instanceof 运算符
public class Test{
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student("张三",172,"Java");
System.out.println(s instanceof Person);
System.out.println(s instanceof Student);
}
}
//两条语句的输出结果都是true。
Object类的基本特性
Object类是所有Java类的根基类,也就意味着所有的Java对象都拥有Object类的属性和方法。如果在类的声明中未使用extends关键字指明其父类,则默认继承Object类。
public class Person {
...
}
//等价于:
public class Person extends Object {
...
}
==和equals方法
“==”代表比较双方是否相同。如果是基本类型则表示值相等,如果是引用类型则表示地址相等即是同一个对象。
Object类中定义有:public boolean equals(Object obj)方法,提供定义“对象内容相等”的逻辑。比如,我们在公安系统中认为id相同的人就是同一个人、学籍系统中认为学号相同的人就是同一个人。
Object 的 equals 方法默认就是比较两个对象的hashcode,是同一个对象的引用时返回 true 否则返回 false。但是,我们可以根据我们自己的要求重写equals方法。
super关键字
public class TestSuper01 {
public static void main(String[] args) {
new ChildClass().f();
}
}
class FatherClass {
public int value;
public void f(){
value = 100;
System.out.println ("FatherClass.value="+value);
}
}
class ChildClass extends FatherClass {
public int value;
public void f() {
super.f(); //调用父类对象的普通方法
value = 200;
System.out.println("ChildClass.value="+value);
System.out.println(value);
System.out.println(super.value); //调用父类对象的成员变量
}
}
super是直接父类对象的引用。可以通过super来访问父类中被子类覆盖的方法或属性。
使用super调用普通方法,语句没有位置限制,可以在子类中随便调用。
若是构造方法的第一行代码没有显式的调用super(...)或者this(...);那么Java默认都会调用super(),含义是调用父类的无参数构造方法。这里的super()可以省略。
封装
class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
// this.age = age;//构造方法中不能直接赋值,应该调用setAge方法
setAge(age);
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
//在赋值之前先判断年龄是否合法
if (age > 130 || age < 0) {
this.age = 18;//不合法赋默认值18
} else {
this.age = age;//合法才能赋值给属性age
}
}
public int getAge() {
return age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
}
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person();
//p1.name = "小红"; //编译错误
//p1.age = -45; //编译错误
p1.setName("小红");
p1.setAge(-45);
System.out.println(p1);
Person p2 = new Person("小白", 300);
System.out.println(p2);
}
}
编程中封装的具体优点:
1. 提高代码的安全性。
2. 提高代码的复用性。
3. “高内聚”:封装细节,便于修改内部代码,提高可维护性。
4. “低耦合”:简化外部调用,便于调用者使用,便于扩展和协作。
访问控制符
1. private 表示私有,只有自己类能访问
2. default表示没有修饰符修饰,只有同一个包的类能访问
3. protected表示可以被同一个包的类以及其他包中的子类访问
4. public表示可以被该项目的所有包中的所有类访问
多态(polymorphism)
class Animal {
public void shout() {
System.out.println("叫了一声!");
}
}
class Dog extends Animal {
public void shout() {
System.out.println("旺旺旺!");
}
public void seeDoor() {
System.out.println("看门中....");
}
}
class Cat extends Animal {
public void shout() {
System.out.println("喵喵喵喵!");
}
}
public class TestPolym {
public static void main(String[] args) {
Animal a1 = new Cat(); // 向上可以自动转型
//传的具体是哪一个类就调用哪一个类的方法。大大提高了程序的可扩展性。
animalCry(a1);
Animal a2 = new Dog();
animalCry(a2);//a2为编译类型,Dog对象才是运行时类型。
//编写程序时,如果想调用运行时类型的方法,只能进行强制类型转换。
// 否则通不过编译器的检查。
Dog dog = (Dog)a2;//向下需要强制类型转换
dog.seeDoor();
//最后写向下转型的问题
Animal c = new Cat();
Dog1 d3 = (Dog1) c;
d3.seeDoor();
}
// 有了多态,只需要让增加的这个类继承Animal类就可以了。
static void animalCry(Animal a) {
a.shout();
}
/* 如果没有多态,我们这里需要写很多重载的方法。
* 每增加一种动物,就需要重载一种动物的喊叫方法。非常麻烦。
static void animalCry(Dog d) {
d.shout();
}
static void animalCry(Cat c) {
c.shout();
}*/
}
多态的要点:
1. 多态是方法的多态,不是属性的多态(多态与属性无关)。
2. 多态的存在要有3个必要条件:继承,方法重写,父类引用指向子类对象。
3. 父类引用指向子类对象后,用该父类引用调用子类重写的方法
对象的转型casting
public class TestCasting {
public static void main(String[] args) {
Object obj = new String("这是测试");//向上可以自动转型
//obj.charAt(0) 无法调用。编译器认为obj是Object类型而不是String类型
//编译程序时,如果想要调用运行时类型的方法,只能进行强制类型转换。不然通不过编译器的检查
String str = (String) obj;//向下转型
System.out.println(str.charAt(3));//位于0索引位置的字符
System.out.println(obj == str);//true。他们俩运行时是同一个对象
}
}
public class TestCasting2 {
public static void main(String[] args) {
Object obj = new String("乘风破浪");
//真实的子类类型是String。但是此处向下转换类型为StringBuffer
StringBuffer str =(StringBuffer) obj;
System.out.println(str.charAt(0));
}
}
public class TestCasting3 {
public static void main(String[] args) {
Object obj = new String("乘风破浪");
if (obj instanceof String) {
String str = (String) obj;
System.out.println(str.charAt(0));
}else if (obj instanceof StringBuffer) {
StringBuffer str = (StringBuffer) obj;
System.out.println(str.charAt(0));
}
}
}
final关键字
1. 修饰变量: 被他修饰的变量不可改变。一旦赋了初值,就不能被重新赋值。
final int MAX_SPEED = 120;
2. 修饰方法:该方法不可被子类重写。但是可以被重载!
final void study(){}
3. 修饰类: 修饰的类不能被继承。比如:Math、String等。
final class A {}
抽象方法和抽象类
抽象类的使用要点:
1. 有抽象方法的类只能定义成抽象类
2. 抽象类不能实例化,即不能用new来实例化抽象类。
3. 抽象类可以包含属性、方法、构造方法。但是构造方法不能用来new实例,只能用来被子类调用。
4. 抽象类只能用来被继承。
5. 抽象方法必须被子类实现
接口
声明格式:
[访问修饰符] interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2…] {
常量定义;
方法定义;
}
定义接口的详细说明:
1. 访问修饰符:只能是public或默认。
2. 接口名:和类名采用相同命名机制。
3. extends:接口可以多继承。
4. 常量:接口中的属性只能是常量,总是:public static final 修饰。不写也是。
5. 方法:接口中的方法只能是:public abstract。 省略的话,也是public abstract。
public class TestInterface {
public static void main(String[] args) {
Volant volant = new Angel();
volant.fly();
System.out.println(volant.FLY_HIGHT);
Honest honest = new GoodMan();
honest.helpOther();
Volant volant2 = new SpiderMan();
volant2.fly();
}
}
//飞行接口
interface Volant {
int FLY_HIGHT = 100;//总是public static final类型的;
void fly();//总是public abstractvoid fly()
}
interface Honest {
void helpOther();
}
//Angle类实现飞行接口和善良接口
class Angel implements Volant,Honest {
public void fly() {
System.out.println("我是天使,飞起来了");
}
public void helpOther() {
System.out.println("扶老奶奶过马路");
}
}
class GoodMan implements Honest {
public void helpOther() {
System.out.println("好人,扶老奶奶过马路");
}
}
class SpiderMan implements Volant {
public void fly() {
System.out.println("我是蜘蛛侠,在飞");
}
}
内部类
/**外部类Outer*/
class Outer {
private int age = 10;
public void show(){
System.out.println(age);//10
}
/**内部类Inner*/
public class Inner {
//内部类中可以声明与外部类同名的属性与方法
private int age = 20;
public void show(){
System.out.println(age);//20
}
}
}
内部类的作用:
1. 内部类提供了更好的封装。只能让外部类直接访问,不允许同一个包中的其他类直接访问。
2. 内部类可以直接访问外部类的私有属性,内部类被当成其外部类的成员。 但外部类不能访问内部类的内部属性。
3. 接口只是解决了多重继承的部分问题,而内部类使得多重继承的解决方案变得更加完整。
String类
1. String类又称作不可变字符序列。
2. String位于java.lang包中,Java程序默认导入java.lang包下的所有类。
public class StringTest1 {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "core Java";
String s2 = "Core Java";
System.out.println(s1.charAt(3));//提取下标为3的字符
System.out.println(s2.length());//字符串的长度
System.out.println(s1.equals(s2));//比较两个字符串是否相等
System.out.println(s1.equalsIgnoreCase(s2));//比较两个字符串(忽略大小写)
System.out.println(s1.indexOf("Java"));//字符串s1中是否包含Java
System.out.println(s1.indexOf("apple"));//字符串s1中是否包含apple
String s = s1.replace(' ', '&');//将s1中的空格替换成&
System.out.println("result is :" + s);
}
}
public class StringTest2 {
public static void main(String[] args) {
String s = "";
String s1 = "How are you?";
System.out.println(s1.startsWith("How"));//是否以How开头
System.out.println(s1.endsWith("you"));//是否以you结尾
s = s1.substring(4);//提取子字符串:从下标为4的开始到字符串结尾为止
System.out.println(s);
s = s1.substring(4, 7);//提取子字符串:下标[4, 7) 不包括7
System.out.println(s);
s = s1.toLowerCase();//转小写
System.out.println(s);
s = s1.toUpperCase();//转大写
System.out.println(s);
String s2 = " How old are you!! ";
s = s2.trim();//去除字符串首尾的空格。注意:中间的空格不能去除
System.out.println(s);
System.out.println(s2);//因为String是不可变字符串,所以s2不变
}
}
字符串相等判断
1. equals方法用来检测两个字符串内容是否相等。如果字符串s和t内容相等,则s.equals(t)返回true,否则返回false。
2. 要测试两个字符串除了大小写区别外是否是相等的,需要使用equalsIgnoreCase方法。
3. 判断字符串是否相等不要使用"=="。