第五天---面向对象进阶

instanceof 运算符

public class Test{
    public static void main(String[] args) {
        Student s = new Student("张三",172,"Java");
        System.out.println(s instanceof Person);
        System.out.println(s instanceof Student);
    }
}

//两条语句的输出结果都是true。

 Object类的基本特性

  Object类是所有Java类的根基类,也就意味着所有的Java对象都拥有Object类的属性和方法。如果在类的声明中未使用extends关键字指明其父类,则默认继承Object类。

public class Person {
    ...
}
//等价于:
public class Person extends Object {
    ...
} 

 ==和equals方法

“==”代表比较双方是否相同。如果是基本类型则表示值相等,如果是引用类型则表示地址相等即是同一个对象。  

 Object类中定义有:public boolean equals(Object obj)方法,提供定义“对象内容相等”的逻辑。比如,我们在公安系统中认为id相同的人就是同一个人、学籍系统中认为学号相同的人就是同一个人。  

 Object 的 equals 方法默认就是比较两个对象的hashcode,是同一个对象的引用时返回 true 否则返回 false。但是,我们可以根据我们自己的要求重写equals方法。

super关键字 

public class TestSuper01 { 
    public static void main(String[] args) {
        new ChildClass().f();
    }
}
class FatherClass {
    public int value;
    public void f(){
        value = 100;
        System.out.println ("FatherClass.value="+value);
    }
}
class ChildClass extends FatherClass {
    public int value;
    public void f() {
        super.f();  //调用父类对象的普通方法
        value = 200;
        System.out.println("ChildClass.value="+value);
        System.out.println(value);
        System.out.println(super.value); //调用父类对象的成员变量
    }
}

  super是直接父类对象的引用。可以通过super来访问父类中被子类覆盖的方法或属性。

使用super调用普通方法,语句没有位置限制,可以在子类中随便调用。

若是构造方法的第一行代码没有显式的调用super(...)或者this(...);那么Java默认都会调用super(),含义是调用父类的无参数构造方法。这里的super()可以省略。

封装

class Person {
    private String name;
    private int age;
    public Person() {
 
    }
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        // this.age = age;//构造方法中不能直接赋值,应该调用setAge方法
        setAge(age);
    }
     
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setAge(int age) {
        //在赋值之前先判断年龄是否合法
        if (age > 130 || age < 0) {
            this.age = 18;//不合法赋默认值18
        } else {
            this.age = age;//合法才能赋值给属性age
        }
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
    }
}
 
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person();
        //p1.name = "小红"; //编译错误
        //p1.age = -45;  //编译错误
        p1.setName("小红");
        p1.setAge(-45);
        System.out.println(p1);
         
        Person p2 = new Person("小白", 300);
        System.out.println(p2);
    }
}

编程中封装的具体优点:

1. 提高代码的安全性。

2. 提高代码的复用性。

3. “高内聚”:封装细节,便于修改内部代码,提高可维护性。

4. “低耦合”:简化外部调用,便于调用者使用,便于扩展和协作。

访问控制符 

1. private 表示私有,只有自己类能访问

2. default表示没有修饰符修饰,只有同一个包的类能访问

3. protected表示可以被同一个包的类以及其他包中的子类访问

4. public表示可以被该项目的所有包中的所有类访问

多态(polymorphism) 

class Animal {
    public void shout() {
        System.out.println("叫了一声!");
    }
}
class Dog extends Animal {
    public void shout() {
        System.out.println("旺旺旺!");
    }
    public void seeDoor() {
        System.out.println("看门中....");
    }
}
class Cat extends Animal {
    public void shout() {
        System.out.println("喵喵喵喵!");
    }
}
public class TestPolym {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a1 = new Cat(); // 向上可以自动转型
        //传的具体是哪一个类就调用哪一个类的方法。大大提高了程序的可扩展性。
        animalCry(a1);
        Animal a2 = new Dog();
        animalCry(a2);//a2为编译类型,Dog对象才是运行时类型。	
         
        //编写程序时,如果想调用运行时类型的方法,只能进行强制类型转换。
        // 否则通不过编译器的检查。
        Dog dog = (Dog)a2;//向下需要强制类型转换
        dog.seeDoor();

        //最后写向下转型的问题
        Animal c = new Cat();
        Dog1 d3 = (Dog1) c;
        d3.seeDoor();
    }
 
    // 有了多态,只需要让增加的这个类继承Animal类就可以了。
    static void animalCry(Animal a) {
        a.shout();
    }
 
    /* 如果没有多态,我们这里需要写很多重载的方法。
     * 每增加一种动物,就需要重载一种动物的喊叫方法。非常麻烦。
    static void animalCry(Dog d) {
        d.shout();
    }
    static void animalCry(Cat c) {
        c.shout();
    }*/
}

   多态的要点:

1. 多态是方法的多态,不是属性的多态(多态与属性无关)。

2. 多态的存在要有3个必要条件:继承,方法重写,父类引用指向子类对象。

3. 父类引用指向子类对象后,用该父类引用调用子类重写的方法

 对象的转型casting

public class TestCasting {
	public static void main(String[] args) {
		Object obj = new String("这是测试");//向上可以自动转型
		//obj.charAt(0) 无法调用。编译器认为obj是Object类型而不是String类型
		//编译程序时,如果想要调用运行时类型的方法,只能进行强制类型转换。不然通不过编译器的检查
		String str = (String) obj;//向下转型
		System.out.println(str.charAt(3));//位于0索引位置的字符
		System.out.println(obj == str);//true。他们俩运行时是同一个对象
	}

}
public class TestCasting2 {
	public static void main(String[] args) {
		Object obj = new String("乘风破浪");
		//真实的子类类型是String。但是此处向下转换类型为StringBuffer
		StringBuffer str =(StringBuffer) obj;
		System.out.println(str.charAt(0));
	}

}
public class TestCasting3 {
	public static void main(String[] args) {
		Object obj = new String("乘风破浪");
		if (obj instanceof String) {
			String str = (String) obj;
			System.out.println(str.charAt(0));
		}else if (obj instanceof StringBuffer) {
			StringBuffer str = (StringBuffer) obj;
			System.out.println(str.charAt(0));
		}
	}

}

final关键字

1. 修饰变量: 被他修饰的变量不可改变。一旦赋了初值,就不能被重新赋值。

final  int   MAX_SPEED = 120;

2. 修饰方法:该方法不可被子类重写。但是可以被重载!

final  void  study(){}

3. 修饰类: 修饰的类不能被继承。比如:Math、String等。

final   class  A {}

抽象方法和抽象类

抽象类的使用要点:

1. 有抽象方法的类只能定义成抽象类

2. 抽象类不能实例化,即不能用new来实例化抽象类。

3. 抽象类可以包含属性、方法、构造方法。但是构造方法不能用来new实例,只能用来被子类调用。

4. 抽象类只能用来被继承。

5. 抽象方法必须被子类实现

接口

声明格式:

[访问修饰符]  interface 接口名   [extends  父接口1,父接口2…]  {

常量定义; 

方法定义;

}

定义接口的详细说明:

1. 访问修饰符:只能是public或默认。

2. 接口名:和类名采用相同命名机制。

3. extends:接口可以多继承。

4. 常量:接口中的属性只能是常量,总是:public static final 修饰。不写也是。

5. 方法:接口中的方法只能是:public abstract。 省略的话,也是public abstract。

public class TestInterface {
	public static void main(String[] args) {
		Volant volant  = new Angel();
		volant.fly();
		System.out.println(volant.FLY_HIGHT);
		
		Honest honest = new GoodMan();
		honest.helpOther();
		Volant volant2 = new SpiderMan();
		volant2.fly();
	}

}
//飞行接口
interface Volant  {
	int FLY_HIGHT = 100;//总是public static final类型的;
	void fly();//总是public abstractvoid fly()
	
}
interface Honest {
	void helpOther();
	
}
//Angle类实现飞行接口和善良接口
class Angel implements Volant,Honest {
	public void fly() {
		System.out.println("我是天使,飞起来了");
	}
	public void helpOther() {
		System.out.println("扶老奶奶过马路");
	}
}
class GoodMan implements Honest {
	public void helpOther() {
		System.out.println("好人,扶老奶奶过马路");
	}
}
class SpiderMan implements Volant {
	public void fly() {
		System.out.println("我是蜘蛛侠,在飞");
	}
}

内部类

/**外部类Outer*/
class Outer {
    private int age = 10;
    public void show(){
        System.out.println(age);//10
    }
    /**内部类Inner*/
    public class Inner {
        //内部类中可以声明与外部类同名的属性与方法
        private int age = 20;
        public void show(){
            System.out.println(age);//20
        }
    }
}

内部类的作用:

1. 内部类提供了更好的封装。只能让外部类直接访问,不允许同一个包中的其他类直接访问。

2. 内部类可以直接访问外部类的私有属性,内部类被当成其外部类的成员。 但外部类不能访问内部类的内部属性。

3. 接口只是解决了多重继承的部分问题,而内部类使得多重继承的解决方案变得更加完整。

String类

 

1. String类又称作不可变字符序列。

   2. String位于java.lang包中,Java程序默认导入java.lang包下的所有类。

public class StringTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        String s1 = "core Java";
        String s2 = "Core Java";
        System.out.println(s1.charAt(3));//提取下标为3的字符
        System.out.println(s2.length());//字符串的长度
        System.out.println(s1.equals(s2));//比较两个字符串是否相等
        System.out.println(s1.equalsIgnoreCase(s2));//比较两个字符串(忽略大小写)
        System.out.println(s1.indexOf("Java"));//字符串s1中是否包含Java
        System.out.println(s1.indexOf("apple"));//字符串s1中是否包含apple
        String s = s1.replace(' ', '&');//将s1中的空格替换成&
        System.out.println("result is :" + s);
    }
}
public class StringTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        String s = "";
        String s1 = "How are you?";
        System.out.println(s1.startsWith("How"));//是否以How开头
        System.out.println(s1.endsWith("you"));//是否以you结尾
        s = s1.substring(4);//提取子字符串:从下标为4的开始到字符串结尾为止
        System.out.println(s);
        s = s1.substring(4, 7);//提取子字符串:下标[4, 7) 不包括7
        System.out.println(s);
        s = s1.toLowerCase();//转小写
        System.out.println(s);
        s = s1.toUpperCase();//转大写
        System.out.println(s);
        String s2 = "  How old are you!! ";
        s = s2.trim();//去除字符串首尾的空格。注意:中间的空格不能去除
        System.out.println(s);
        System.out.println(s2);//因为String是不可变字符串,所以s2不变
    }
}

字符串相等判断

1. equals方法用来检测两个字符串内容是否相等。如果字符串s和t内容相等,则s.equals(t)返回true,否则返回false。

2. 要测试两个字符串除了大小写区别外是否是相等的,需要使用equalsIgnoreCase方法。

3. 判断字符串是否相等不要使用"=="。

 

 

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