C++入门系列---inline内联函数用法详解

inline使用场景:

(1)、可以使用inline函数完全取代表达式形式的宏定义;

(2)、内联函数一般只会用在函数内容非常简单的时候,这是因为,内联函数的代码会在任何调用它的地方展开,如果函数太复杂,代码膨胀带来的恶果很可能会大于效率的提高带来的益处。

有两种内联函数的声明方法:

一是在函数前使用inline关键字;

二是在类的内部定义函数的代码,这样的函数将自动转换为内联函数,而且没必要将inline放在函数前面。

为什么使用inline函数

在程序编译时,编译器将程序中出现的内联函数的调用表达式用内联函数的函数体来进行替换。显然,这种做法不会产生转去转回的问题,但是由于在编译时将函数体中的代码被替代到程序中,因此会增加目标程序代码量,进而增加空间开销,而在时间开销上不像函数调用时那么大,可见它是以目标代码的增加为代价来换取时间的节省。

因此,内联函数可减少cpu的系统开销,并且程序的整体速度将加快,但当内联函数很大时,会有相反的作用,因此一般比较小的函数才使用内联函数.


内联函数和成员函数没什么区别

由此可以看出,内联函数和成员函数没什么区别,区别就在于怎样加快函数的执行速度而已。内联函数是浪费空间来节省时间的设置,因为函数的调用是很浪费时间的,写成内联函数可以在每次调用时用函数体内容代替函数调用,有点类似一个宏定义。当函数体语句较少,且没有复杂的循环语句,且调用次数较多时,就可以用内联函数。

 内联函数从源代码层看,有函数的结构,而在编译后,却不具备函数的性质。编译时,类似宏替换,使用函数体替换调用处的函数名。一般在代码中用inline修饰,但是否能形成内联函数,需要看编译器对该函数定义的具体处理。
 

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