[Silverlight]摆脱对 ServiceReferences.ClientConfig 的依赖

在 Silverlight 中,如果用 VS 添加对 WCF Service, 的引用,则会自动生成 ServiceReferences.ClientConfig 配置文件,其中包含该 Service 的 Binding 和 Address 等信息。将配置信息隔离出来本来是好事情,但问题是,由于 Silverlight 只是一个客户端 runtime 的特性决定,配置文件将被在编译时组装到 Siverlight 的 xap 压缩包中去,这样,修改配置就会变得很麻烦,每次要修改后重新编译,重新部署。而由 VS 生成的这个 config 文件中往往包含了对 Service 所在地址的直接引用。比如 http://localhost:123/SomeService.svc,这样,对我们部署到生产环境是非常不方便的。

换一个做法,如果我们能将承载 Silverlight 的页面跟 WCF Service 放到同一个网站中,这样就可以用相对地址来访问到 Service. 在开发环境/测试环境/生产环境之间迁移就会变得很方便。

这时该网站下的文件结构大致如下:


|_ Service1.svc
|_ Service2.svc
|_ ...
|_ ClientBin
            |_ YourSilverlightApp.xap

其中 ClientBin 下是编译生成的 Silverlight 程序的 xap 包。

根据这个结构,我们就可以做一个 WcfServiceClientFactory 类,可以按需创建出指定类型的 WCF 客户端代理类,而不用去读取配置文件。代码如下:

using  System;
using  System.Net;
using  System.Windows;
using  System.Windows.Controls;
using  System.Windows.Documents;
using  System.Windows.Ink;
using  System.Windows.Input;
using  System.Windows.Media;
using  System.Windows.Media.Animation;
using  System.Windows.Shapes;
using  System.ServiceModel;
using  System.ServiceModel.Channels;

namespace  NeilChen.Silverlight
{
    
public   static   class  WcfServiceClientFactory < TServiceClient, TService >
        
where  TServiceClient : ClientBase < TService > , TService
        
where  TService :  class
    {
        
public   static  TServiceClient CreateServiceClient()
        {
            var typeName 
=   typeof (TService).Name;
            var serviceAddress 
=   " ../ "   +  typeName  +   " .svc " ;
            
return  CreateServiceClient(serviceAddress);
        }

        
public   static  TServiceClient CreateServiceClient( string  serviceAddress)
        {
            var endpointAddr 
=   new  EndpointAddress( new  Uri(Application.Current.Host.Source, serviceAddress));
            var binding 
=   new  BasicHttpBinding();
            var ctor 
=   typeof (TServiceClient).GetConstructor( new  Type[] {  typeof (Binding),  typeof (EndpointAddress) });
            
return  (TServiceClient)ctor.Invoke( new   object [] { binding, endpointAddr });
        }
    }
}


这样,就可以利用类似下面的代码来创建客户端代理:

var memberService  =  WcfServiceClientFactory < MemberServiceClient,
                MemberService
> .CreateServiceClient();

比起直接用 new 的方式创建,多传了两个类型参数而已,但是却不需要依赖于配置文件了。

至于上面提到的 WCF Service 跟 Silverlight 的程序集放置的这个特定结构,其实也不一定要这样的。用上面提供的第二个重载形式 public   static  TServiceClient CreateServiceClient( string  serviceAddress) 就可以指定其他情况的相对地址。当然,如果一定要用绝对地址,增加一个类似的方法就可以了,这里我省略了。

不过,我个人而言比较喜欢这种结构,合理的约定就会省去很多编程和配置的麻烦。
Ruby on Rails 的哲学不是有一个叫做“约定胜于配置”么。

Silverlight是由微软开发的一种基于浏览器的应用程序框架。Silverlight 5.1.50918.0是Silverlight的一个特定版本号。每个版本都会带来新的功能和修复现有版本的问题。 Silverlight 5.1.50918.0在2013年9月18日发布,这个版本包含一些重要的新功能和改进。 首先,Silverlight 5.1.50918.0引入了一种称为“平面文本元素”(Text improvements)的新功能,这使得文本在Silverlight应用程序中呈现和处理更加高效和高质量。此外,它还提供了XAML文本渲染服务,使开发者能够更好地控制元素的呈现和渲染。 其次,Silverlight 5.1.50918.0还增加了对3D图形和图像处理的支持。它引入了硬件加速的3D图形效果,使开发者能够创建更加逼真和吸引人的用户界面。它还增加了对图像的变形和混合效果的支持,使得开发者能够更灵活地处理和操作图像。 此外,Silverlight 5.1.50918.0还改进了性能和稳定性。它对垃圾回收算法进行了优化,改进了内存管理,从而提升了应用程序的性能和响应能力。它还修复了一些已知的问题和错误,增强了应用程序的稳定性。 总而言之,Silverlight 5.1.50918.0是Silverlight的一个特定版本,它带来了一些新功能和改进,包括平面文本元素、3D图形和图像处理支持,以及性能和稳定性的改进。如果您已安装了Silverlight,建议更新到这个版本以获得更好的体验和功能。
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