性能优化QQQ,2024最新安卓大厂面试题来袭

Ps: 这里会让面试官感觉你对 App 应用的启动流程研究的比较深,有过真实的翻阅底层源码,而并不是背诵答案。

  • 知道了 attachBaseContext 、onCreate 在应用中最先启动,那么我们就可以通过 TreceView 等性能检测工具,来检测具体函数耗时时间,然后来对其做具体的优化:

1、项目不及时需要的代码通过异步加载。

2、将对一些使用率不高的初始化,做懒加载。

3、将对一些耗时任务通过开启一个 IntentService来处理。

4、还通过 redex 重排列 class 文件,将启动阶段需要用到的文件在 APK 文件中排布在一起,尽可能的利用 Linux 文件系统的 pagecache 机制,用最少的磁盘 IO 次数,读取尽可能多的启动阶段需要的文件,减少 IO 开销,从而达到提升启动性能的目的。

5、通过抖音发布的文章知晓在 5.0 低版本可以做 MultiDex 优化,在第一次启动的时候,直接加载没有经过 OPT 优化的原始 DEX,先使得 APP 能够正常启动。然后在后台启动一个单独进程,慢慢地做完 DEX 的 OPT 工作,尽可能避免影响到前台 APP 的正常使用。

Ps:1. 面试官这里会觉得你对启动优化确实了解的不错,有一定的启动优化经验。

2.在第五点面试官会觉得你比较关注该圈子的动态,发现好的解决方案,并能用在自己项目上。这一点是加分项!

  • Application 启动完之后,AMS 会找出前台栈顶待启动的 Activity , 最后也是通过 AIDL 通知 ActivityThread#H 来进行对 Activity 的实例化并依次执行生命周期 onCreateonStartonRemuse 函数,那么这里由于 onCreate 生命周期中如果调用了 setContentView 函数,底层就会通过将 XML2View 那么这个过程肯定是耗时的。所以要精简 XML 布局代码,尽可能的使用 ViewStubincludemerge 标签来优化布局。接着在 onResume 声明周期中会请求 JNI 接收 Vsync (垂直同步刷新的信号) 请求,16ms 之后如果接收到了刷新的消息,那么就会对 DecorView 进行 onMeasure->onLayout->onDraw 绘制。最后才是将 Activity 的根布局 DecorView 添加到 Window 并交于 SurfaceFlinger 显示。

所以这一步除了要精简 XML 布局,还有对自定义 View 的测量,布局,绘制等函数不能有耗时和导致 GC 的操作。最后也可以通过 TreaceView 工具来检测这三个声明周期耗时时间,从而进一步优化,达到极限。

这一步给面试官的感觉你对整个 Activity 的启动和 View 的绘制还有刷新机制都有深入的研究,那么此刻你肯定给面试官留了一个好印象,说明你平时对这些源码级别的研究比较广泛,透彻。

最后我基于以上的优化减少了 50% 启动时间。

面试官:

嗯,研究的挺深的,源码平时不少看吧。

二、App稳定性优化


1、你们做了哪些稳定性方面的优化?

随着项目的逐渐成熟,用户基数逐渐增多,DAU持续升高,我们遇到了很多稳定性方面的问题,对于我们技术同学遇到了很多的挑战,用户经常使用我们的App卡顿或者是功能不可用,因此我们就针对稳定性开启了专项的优化,我们主要优化了三项:

  • Crash专项优化(=>2)

  • 性能稳定性优化(=>2)

  • 业务稳定性优化(=>3)

通过这三方面的优化我们搭建了移动端的高可用平台。同时,也做了很多的措施来让App真正地实现了高可用。

2、性能稳定性是怎么做的?

  • 全面的性能优化:启动速度、内存优化、绘制优化

  • 线下发现问题、优化为主

  • 线上监控为主

  • Crash专项优化

我们针对启动速度,内存、布局加载、卡顿、瘦身、流量、电量等多个方面做了多维的优化。

我们的优化主要分为了两个层次,即线上和线下,针对于线下呢,我们侧重于发现问题,直接解决,将问题尽可能在上线之前解决为目的。而真正到了线上呢,我们最主要的目的就是为了监控,对于各个性能纬度的监控呢,可以让我们尽可能早地获取到异常情况的报警。

同时呢,对于线上最严重的性能问题性问题:Crash,我们做了专项的优化,不仅优化了Crash的具体指标,而且也尽可能地获取了Crash发生时的详细信息,结合后端的聚合、报警等功能,便于我们快速地定位问题。

3、业务稳定性如何保障?

  • 数据采集 + 报警

  • 需要对项目的主流程与核心路径进行埋点监控,

  • 同时还需知道每一步发生了多少异常,这样,我们就知道了所有业务流程的转换率以及相应界面的转换率

  • 结合大盘,如果转换率低于某个值,进行报警

  • 异常监控 + 单点追查

  • 兜底策略

移动端业务高可用它侧重于用户功能完整可用,主要是为了解决一些线上一些异常情况导致用户他虽然没有崩溃,也没有性能问题,但是呢,只是单纯的功能不可用的情况,我们需要对项目的主流程、核心路径进行埋点监控,来计算每一步它真实的转换率是多少,同时呢,还需要知道在每一步到底发生了多少异常。这样我们就知道了所有业务流程的转换率以及相应界面的转换率,有了大盘的数据呢,我们就知道了,如果转换率或者是某些监控的成功率低于某个值,那很有可能就是出现了线上异常,结合了相应的报警功能,我们就不需要等用户来反馈了,这个就是业务稳定性保障的基础。

同时呢,对于一些特殊情况,比如说,开发过程当中或代码中出现了一些catch代码块,捕获住了异常,让程序不崩溃,这其实是不合理的,程序虽然没有崩溃,当时程序的功能已经变得不可用,所以呢,这些被catch的异常我们也需要上报上来,这样我们才能知道用户到底出现了什么问题而导致的异常。此外,线上还有一些单点问题,比如说用户点击登录一直进不去,这种就属于单点问题,其实我们是无法找出其和其它问题的共性之处的,所以呢,我们就必须要找到它对应的详细信息。

最后,如果发生了异常情况,我们还采取了一系列措施进行快速止损。(=>4)

4、如果发生了异常情况,怎么快速止损?

  • 功能开关

  • 统跳中心

  • 动态修复:热修复、资源包更新

  • 自主修复:安全模式

首先,需要让App具备一些高级的能力,我们对于任何要上线的新功能,要加上一个功能的开关,通过配置中心下发的开关呢,来决定是否要显示新功能的入口。如果有异常情况,可以紧急关闭新功能的入口,那就可以让这个App处于可控的状态了。

然后,我们需要给App设立路由跳转,所有的界面跳转都需要通过路由来分发,如果我们匹配到需要跳转到有bug的这样一个新功能时,那我们就不跳转了,或者是跳转到统一的异常正处理中的界面。如果这两种方式都不可以,那就可以考虑通过热修复的方式来动态修复,目前热修复的方案其实已经比较成熟了,我们完全可以低成本地在我们的项目中添加热修复的能力,当然,如果有些功能是由RN或WeeX来实现就更好了,那就可以通过更新资源包的方式来实现动态更新。而这些如果都不可以的话呢,那就可以考虑自己去给应用加上一个自主修复的能力,如果App启动多次的话,那就可以考虑清空所有的缓存数据,将App重置到安装的状态,到了最严重的等级呢,可以阻塞主线程,此时一定要等App热修复成功之后才允许用户进入。

三、有做过相关的内存优化吗?


程序员:

有做过,目前的项目内存优化还是挺多的,要不我先说一下优化内存有什么好处吧?咱们不能盲目的去优化!

有的时候对于自己熟悉的领域,一定要主动出击,自己主导这场面试。

面试官:

可以。

Ps:这里大多数面试官会同意你的请求,除非遇见装B的。

程序员:

好处:

  1. 减少 OOM ,可以提高程序的稳定性。

  2. 减少卡顿,提高应用流畅性。

  3. 减少内存占用,提高应用后台存活性。

  4. 减少程序异常,降低应用 Crash 率, 提高稳定性。

那么我基于这四点,我的程序做了如下优化:

  • 1.减少 OOM

在应用开发阶段我比较喜欢用 LeakCanary 这款性能检测工具,好处是它能实时的告诉我具体哪个类发现了内存泄漏(如果你对 LeakCanary 的原理了解的话,可以说一说它是怎么检测的)。

还有我们要明白为什么应用程序会发送 OOM ,又该怎么去避免它?

发生 OOM 的场景是当申请 1M 的内存空间时,如果你要往该内存空间存入 2M 的数据,那么此时就会发生 OOM。

在应用程序中我们不仅要避免直接导致 OOM 的场景还要避免间接导致 OOM 的场景。间接的话也就是要避免内存泄漏的场景。

内存泄漏的场景是这个对象不再使用时,应用完整的执行最后的生命周期,但是由于某些原因,对象虽然已经不再使用,仍然会在内存中存在而导致 GC 不会去回收它,这就意味着发生了内存泄漏。(这里可以介绍下 GC 回收机制,回收算法,知识点尽量往外扩展而不脱离本题)

最后在说一下在实际开发中避免内存泄漏的场景:

  1. 资源型对象未关闭: Cursor,File

  2. 注册对象未销毁: 广播,回调监听

  3. 类的静态变量持有大数据对象

  4. 非静态内部类的静态实例

  5. Handler 临时性内存泄漏: 使用静态 + 弱引用,退出即销毁

  6. 容器中的对象没清理造成的内存泄漏

  7. WebView: 使用单独进程

其实这些都是基础,把它记下就行了。记得多了在实际开发中就有印象了。

  • 2.减少卡顿

怎么减少卡顿? 那么我们可以从 2 个原理方面来探讨卡顿的根本原因,第一个原理方面是绘制原理,另一个就是刷新原理。

  1. 绘制原理:

  1. 刷新原理:

View 的 requestLayout 和 ViewRootImpl##setView 最终都会调用 ViewRootImpl 的 requestLayout 方法,然后通过 scheduleTraversals 方法向 Choreographer 提交一个绘制任务,然后再通过 DisplayEventReceiver 向底层请求 vsync 垂直同步信号,当 vsync 信号来的时候,会通过 JNI 回调回来,在通过 Handler 往消息队列 post 一个异步任务,最终是 ViewRootImpl 去执行绘制任务,最后调用 performTraversals 方法,完成绘制。

详细流程可以参考下面流程图:

卡顿的根本原因:

从刷新原理来看卡顿的根本原理是有两个地方会造成掉帧:

一个是主线程有其它耗时操作,导致doFrame 没有机会在 vsync 信号发出之后 16 毫秒内调用;

还有一个就是当前doFrame方法耗时,绘制太久,下一个 vsync 信号来的时候这一帧还没画完,造成掉帧。

既然我们知道了卡顿的根本原因,那么我们就可以监控卡顿,从而可以对卡顿优化做到极致。我们可以从下面四个方面来监控应用程序卡顿:

  1. 基于 Looper 的 Printer 分发消息的时间差值来判断是否卡顿。

//1. 开启监听

Looper.myLooper().setMessageLogging(new

LogPrinter(Log.DEBUG, “ActivityThread”));

//2. 只要分发消息那么就会在之前和之后分别打印消息

public static void loop() {

final Looper me = myLooper();

if (me == null) {

throw new RuntimeException(“No Looper; Looper.prepare() wasn’t called on this thread.”); } final MessageQueue queue = me.mQueue; …

for (;😉 {

Message msg = queue.next(); // might block

//分发之前打印

final Printer logging = me.mLogging; if (logging != null) { logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " + msg.callback + ": " + msg.what); }

try {

//分发消息

msg.target.dispatchMessage(msg);

//分发之后打印

if (logging != null) {

logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);

}

}

}

  1. 基于 Choreographer 回调函数 postFrameCallback 来监控

  1. 基于开源框架 BlockCanary 来监控

  2. 基于开源框架 rabbit-client 来监控

怎么避免卡顿:

一定要避免在主线程中做耗时任务,总结一下 Android 中主线程的场景:

  1. UI 生命周期的控制

  2. 系统事件的处理

  3. 消息处理

  4. 界面布局

  5. 界面绘制

  6. 界面刷新

还有一个最重要的就是避免内存抖动,不要在短时间内频繁的内存分配和释放。

基于这几点去说卡顿肯定是没有问题的。

  • 3.减少内存占用

可以从如下几个方面去展开说明:

  1. AutoBoxing(自动装箱): 能用小的坚决不用大的。

  2. 内存复用

  3. 使用最优的数据类型

  4. 枚举类型: 使用注解枚举限制替换 Enum

  5. 图片内存优化(这里可以从 Glide 等开源框架去说下它们是怎么设计的)

  6. 选择合适的位图格式

  7. bitmap 内存复用,压缩

学习福利

【Android 详细知识点思维脑图(技能树)】

其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。

这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。

详细整理在GitHub可以见;

Android架构视频+BAT面试专题PDF+学习笔记​

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加下面V无偿领取!(备注Android)
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经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。**

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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