C++动态内存管理

1.内存划分的区域及作用

区域作用
内核空间(用户代码不能读写)放置操作系统相关的代码和数据
非静态局部变量/函数参数/返回值等等
内存映射段用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信
用于程序运行时动态内存分配
数据段存储全局数据和静态数据
代码段可执行的代码/只读常量

进行分区,更加方便数据的管理

2.malloc/calloc/realloc的区别

相同的:
1.都是C语言中的库函数,在使用时必须要包含相应的头文件
2.都是从堆上申请空间,在使用完成之后必须要通过free来进行释放,否则会内存泄漏
3.申请空间成功,返回空间的首地址;申请空间失败则返回NULL,因此在使用的时候必须要进行判空
4.返回值类型都是void*,在使用时需要进行强制类型转化
不同点:
malloc参数:要申请空间的字节数
calloc(n,size)参数:n申请元素的个数,size表示单个元素类型的大小,calloc会将其申请的空间使用0进行初始化
realloc(p,size):将p指向的空间调整到size个字节;如果p是NULL,realloc的功能与malloc相同;如果p不是NULL,需要将p指向的空间调整到size字节

3.malloc/free与new/delete的区别

共同点:
都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放
不同点:

  1. malloc和free是函数,使用时需要加头文件,new和delete是操作符,C++中关键字,可以直接使用;
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化 ;
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可 ;
  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型 ;
  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常;
#include<iostream>
#include<malloc.h>
using namespace std; 
int main()
{
	int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int)* 10);//申请10个int类型的空间
	//malloc需要传入所申请空间的字节数,malloc返回值为void*,在接受时需要强转,
	//malloc不会对申请的空间进行初始化
	if (nullptr == p1)//malloc申请空间成功,返回空间首地址,否则返回NULL,所以使用时必须进行判空
	{
		cout << "申请空间失败" << endl;
	}
	free(p1);

	int* p2 = new int;     // 申请一个int类型的空间,没有初始化
	int* p3 = new int(10); // 申请一个int类型的空间并对其初始化
	int* p4 = new int[10]; // 申请10个int类型的空间未初始化
	int* p5 = new int[10]{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0};//申请10个int类型的空间并对其初始化

	delete p2;
	delete p3;
	delete[] p4;
	delete[] p5;
	return 0;
}
  1. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理。
#include <malloc.h>
class A
{
public:
	A()
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
};
int main()
{
	A* pa1 = (A*)malloc(sizeof(A));
	free(pa1);
	A* pa2 = new A;
	delete pa2;
	return 0;
}
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