socket通信原理分析总结

Socket

什么是Socket?

  • 即套接字,是一个对 TCP / IP协议进行封装 的编程调用接口(API)
    用來描述IP地址和端口,是通信链的句柄,应用程序可以通过Socket向网络发送请求或者
    应答网络请求!Socket是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元,是对网络通信过程
    中端点的抽象表示,包含了进行网络通信所必须的五种信息
    1. 连接所使用的的协议
    2. 本地主机的IP地址
    3. 本地远程的协议端口
    4. 远程主机的IP地址
    5. 远地进程的协议端口
    1. 即通过Socket,我们才能在Andorid平台上通过 TCP/IP协议进行开发
    2. Socket不是一种协议,而是一个编程调用接口(API),属于传输层(主要解决数据如何在网络中传输)
    3. 成对出现,一对套接字

Java中对于网络提供的几个关键类

针对不同的网络通信层次,Java给我们提供的网络功能有四大类:

  • InetAddress: 用于标识网络上的硬件资源
  • URL: 统一资源定位符,通过URL可以直接读取或者写入网络上的数据
  • Socket和ServerSocket: 使用TCP协议实现网络通信的Socket相关的类
  • Datagram: 使用UDP协议,将数据保存在数据报中,通过网络进行通信

Socket通信模型

在这里插入图片描述

Socket通信步骤

  • Step 1:创建ServerSocket和Socket
  • Step 2:打开连接到的Socket的输入/输出流
  • Step 3:按照协议对Socket进行读/写操作
  • Step 4:关闭输入输出流,以及Socket

Socket服务端的编写

  • Step 1:创建ServerSocket对象,绑定监听的端口
  • Step 2:调用accept()方法监听客户端的请求
  • Step 3:连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息
  • Step 4:通过输出流向客户端发送响应信息
  • Step 5:关闭相关资源
 public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345);
        InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();
        String ip = address.getHostAddress();
        Socket socket = null;
        //2.调用accept()等待客户端连接
        System.out.println("~~~服务端已就绪,等待客户端接入~,服务端ip地址: " + ip);
        socket = serverSocket.accept();
        //3.连接后获取输入流,读取客户端信息
        InputStream is=null;
        InputStreamReader isr=null;
        BufferedReader br=null;
        OutputStream os=null;
        PrintWriter pw=null;
        is = socket.getInputStream();     //获取输入流
        isr = new InputStreamReader(is,"UTF-8");
        br = new BufferedReader(isr);
        String info = null;
        while((info=br.readLine())!=null){//循环读取客户端的信息
            System.out.println("客户端发送过来的信息" + info);
        }
        socket.shutdownInput();//关闭输入流
        socket.close();
    }

Socket客户端的编写

  • Step 1:创建Socket对象,指明需要链接的服务器的地址和端号
  • Step 2:链接建立后,通过输出流向服务器发送请求信息
  • Step 3:通过输出流获取服务器响应的信息
  • Step 4:关闭相关资源
public static void main(String ... args) throws Exception{
        //1.创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 12345);
        //2.获取输出流,向服务器端发送信息
        OutputStream os = socket.getOutputStream();//字节输出流
        PrintWriter pw = new PrintWriter(os);//将输出流包装为打印流
        //获取客户端的IP地址
        InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();
        String ip = address.getHostAddress();
        pw.write("客户端:~" + ip + "~ 接入服务器!!");
        pw.flush();
        socket.shutdownOutput();//关闭输出流
        socket.close();
    }

ps:为什么客户端不需要绑定IP地址和端口号?

因为服务器是时时在监听有没有客户端的连接 如果服务器不绑定IP和端口的话,客户端上线的 时候怎么连到服务器呢,所以服务器要绑定IP和端口 面客户端就不需要了,客户端上线是主动向服务器发 出请求的,因为服务器已经绑定了IP和端口,所以 客户端上线的就向这个IP和端口发出请求,这时因为 客户开始发数据了(发上线请求),系统就给客户端分配 一个随机端口,这个端口和客户端的IP会随着上线请求 一起发给服务器,服务收到上线请求后就可以从中获起 发此请求的客户的IP和端口,接下来服务器就可以利用 获起的IP和端口给客户端回应消息了. 总之一句话,客户端是主动连接,而服务器是等待连接。

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