双指针法
代码随想录刷题笔记
数组篇
在数组:就移除个元素很难么? (opens new window)中,原地移除数组上的元素,我们说到了数组上的元素,不能真正的删除,只能覆盖。
一些同学可能会写出如下代码(伪代码):
for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
if (array[i] == target) {
array.erase(i);
}
}
这个代码看上去好像是O(n)的时间复杂度,其实是O(n^2)的时间复杂度,因为erase操作也是O(n)的操作。
所以此时使用双指针法才展现出效率的优势:通过两个指针在一个for循环下完成两个for循环的工作。
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注意这道题赋值的地方
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参考代码
class Solution { public: void moveZeroes(vector<int>& nums) { int slow = 0; for(int fast = 0; fast < nums.size(); fast++){ if(nums[fast] != 0){ nums[slow++] = nums[fast]; } } for(int i = slow; i < nums.size(); i++){ nums[i] = 0; } } };
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参考代码
class Solution { public: void resizeString(string &s){ //重新调整字符串,去除#以及对应字符 int slow = 0; for(int fast = 0; fast < s.size(); fast++){ if(s[fast] != '#'){ //如果不是#,那么正常赋值 s[slow++] = s[fast]; } else { //如果是#,这里要注意!那么将slow向前移一位,之后的赋值会直接覆盖 if(slow > 0 ){ //需要判断slow是否大于0 slow--; } } } //这步一定要执行,因为数组只是覆盖,只有截取slow - 1 长度的字符串,才能比较出正确的答案 s.resize(slow); } bool backspaceCompare(string s, string t) { resizeString(s); resizeString(t); //可以直接返回两字符串是否相等 return s == t; } };
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vector初始化 必须声明长度!
eg. vector res(nums.size(), 0); 长度为nums.size(),初始值填充为0(可选)
字符串篇
在字符串:这道题目,使用库函数一行代码搞定 (opens new window)中讲解了反转字符串,注意这里强调要原地反转,要不然就失去了题目的意义。
使用双指针法,定义两个指针(也可以说是索引下标),一个从字符串前面,一个从字符串后面,两个指针同时向中间移动,并交换元素。,时间复杂度是O(n)。
在替换空格 (opens new window)中介绍使用双指针填充字符串的方法,如果想把这道题目做到极致,就不要只用额外的辅助空间了!
思路就是首先扩充数组到每个空格替换成"%20"之后的大小。然后双指针从后向前替换空格。
有同学问了,为什么要从后向前填充,从前向后填充不行么?
从前向后填充就是O(n^2)的算法了,因为每次添加元素都要将添加元素之后的所有元素向后移动。
其实很多数组(字符串)填充类的问题,都可以先预先给数组扩容带填充后的大小,然后在从后向前进行操作。
那么在字符串:花式反转还不够! (opens new window)中,我们使用双指针法,用O(n)的时间复杂度完成字符串删除类的操作,因为题目要产出冗余空格。
在删除冗余空格的过程中,如果不注意代码效率,很容易写成了O(n^2)的时间复杂度。其实使用双指针法O(n)就可以搞定。
主要还是大家用erase用的比较随意,一定要注意for循环下用erase的情况,一般可以用双指针写效率更高!
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注意循环终止条件不用slow遍历完整个字符串,而可以使slow == fast 也就是slow追上fast时,就说明前面没有空格了。
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这道题还挺难,懂得思路之后重难点是在如何消除冗余空格这个问题,需要好好想想里面的思路(先消除所有空格,然后再每次遇到非空格字符之前加一个空格,之后再进行重新赋值)!!!
还有再反转单词使,也需要注意
链表篇
翻转链表是现场面试,白纸写代码的好题,考察了候选者对链表以及指针的熟悉程度,而且代码也不长,适合在白纸上写。
在链表:听说过两天反转链表又写不出来了? (opens new window)中,讲如何使用双指针法来翻转链表,只需要改变链表的next指针的指向,直接将链表反转 ,而不用重新定义一个新的链表。
思路还是很简单的,代码也不长,但是想在白纸上一次性写出bugfree的代码,并不是容易的事情。
在链表中求环,应该是双指针在链表里最经典的应用,在链表:环找到了,那入口呢? (opens new window)中讲解了如何通过双指针判断是否有环,而且还要找到环的入口。
使用快慢指针(双指针法),分别定义 fast 和 slow指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。
那么找到环的入口,其实需要点简单的数学推理,我在文章中把找环的入口清清楚楚的推理的一遍,如果对找环入口不够清楚的同学建议自己看一看链表:环找到了,那入口呢? (opens new window)。
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对链表还是不熟悉,注意反转链表时的顺序问题,并且最后返回哪个指针代表链表头。
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这道题删除倒数就比较难做,由于链表的性质,只能从头节点开始从前往后搜索,不可能从后向前推。所以当只遍历一遍链表就完成操作的话,可以使用双指针的解法,将双指针间隔n,这样快指针走到最后时,慢指针指向的就是倒数第n个结点的前一个结点,接着执行删除操作。
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有点儿印象但是忘了咋做,其实就是两个指针分别指向AB链表头,开始遍历,遍历完一个链表遍历另一个链表,知道AB指向同一为止,那么这个位置就是公共节点,如果没有相交,那么这个公共节点就是null,正好返回A也是返回null
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注意推导过程,判断是否是环形链表好说,但是找环形链表开头不好找,需要寻找规律
N数之和篇
在哈希表:解决了两数之和,那么能解决三数之和么? (opens new window)中,讲到使用哈希法可以解决1.两数之和的问题
其实使用双指针也可以解决1.两数之和的问题,只不过1.两数之和求的是两个元素的下标,没法用双指针,如果改成求具体两个元素的数值就可以了,大家可以尝试用双指针做一个leetcode上两数之和的题目,就可以体会到我说的意思了。
使用了哈希法解决了两数之和,但是哈希法并不使用于三数之和!
使用哈希法的过程中要把符合条件的三元组放进vector中,然后在去去重,这样是非常费时的,很容易超时,也是三数之和通过率如此之低的根源所在。
去重的过程不好处理,有很多小细节,如果在面试中很难想到位。
时间复杂度可以做到O(n^2),但还是比较费时的,因为不好做剪枝操作。
所以这道题目使用双指针法才是最为合适的,用双指针做这道题目才能就能真正体会到,通过前后两个指针不算向中间逼近,在一个for循环下完成两个for循环的工作。
只用双指针法时间复杂度为O(n2),但比哈希法的O(n2)效率高得多,哈希法在使用两层for循环的时候,能做的剪枝操作很有限。
在双指针法:一样的道理,能解决四数之和 (opens new window)中,讲到了四数之和,其实思路是一样的,在三数之和的基础上再套一层for循环,依然是使用双指针法。
对于三数之和使用双指针法就是将原本暴力O(n3)的解法,降为O(n2)的解法,四数之和的双指针解法就是将原本暴力O(n4)的解法,降为O(n3)的解法。
同样的道理,五数之和,n数之和都是在这个基础上累加。
总结
本文中一共介绍了leetcode上九道使用双指针解决问题的经典题目,除了链表一些题目一定要使用双指针,其他题目都是使用双指针来提高效率,一般是将O(n^2)的时间复杂度,降为 O ( n ) O(n) O(n)。
建议大家可以把文中涉及到的题目在好好做一做,琢磨琢磨,基本对双指针法就不在话下了。