是时候总结一下__declspec(dllimport)的作用了。可能有人会问:__declspec(dllimport)和__declspec(dllexport)是一对的,在动态链接库中__declspec(dllexport)管导出,__declspec(dllimport)管导出,就像一个国家一样,有出口也有进口,有什么难理解的呢?这是一种很自然的思路,开始我也是这样理解。
但是在两年前的一个项目中,我发现不用__declspec(dllimport)似乎也可以。比如现在我新建一个使用共享MFC DLL的规则DLL工程:DllDlg。然后我新建两个文件:DllApi.h和DllApi.cpp。DllApi.h作为接口文 件,DllApi.cpp作为实现文件。
接着在DllApi.h声明一个函数:
在DllApi.cpp写这个函数的实现:
这样外部的应用程序或dll就能调用HelloWorld函数。这里要特别提醒的是:有些网友说要把DllApi.h中的__declspec(dllexport) void HelloWorld();改为__declspec(dllimport) void HelloWorld();才能提供给外部调用,实际上这并不需要,这个我已经测试过。从那时我就产生一个疑问:照这样,像类似下面的:
是不是就只剩下一种作用:让外部调用者看得更自然些,知道哪些接口是自己工程需要导入的?__declspec(dllimport)是不是一点实际作用都没有呢?这个疑问一直盘旋在我的脑海。直到最近,我在CSDN论坛上发了一个帖子:
__declspec(dllimport) 的作用到底在哪里呢?
总结了各位大虾的发言,特得出如下结论:
1. 在导入动态链接库中的全局变量方面起作用:
使用类似
可以更好地导出dll中的全局变量,比如按照的宏,可以在dll中这样导出全局变量:
然后在调用程序这样导入:
当然也可以使用extern关键字,比如在dll中这样导出全局变量:
然后在调用程序这样导入:
但据说使用__declspec(dllimport)更有效。
2. __declspec(dllimport)的作用主要体现在导出类的静态成员方面,
比如在动态链接库中定义这样一个导出类:
照上面这样声明,外部虽然可以使用CBtt类,但不能使用CBtt类的GetValue函数,一使用就会出现无法解析的外部符号 "public: static int CBtt::m_nValue" (?m_nValue@CBtt@@2HA)。只有如下声明才能使用CBtt类的GetValue函数:
3. 使用隐式使用dll时,不加__declspec(dllimport)完全可以,使用上没什么区别,只是在生成的二进制代码上稍微有点效率损失。
a、 不加__declspec(dllimport)时,在使用dll中的函数时,编译器并不能区别这是个普通函数,还是从其它dll里导入的函数,所以其生 成的代码如下:
call 地址1
地址1:
jmp 实际函数地址
b、有 __declspec(dllimport)时,编译器知道这是要从外部dll导入的函数,从而在生成的exe的输入表里留有该项,以便在运行 exe,PE载入器加载exe时对输入地址表IAT进行填写,这样生成的代码如下:
call dword ptr[输入表里哪项对应的内存地址] (注意:现在就不需要jmp stub了)。这里
有兴趣的朋友可以参看《编译原理》和 PE文件格式。
4.使用__declspec(dllimport)体现了语言的一种对称美,比如虽然!true就是表示false,但是我们还是需要false这个关键字,这里体现了一种对称美。
在此特别感谢CSDN的众位大侠:superdiablo、wltg2001、ccpaishi、jszj、WizardK、hurryboylqs、jingzhongrong、jameshooo、glacier3d、winnuke、starnight1981、laiyiling、yang79tao、ForestDB、zhouzhipen、lxlsymbome、Beyond_cn。