antv/X6拖拽节点变成圆形

我们调用 Shape.Circle.define() 方法创建了一个圆形节点。Shape.Circle 是定义圆形的一个工厂方法,它返回一个对象,包含 Shape.Circle.define() 方法生成的图形的形状信息。它的 attrs 属性用来定义节点的样式,attrs.circle 表示绘制的圆形的样式信息,可以设置圆心位置和半径等属性。attrs.text 用来定义节点上的文本信息。

在实现拖拽功能时,可以在 Shape.Circle.define() 方法内部添加一些逻辑,比如记录节点的坐标等信息。然后,可以在进行节点拖拽时,调用 node.position(x, y) 方法来修改节点的坐标信息,从而实现节点拖拽的功能。

import { Graph, Shape } from '@antv/x6';

const graph = new Graph({
  container: document.getElementById('container'),
  width: 800,
  height: 600,
});

// 创建一个圆形节点
const circle = Shape.Circle.define({
  shape: 'circle',
  width: 60,
  height: 60,
  attrs: {
    circle: {
      cx: 30,
      cy: 30,
      r: 30,
      fill: '#777',
    },
    text: {
      textWrap: {
        text: 'Circle',
      },
    },
  },
});

// 添加节点到画布上
const node = graph.addNode({
  x: 100,
  y: 100,
  shape: circle,
});

// 可以修改节点的样式
node.attr({
  circle: {
    fill: '#ff0',
  },
});
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Vue 3是Vue.js的最新版本,它具有更好的性能、更好的TypeScript支持、更好的开发者体验等特点。Vite是一个轻量级的Web应用程序构建工具,它可以快速地构建Vue项目,同时支持TypeScript。AntV X6是一个强大的图形可视化库,它可以帮助开发人员快速地创建各种类型的图表和流程图。 下面是一个使用Vue 3、Vite、TypeScript和AntV X6的自定义节点元素案例代码: ``` <template> <div class="app"> <x6-graph :graph="graph" :width="800" :height="600"> <template #default="{ node }"> <x6-rect v-if="node.data.type === 'rect'" :node="node" :width="node.getSize().width" :height="node.getSize().height" :fill="node.getStyle().fillColor" :stroke="node.getStyle().strokeColor" /> <x6-circle v-else-if="node.data.type === 'circle'" :node="node" :r="node.getSize().width / 2" :fill="node.getStyle().fillColor" :stroke="node.getStyle().strokeColor" /> </template> </x6-graph> </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent, ref } from 'vue' import { Graph, Node, Rect, Circle } from '@antv/x6' import { useUndoRedo } from '@antv/x6-vue' export default defineComponent({ setup() { const graph = ref<Graph>() useUndoRedo({ graph }) const nodes = [ { type: 'rect', x: 100, y: 100, width: 100, height: 50, style: { fillColor: '#ffffff', strokeColor: '#000000', }, }, { type: 'circle', x: 300, y: 100, width: 100, height: 100, style: { fillColor: '#ffffff', strokeColor: '#000000', }, }, ] graph.value = new Graph({ container: document.querySelector('.app')!, }) nodes.forEach((node) => { const shape = node.type === 'rect' ? Rect : Circle const newNode = new Node({ x: node.x, y: node.y, width: node.width, height: node.height, shape, data: node, }) newNode.setStyle(node.style) graph.value.addNode(newNode) }) return { graph } }, }) </script> ``` 此代码演示了如何在Vue 3项目中使用AntV X6创建自定义节点元素。在这个示例中,我们创建了两个不同类型的节点:一个矩形和一个圆形。我们通过给每个节点添加一个"type"属性来区分它们的类型。然后,我们在Vue模板中使用了`x6-rect`和`x6-circle`组件来渲染节点元素,这些组件分别对应于`Rect`和`Circle`节点形状。

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