Java面向对象:引用类型数组、继承、super()、向上造型。

潜艇游戏第一天:

  1. 创建了6个类,创建World类并测试

潜艇游戏第二天:

  1. 给6个类设计构造方法,并测试

潜艇游戏第三天:

  1. 设计侦察潜艇数组、鱼雷潜艇数组、水雷潜艇数组、水雷数组、炸弹数组,并测试

  2. 设计SeaObject超类,6个类继承超类

  3. 给SeaObject类设计两个构造方法,6个派生类分别调用

  4. 将三种潜艇统一造型到SeaObject数组中,并测试

    建议练习顺序:2、3、(1+4)

上期:

  1. 构造方法:构造函数、构造器、构建器 复用给成员变量赋初始值的代码

    ​ 给成员变量赋初值,与类同名,没有返回值类型(连void都没有),new对象时被自动调用

    ​ 若自己不写构造,则编译器默认提供一个无参构造方法,若自己写了,则不再默认提供

    ​ 可以重载

  2. this:指代当前对象,哪个对象调用方法它指的就是哪个对象

    • this.成员变量名 访问成员变量

      当成员变量与局部变量同名时,若想访问成员变量,则this不能省略

  3. null:表示空,没有指向对象,若引用的值为null,则该引用不能再进行任何操作了,若操作则发生NullPointerException空指针异常。

  4. 引用类型数组(上):

    • 区别1:给引用类型数组的元素赋值时,需要new个对象

速记:

  1. 引用类型数组(下):

    • 区别1:给引用类型数组的元素赋值时,需要new个对象
    • 区别2:若想访问引用类型数组元素的数据,需要通过数组元素去打点
  2. 继承:

    • 作用:代码复用

    • 通过extends实现继承

    • 超类/父类:共有的属性和行为

      派生类/子类:特有的属性和行为

    • 派生类可以访问派生类的+超类的,但超类不能访问派生类的

    • 一个超类可以有多个派生类,但一个派生类只能有一个超类 单一继承

    • 具有传递性

    • java规定:构造派生类之前必须先构造超类

      • 在派生类的构造方法中若没有调用超类的构造方法,则编译器默认super()调用超类的无参构造方法

      • 在派生类的构造方法中若自己调用了超类的构造方法,则不再默认提供

        注意:super()调用超类的构造方法,必须位于派生类构造方法的第一行

  3. super:指代当前对象的超类对象

    super的用法:

    • super.成员变量名 访问超类的成员变量

      注意:当超类与派生类中包含同名成员变量时,访问超类成员变量,则必须用super.

    • super.方法名() 调用超类的方法

    • super() 调用超类的构造方法

  4. 向上造型:

    • 超类型的引用指向派生类的对象

    • 能点出来什么,看引用的类型

      何时向上造型:

      • 多种角色能干的事都一样的时候,可以将那多种角色统一造型到超类数组中,实现代码复用
        • 例如:侦察潜艇、鱼雷潜艇、水雷潜艇都能移动、都能被炸弹打,说明干的事都一样,所以就可以将三种潜艇统一造型到SeaObject超类数组中,这样仅需1个for就OK。-----------实现代码复用
      • 将超类作为参数或返回值,传递派生类对象或返回派生类对象,也是在向上造型

完整笔记:

  1. 引用类型数组(下):

    • 区别1:给引用类型数组的元素赋值时,需要new个对象

    • 区别2:若想访问引用类型数组元素的数据,需要通过数组元素去打点

      ObserveSubmarine[] oses = new ObserveSubmarine[3];
      oses[0] = new ObserveSubmarine();
      oses[1] = new ObserveSubmarine();
      oses[2] = new ObserveSubmarine();
      System.out.println(oses[0].x);  //输出第1个侦察潜艇的x坐标
      oses[1].y = 250; //修改第2个侦察潜艇的y坐标为250
      oses[2].move(); //第3个侦察潜艇移动
      for(int i=0;i<oses.length;i++){ //遍历所有侦察潜艇
          System.out.println(oses[i].x+","+oses[i].y+","+oses[i].speed); //输出每个侦察潜艇的x/y/speed
          oses[i].move(); //每个侦察潜艇移动
      }
      
  2. 继承:

    • 作用:代码复用

    • 通过extends实现继承

    • 超类/父类:共有的属性和行为

      派生类/子类:特有的属性和行为

    • 派生类可以访问派生类的+超类的,但超类不能访问派生类的

    • 一个超类可以有多个派生类,但一个派生类只能有一个超类 单一继承

    • 具有传递性

    • java规定:构造派生类之前必须先构造超类

      • 在派生类的构造方法中若没有调用超类的构造方法,则编译器默认super()调用超类的无参构造方法

      • 在派生类的构造方法中若自己调用了超类的构造方法,则不再默认提供

        注意:super()调用超类的构造方法,必须位于派生类构造方法的第一行

        public class SuperDemo {
            public static void main(String[] args) {
                Doo o = new Doo();
            }
        }
        
        class Eoo{
            Eoo(int a){
            }
        }
        class Foo extends Eoo{
            Foo(){
                super(5);
            }
            /*
            //如下代码为默认的
            Foo(){
                super();
            }
             */
        }
        
        class Coo{
            Coo(){
                System.out.println("超类构造方法");
            }
        }
        class Doo extends Coo{
            Doo(){
                super(); //默认的,调用超类的无参构造方法
                System.out.println("派生类构造方法");
            }
        }
        
  3. super:指代当前对象的超类对象

    super的用法:

    • super.成员变量名 访问超类的成员变量

      注意:当超类与派生类中包含同名成员变量时,访问超类成员变量,则必须用super.

    • super.方法名() 调用超类的方法

    • super() 调用超类的构造方法

  4. 向上造型:

    • 超类型的引用指向派生类的对象

    • 能点出来什么,看引用的类型

      • 何时向上造型:
        • 多种角色能干的事都一样的时候,可以将那多种角色统一造型到超类数组中,实现代码复用
          • 例如:侦察潜艇、鱼雷潜艇、水雷潜艇都能移动、都能被炸弹打,说明干的事都一样,所以就可以将三种潜艇统一造型到SeaObject超类数组中,这样仅需1个for就OK。-----------实现代码复用
        • 将超类作为参数或返回值,传递派生类对象或返回派生类对象,也是在向上造型
      public class UploadDemo {
          public static void main(String[] args) {
              Aoo o1 = new Aoo();
              o1.a = 1;
              o1.show();
              //o1.b = 2;  //编译错误
              //o1.test(); //编译错误,超类不能访问派生类的
      
              Boo o2 = new Boo();
              o2.b = 1;
              o2.test();
              o2.a = 2;  //正确
              o2.show(); //正确,派生类可以访问超类的
      
              Aoo o3 = new Boo(); //向上造型
              o3.a = 1;
              o3.show();
              //o3.b = 2;  //编译错误
              //o3.test(); //编译错误,能点出来什么,看引用的类型
          }
      }
      
      class Aoo{
          int a;
          void show(){
          }
      }
      class Boo extends Aoo{
          int b;
          void test(){
          }
      }
      

补充:

  1. 继承要符号is(是)的关系

  2. 超类的意义:

    • 封装共有的属性和行为 实现代码复用
    • 为所有派生类提供了统一的类型 向上造型(代码复用)

词汇:

1)override:重写
2)package:3)import:导入
4)public:公开的
5)protected:受保护的
6)private:私有的
7)card:8)id:号码
9)password/pwd:密码
10)balance:余额
11)pay:支付
12)money:金额
13)check:检查
14)static:静态的
15)image:图片
16)icon:图标
17)get:获取
18)status:状态
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