Unity运行
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这个作者很懒,什么都没留下…
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设置FixedUpdate的更新帧率
FixedUpdate,是在固定的时间间隔执行,不受游戏帧率的影响FixedUpdate更新的间隔可以在项目设置中更改,Edit->Project Setting->time ->Fixed Timestep。————————————————版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本文链接:https://blog.csdn.net/qq_37352181/article/details/102706161..转载 2021-07-26 10:55:55 · 699 阅读 · 0 评论 -
Unity GC垃圾回收
Unity GC垃圾回收原创王王王渣渣 最后发布于2019-04-04 15:27:40 阅读数 1024 收藏展开今天记录一些GC相关的知识点,加上一些自己的理解。英文原文:https://unity3d.com/de/learn/tutorials/topics/performance-optimization/optimizing-garbage-collection-unity...转载 2020-04-04 02:04:42 · 278 阅读 · 0 评论 -
游戏运行时DLL文件错误
DLL文件即动态链接库文件,是一种可执行文件,它允许程序共享执行特殊任务所必需的代码和其他资源。Windows提供的DLL文件中包含了允许基于Windows的程序在Windows环境下操作的许多函数和资源。DLL多数情况下是带有DLL扩展名的文件,但也可能是EXE或其他扩展名。它们向运行于Windows操作系统下的程序提供代码、数据或函数。程序可根据DLL文件中的指令打开、启用、查询、禁用和关闭...原创 2019-07-30 16:54:07 · 537 阅读 · 0 评论