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1.全局变量 ≈ 静态变量:若没初始化,则自动初始化为0,所有对象共享变量值,与对象共存。
静态变量只能 用静态模块初始化。
2.局部变量:在各个对象中互相独立,与方法共存。
变量同名,优先使用局部:就近原则。
由static修饰的变量称为静态变量,其实质上就是一个全局变量。如果某个内容是被所有对象所共享,那么该内容就应该用静态修饰;没有被静态修饰的内容,其实是属于对象的特殊描述。
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1.全局变量 ≈ 静态变量:若没初始化,则自动初始化为0,所有对象共享变量值,与对象共存。
静态变量只能 用静态模块初始化。
2.局部变量:在各个对象中互相独立,与方法共存。
变量同名,优先使用局部:就近原则。
由static修饰的变量称为静态变量,其实质上就是一个全局变量。如果某个内容是被所有对象所共享,那么该内容就应该用静态修饰;没有被静态修饰的内容,其实是属于对象的特殊描述。
3.全局变量和静态变量的区别
1、两个变量的生命周期不同
全局变量随着对象的创建而存在,随着对象被回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
2、调用方式不同
全局变量只能被对象调用。
静态变量可以被对象调用,还可以**被类名调用***!!。
3、别名不同
全局变量也称为实例变量。
静态变量也称为类变量。
4、数据存储位置不同
全局变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。
关于方法
1.方法分为有参方法与无参方法,当方法同名时有参方法与无参方法互称方法的重载。
图片非原创,转载自http://blog.csdn.net/s1amduncan/article/details/52089944