TxxObj= class
public
Destructor Destroy(); override;!!!此处若无override,将导致内存泄露
end;
Destructor TxxObj.Destroy();
begin
//释放资源
inherited;
end;
Destructor Destroy(); !!!此处开始忘记override;,导致内存泄露。
而此时fastmm显示的地址也不大相关
一个很初级的错误,不过第一次碰到,刚开始没有往那想。