手写一个HashMap(附demo,有注释,复制就能跑)

   HashMap大家都知道吧:先看看jdk1.7中的HashMap和jdk1.8中的有什么不一样


   jdk1.7之前是数组加链表,扩容重新散列元素使用头插法(容易形成循环列表),数据元素通过散列函数获取位置下标,映射到桶数组对应位置,如果发生hash冲突,用拉链法解决冲突,不给初始大小默认16,给初始大小的话,也不是按照你给定的的初始大小创建的,他会像上寻找最近的2的n次方(例如你传17他向上寻找就是32,因为2的四次方<17<2的五次方),扩容因子为0.75,map中的元素数量超过他的大小×扩容因子就会进行扩容,每次扩容为之前的两倍大小(hashtable为两倍加一),HashMap是快速失败的(fail-fast),当 HashMap 在迭代过程中,元素被修改或者删除了,会抛出 ConcurrentModificationException 错误,最后——HashMap是线程不安全的。

   jdk1.8之后HashMap加入了红黑树(数组加链表加红黑树),扩容重新散列元素使用尾插法(避免形成循环链表),如果链表长度>8&数组大小>=64,链表转为红黑树,如果红黑树节点个数<6 (因为如果设置为7的话,他要是7-8-7的反复,会一直转化会造成额外的资源开销,所以设置了一个类似缓冲区的东西)转为链表。

    Tip:1.为什么不用二叉树或者平衡二叉树?

    不用二叉树是因为红黑树是一种平衡的二叉树,插入、删除、查找的最坏时间复杂度都为 O(logn),避免了二叉树最坏情况下的O(n)时间复杂度(也就是最坏情况下,他的时间复杂度是高于红黑树的)。

   不用平衡二叉树的原因是平衡二叉树是比红黑树更严格的平衡树,为了保持保持平衡,需要旋转的次数更多,也就是说平衡二叉树保持平衡的效率更低,所以平衡二叉树插入和删除的效率比红黑树要低(也就是平衡二叉树,他必须时刻保持平衡,怎么保持呢,只能旋转,旋转是不是要造成额外的开销)。

       2.为什么链表大于8转化,7不行吗?

  这个结果是根据泊松分布算出来的,别问啥是泊松分布,我也不会。

   接下来重头戏,手写一个HashMap


    首先,写肯定是写数组加链表那一款的,红黑树我也手撕不出来(看明白都费劲),不多比比,上代码:

    注释都写的很详细了复制就能跑

    先创建key和value两个对象,类型给object

import lombok.Data;

@Data
public class K {
    private Object K ;
}



import lombok.Data;

@Data
public class V {
    private Object V ;
}


    然后是HashMap的实现代码,有点长但是请一定从头到尾敲一遍,注释我都写的很详细了,每一步都写了。



import com.example.demo.*;
public class Mapss<K,V> {
    class  Node<K, V> {
        /**
         * K hashmap的key
         * V hashmap的value
         * Node 用来实现数组+链表的
         */
        private K key;
        private V value;
        private Node<K,V> next;

        public Node(K key, V value) {
            this.key = key;
            this.value = value;
        }

        public Node(K key, V value,Node<K,V> next) {
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next=next;
        }
    }
    //DEFAULT_CAPACITY  不给初始容量默认为16
    final int DEFAULT_CAPACITY=16;

    //扩容因子为0.75
    final float LOAD_FACTOR=0.75f;
    private int size;

    //元素为链表的数组
    Node<K,V>[] buckets;

    /**
     *  不给初始容量默认为16
     * DEFAULT_CAPACITY=16
     */
    public Mapss(){
        buckets=new Node[DEFAULT_CAPACITY];
        size=0;
    }

    /**
     *  给初始容量
     *  就按给定大小创建
     */
    public Mapss(int capacity){
        buckets=new Node[capacity];
        size=0;
    }

    /**
     * hashmap是数组+链表 这个方法是返回元素在数组中的哪个位置,注意是数组
     * @param key
     * @param length
     * @return
     */
    private int getIndex(K key,int length){
        int hashCode=key.hashCode();
        int index=hashCode % length;
        return Math.abs(index);
    }

    /**
     * hashmap的添加元素,先看容量够不够,不够就先扩容然后再插入,够了就直接插入
     * 插入用的putVal方法
     * @param key
     * @param value
     */
    public void put(K key,V value){
        if(size>=buckets.length*LOAD_FACTOR) resize();
        putVal(key,value,buckets);
    }


    /**
     * 将元素插入map中数组或链表的方法
     * @param key
     * @param value
     * @param table
     */
    private void putVal(K key,V value ,Node<K,V>[] table){
        //现获取元素应该放在数组中几号桶里(数组的几号位置)
        int index=getIndex(key,table.length);
        //获得该位置的节点
        Node node=table[index];
        //如果节点为空 ,说明该位置上没有元素,就直接插入,并对size++
        if(node==null){
            table[index]=new Node<>(key,value);
            size++;
            return;
        }
        //如果节点不为空,就使用拉链法,也就是挂在元素后面
        while (node != null) {
            //先看看key的hashcode是否一样,一样的话再看字符串是否一样,都一样的话说明key相同直接覆盖
            if ((node.key.hashCode()==key.hashCode())
                    &&(node.key==key||node.key.equals(key))) {
                    //key相同直接修改value
                node.value=value;
                return;
            }
           //获取链表中下一个Node节点,用while进行循环判断
            node=node.next;
        }
        //说明数组中该链表上没有与要put的key相同,就创建一个新的Node节点,将数组中对应位置上的节点的next指向自己
        Node newNode= new Node(key,value,table[index]);
        //将新建的节点放进数组中
        table[index]=newNode;
        //记录map的元素的个数
        size++;
        }


    /**
     * 这方法是扩容的
     */
    private void resize(){
        //直接扩容两倍
        Node<K,V>[] newBuckets=new Node[buckets.length*2];
        //调用rehash方法对map中元素重新散列并摆放
        rehash(newBuckets);
        buckets=newBuckets;
        }

    /**
     * 对当前桶数组中的元素重新进行散列
     * @param newBuckets
     */
    private void rehash(Node<K,V>[] newBuckets){
        //重置map大小
                 size=0;
                 //将元素放进扩容两倍大小的数组中
            for (int i = 0; i < buckets.length; i++) {
                //看节点是否为空,为空就跳过
                if(buckets[i]==null){
                    continue;
                }
                Node<K,V> node=buckets[i];
                while (node!=null){
                    //将元素放入新数组中
                    putVal(node.key,node.value,newBuckets);
                     //对下一个元素进行重新散列
                    node=node.next;
                }
            }
        }


    /**
     * 根据key获取value
     * @param key
     * @return
     */
    public V get(K key){
        //获取该key在数组的几号位置
        int index=getIndex(key, buckets.length);
        //查看该数组是否为空
        if(buckets[index]==null)  return null;
            Node<K,V> node=buckets[index];
            //查找链表
            while (node!=null){
                //看该节点的key的hashcode和字符是不是与传进来的一样,完全相同就直接返回value
                if((node.key.hashCode()==key.hashCode())
                        &&(node.key==key||node.key.equals(key))){
                    return node.value;
                }
                //不相同的话就查看链表中的下一个元素
                node=node.next;
            }
            return null;
        }


    /**
     * 返回map中元素的个数
     * @return
     */
    public int size(){
        return size;
        }
    }



    最后来测试一下:
在这里插入图片描述

    我话讲完,bye~
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