C++系列-list的模拟实现

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构造函数生成

	template<class T>
	struct ListNode
	{
		ListNode<T>* _next;
		ListNode<T>* _prev;

		T _data;
		ListNode(const T& data = T())
			:_next(nullptr)
			,_prev(nullptr)
			,_data(data)
		{}
	};

在这个构造函数当中,有几个特别优秀的点需要注意:

  •  const &的使用的好处:
  1. 使得代码更加高效,具体解释为:如果我们使用&,那么我们可以直接使用传递的值,而不需要再进行构造,生成副本,提高了效率。
  2. T()这个隐式类型对象的使用,如果我们什么都不传的时候,代码会默认使用T(),如果这个时候是值传递,那么我们需要生成一个构造,然后再传递给data,而&的时候,我们可以直接调用。
  • T()的使用
  1. 适用于所有类型,因为传入的数据类型不确定,所以我们只能使用T()

迭代器部分代码

template<class T, class Ref , class Ptr>
	struct ListIterator
	{
		typedef ListNode<T> Node;
		typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
		Node* _node;

在链表中实现迭代器和vector,string中实现迭代器的代码实现不同,这是由于二者之间的底层逻辑不同,无论是string还是vector,它的底层都是连续的,而list不是这样的,所以我们之前使用的那样子就不可以了。

前置++和前置--

		Self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}
		Self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

我们先对它进行修改,然后返回修改后的值。

后置++和后置--

		Self operator++(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_next;
			return tmp;
		}
		Self operator--(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;
			return tmp;
		}

因为是先使用后++,所以我们先将节点放在一个变量当中。

*和->的实现

		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}
		Ptr operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}

 !=和==功能的实现

		bool operator!=(const Self& it)
		{
			return _node != it._node;
		}
		bool operator==(const Self& it)
		{
			return _node = it._node;
		}

其实这些主要都是我们运用迭代器的时候所需要实现的代码。

 迭代器补充部分

 

	template<class T>
	class list
	{
		typedef ListNode<T> Node;
	public:
		typedef ListIterator<T, T&, T*>iterator;
		typedef ListIterator<T, const T&, const T*>const_iterator;
		iterator begin()
		{
			return iterator(_head->_next);
		}
		const_iterator begin() const
		{
			return const_iterator(_head->_next);
		}
		iterator end()
		{
			retrun iterator(_head);
		}
		const_iterator end() const
		{
			return const_iterator(_head);
		}

 哨兵位节点构造

		list()
		{
			_head = new Node();
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
		}

插入删除功能实现

void push_back(const T& x)
		{
			insert(end(), x);
		}
		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}
		void push_front(const T& x)
		{
			insert(begin(), x);

		}
		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

insert和erase功能实现

		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* newnode = new Node(x);
			Node* prev = cur->_prev;
			prev->_next = newnode;
			newnode->_prev = prev;
			newnode->_next = cur;
			cur->_prev = newnode;
			return iterator(newnode);
		}
		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos != end());
			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;
			Node* next = cur->_next;
			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;
			delete cur;
			return iterator(next);

		}

打印功能

	void Func(const list<int>&lt)
	{
		list<int>::const_iterator it = lt.begin();
		while (it !=lt.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
	}

测试代码1

void test_list1()
	{
		list<int> lt1;
		lt1.push_back(1);
		lt1.push_back(2);
		lt1.push_back(3);
		lt1.push_back(4);
		lt1.push_back(5);
		Func(lt1);
		list<int>::iterator it = lt1.begin();
		while (it != lt1.end())
		{
			*it += 10;
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
		for (auto e : lt1)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}

测试代码2

	struct Pos
	{
		int _row;
		int _col;
		Pos(int row = 0, int col = 0)
			:_row(row)
			,_col(col)
		{}
	};
	void test_list2()
	{
		list<Pos> lt1;
		lt1.push_back(Pos(100, 100));
		lt1.push_back(Pos(200, 200));
		lt1.push_back(Pos(300, 300));
		list<Pos>::iterator it = lt1.begin();
		while (it != lt1.end())
		{
			cout << it->_row << ":" << it->_col << endl;
			++it;
		}
		cout << endl;
	}

 

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引用和提供了关于实现vector的两种方法。其中,引用展示了一个使用reserve和push_back方法的示例,而引用展示了一个使用new和memcpy函数的示例。这两种方法都是常见的实现vector的方式。 在第一种方法中,通过reserve函数可以预留足够的内存空间,然后使用push_back函数逐个将元素添加到vector中。这种方法的好处是可以避免不必要的内存重分配,提高了效率。 而第二种方法使用new操作符在堆上分配内存空间,并使用memcpy函数将已有的vector对象的数据复制到新的内存空间中。通过这种方式,可以实现深拷贝,即两个vector对象拥有独立的内存空间。这种方法的好处是可以在不修改原始vector对象的情况下创建一个新的vector对象。 除了以上两种方法,还可以使用其他方式实现vector类。例如,可以使用动态数组来实现vector的底层数据结构,然后通过成员函数实现vector的各种操作,如增加、删除、查找等。 总结来说,c语言模拟实现vector的关键是动态内存管理和对元素的增删改查操作。可以使用预留空间和逐个添加元素的方式,也可以使用动态数组和复制数据的方式来实现vector类。具体的实现方式可以根据需求和实际情况选择。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C++——vector模拟实现](https://blog.csdn.net/weixin_49449676/article/details/126813526)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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