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java
文章平均质量分 62
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这个作者很懒,什么都没留下…
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Java文本编辑器
Java文本编辑器 package com.zuoye2.java; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Font; import java.awt.GraphicsEnvironment; import java.awt.GridLayout; import java.awt.TextField; import java.awt.原创 2021-07-03 13:10:41 · 189 阅读 · 0 评论 -
Java多线程基础知识点及举例
模块10 多线程学习目标:理解进程和线程的概念。掌握实现线程的方法。了解线程的生命周期。知识准备:多线程是指同时使用存在几个执行体,按几条不同的执行路线共同工作的情况。概念:进程是程序的一次执行过程,它对应从代码加载,执行到执行完毕的一个完整过程。线程是比进程更小的运行单位。一个进程在执行的过程中,可以产生多个线程。Thread类和Runnable接口:创建线程的方法有两种:(1)通过继承线程类Thread来创建线程。(2)建立一个实现Runnable接口的类。Thread类举原创 2021-06-09 14:17:30 · 94 阅读 · 0 评论 -
文件操作基础及其举例
模块9 文件操作学习目标:理解流的概念和作用理解字节流与字符流的异同了解文件选择框的使用掌握常用的输入/输出流类的使用File类:特点:可以表示文件,但不能获取文件的内容。构造方法:File(文件名或文件目录)eg: File file=new File(“text . txt”)利用File类的方法访问文件或目录的属性,具体如下:file. exists(); //判断文件或目录是否存在file. isFile();//判断是否是文件file. isDirectory(原创 2021-06-02 18:19:03 · 79 阅读 · 0 评论 -
图形用户界面编程3(标签,按钮内容补充)
模块8 图形用户界面编程(标签,按钮内容补充)标签:标签(JLabel)对象通常用来实现一些说明性的描述,它的构造方法有以下6中。(1)JLabel();无参构造方法(2)JLabel(Icon image);构造一个显示图标的标签(3)JLabel(String text);构造一个显示文本信息的标签(4)JLabel(Icon image,int horizontalAlignment);构造一个显示图标的标签,水平对齐方式由int型参数 horizontalAlignment指定:原创 2021-05-26 14:10:42 · 253 阅读 · 0 评论 -
图形用户界面编程基础知识2
模块8 图形用户界面编程22.JDialog1.最常用的构造方法:JDialog(所属窗口,标题,模式)(真模态,假模态)与JFrame一样,JDialog(对话框窗口)也是一种顶级容器,但不能作为独立的窗口容器使用,必须依附于某个窗口(通常是JFrame)。其实在应用程序中主要是使用模态对话框,模态对话框常用来给予用户简单的提示或选择。创建模态对话框常使用类(JOptionPlane),在类(JOptionPlane)中内部会自动创建一个JDialog并将自己添加到该对话框的内容窗口中。2.JD原创 2021-05-19 20:05:56 · 272 阅读 · 0 评论 -
Java图形用户界面基础知识点总结1
模块8 图形用户界面学习目标:了解图形用户界面的编程思路及方法。了解事件及事件处理机制。掌握常用的图形用户界面组件。掌握容器布局的设置方法及组件的添加方法。掌握常见事件类型及事件处理方法。知识准备:JAVA应用程序的图形界面是通过JAVA API提供的java,awt,或Java,swing包中的组件实现的。GUI编程基础:早期的JDK版本中提供了Java抽象窗口工具集,其目的是在程序员创建图形界面时提供支持。但由于AWT功能有限,所以在后来的JDK版本中又提供了功能更强的Swin原创 2021-05-18 20:30:10 · 1761 阅读 · 1 评论