字符串拼接
1、“+”:编译器会优化成使用StringBuilder类,调用append方法进行拼接,再调用toString
2、StringBuilder:append。StringBuilder类的内部是一个数组结构,在进行初始化StringBuilder时可以指定大小,也就是数组的长度,默认情况下是16。进行字符串拼接时,其长度超过默认初始大小时,由于内部是数组结构,不能直接扩容,只能重新申请一块内存空间,扩容时将申请内存大小为原来大小的2倍加2,这样扩容后会占用大量内存空间,如果使用不了,就是浪费。另外内部调用System.arraycopy进行复制,该方法是native的,直接操作内存。但即使这样,申请大量内存和数据复制带来的影响也是不可忽视的。
【注】“+”虽然编译器会优化为StringBuilder,但是调用的是默认的构造函数,就是没有初始化大小,这样在进行多次字符串拼接时,反复进行扩容申请内存,而每次复制数据,也需要扩容一次,也就是进行一次字符串拼接,需要进行扩容两次,复制数据三次
而使用StringBuilder,在知道拼接后的字符串长度时,就可以根据这个长度对StringBuilder进行初始化,避免扩容和复制数据。进行多次字符串拼接时,StringBuilder的效率远优于“+”。
3、String.concat:在进行一次字符串拼接时,concat的效率优于StringBuilder。
concat调用Array.copyOf,指定长度,分配一次内存空间,在str1和str2中各复制一次数据;StringBuilder执行一次拼接,指定长度,分配一次内存空间,在str1和str2中各复制一次数据,但StringBuilder要调用toString,又复制一次数据
4、StringBuffer:StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是非线程安全的;StringBuffer需要考虑线程安全,性能上差于StringBuilder
【结论】
(1)在字符串拼接不要直接使用“+”
(2)在使用StringBuilder和StringBuffer时,尽可能估算字符串的长度,并在构造时指定长度,避免反复申请内存和复制数据
(3)在要求线程安全时使用StringBuffer,否则使用StringBuilder
(4)在进行两个字符串的拼接时,使用concat的性能最好