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原创 Unity3d中transform.position.set无效的问题
最近在用Unity3d的时候发现一件很诡异的事情。 当使用下面句子的时候,物体的位置并没有被成功设置成x,y,z。 transform.position.Set(x, y, z); 而换用下面句子的时候则可以成功设置。 transform.position = new Vector3 (x, y, z); 查了下资料,发现和C#的类中的get、set有关,下面是一
2015-06-17 11:17:14 8174 1
原创 struct iphdr中的__LITTLE_ENDIAN_BITFIELD和__BIG_ENDIAN_BITFIELD
__LITTLE_ENDIAN_BITFIELD表示小端序,__BIG_ENDIAN_BITFIELD表示大端序。 /usr/include/linux/ip.h中有一段代码定义了ip首部的结构体,如下: struct iphdr { #if defined(__LITTLE_ENDIAN_BITFIELD) __u8 ihl:4, version:4; #elif defined (_
2015-06-12 22:12:10 4013
iPhone开发基础教程.pdf
2014-07-18
空空如也
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