
}

void test01()
{

	Person<string, int> p("Tom", 20);

	p.showPerson();
}

int main()
{
	test01();
	return 0;
}

1.3.7 类模板分文件编写

出现问题:

  • 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时连接不到

解决:

  • 方式1:直接包含.cpp源文件
  • 方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并改后缀名为.hpp,hpp是约定名称,不是强制

示例:

方法1

头文件:Person.h

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;

template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 Age);

	void showPerson();

	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

源文件:

Person.cpp

#include"Person.h"

template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}

template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
	cout << "name:" << this->m_Name << "  age:" << this->m_Age << endl;
}

main.cpp

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;


//方法1,这里使用引用Person.cpp文件而非Person.h文件
#include"Person.cpp"

void test01()
{
	Person<string, int>p("Jerry", 18);
	p.showPerson();

}

int main()
{
	test01();
	return 0;
}

方法二(更常用)

在头文件中创建hpp文件(更改后缀名即可):

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;

template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 Age);

	void showPerson();

	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}

template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
	cout << "name:" << this->m_Name << "  age:" << this->m_Age << endl;
}

main.cpp

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//方法2:(常用)将.h和。cpp的内容写到一起将后缀改为.hpp文件
#include"Person.hpp"

void test01()
{
	Person<string, int>p("Jerry", 18);
	p.showPerson();

}

int main()
{
	test01();
	return 0;
}

1.3.8 类模板与友元

类模板配合友元函数的类内和类外实现

全局函数类内实现,直接类内声明友元即可;

全局函数类外实现,需要提前让编译器知道全局函数的存在——非常麻烦!!!

示例:

#include<iostream>
using namespace std;


//让编译器提前知道Person类模板的存在
template<class T1, class T2>
class Person;

//类外实现
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>p)
{
	cout << "类外实现name: " << p.m_Name << "  age:" << p.m_Age << endl;
}




template<class T1, class T2>
class Person
{
	//全局函数类内实现
	friend void printPerson(Person<T1,T2>p)
	{
		cout << "name: " << p.m_Name << "  age:" << p.m_Age << endl;
	}

	//全局函数类外实现
	//这里需要加入一个空模板的参数列表
	//如果全局函数是类外实现,需要提前让编译器提前知道这个函数的存在
	//——而函数中又又Person类,所以还要让编译器提前知道Person类模板的存在
	friend void printPerson2<>(Person<T1, T2>p);
public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

private:

	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};


//全局函数类内实现
void test01()
{
	Person<string ,int> p("Tom",20);
	
	printPerson(p);

}

//全局函数类外实现
void test02()
{
	
	Person<string, int> p("Jerry", 20);
	printPerson2(p);

}

int main()
{
	test01();
	test02();
	return 0;
}
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