函数_如何在软件开发中合理的设计函数来解决实际问题

在我们日常学习中,我发现有些功能在设计函数的时候,我们可以设计一个、两个甚至多个函数来实现同一个功能,这当然是我们编写程序的时候任意选择。但是通过网上查找视频资料进行学习,我发现,高质量的代码,都遵循了以下的原则:【函数功能尽量独立且单一,提高程序可重复性】。

以下举例两个程序(第二个程序基于第一个程序)举例来直观感受:

(1)第一个程序

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//判断一个数字是否是素数(利用main函数和一个自定义函数实现)

#include<stdio.h>

bool IsPrime(int val)
{
int i;

for(i=2; i<val; i++)
{
if(val%i == 0)
{
break;
}
}
if(val == i)
return true;
else
return false;
}

int main(void)
{
int val;
int i;

scanf("%d",&val);
if(IsPrime(val))
printf("是素数!\n");
else
printf("不是素数!\n");

return 0;
}

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(2)第二个程序

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//求1到某个数字之间所有的素数输出(利用main函数和两个自定义函数实现)

#include<stdio.h>

bool IsPrime(int m)
{
int i;

for(i=2; i<m; i++)
{
if(m%i == 0)
{
break;
}
}
if(m == i)
return true;
else
return false;
}


void TraverseVal(int n) //把所有的素数在显示器上输出
{
int i;
for(i=2; i<=n; i++)
{
//判断i是否是素数,是输出,不是不输出
if(IsPrime(i))
printf("%d\n",i);
}
}


int main(void)
{
int val;
int i;

scanf("%d",&val);
TraverseVal(val);

return 0; 
}

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


所以,通过两个程序,可以发现,程序函数设计的时候功能相对独立会使得程序的可重复性更强,会使得代码更让人理解,我感觉如果要提高这种水平,单凭自己一己之力确实是比较容易走弯路,所以博主认为还是需要多模仿别人写的代码,模仿多了,也就能感悟到如何去用了。

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