![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756916.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
场景合成
文章平均质量分 50
inory_li
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
GRAINS: Generative Recursive Autoencoders for INdoor Scenes 2019 TOG(家居布局、树结构网络、RvNN)
GRAINS: Generative Recursive Autoencoders for INdoor Scenes 2019 TOG(家居布局、树结构网络、RvNN)原创 2022-10-27 22:42:52 · 239 阅读 · 1 评论 -
【论文阅读-室内场景合成:交互度量】Human-centric metrics for indoor scene assessment and synthesis
【关键词】3D modeling、Environment assessment、Indoor scene synthesis【主要问题】对于已知类型的房间(已知摆放物品、已知房间形状、门窗位置)布局【主要思想】定义以人为中心的度量来定量评估布局的质量(Human-Centric Metrics)【主要方法】定量评估方法Human-object factors:使用human agent放置到交互物体上(需要提前定义物体如何进行交互)计算人的可达性情况和可视性情况。 Human-envi原创 2021-10-25 19:22:31 · 240 阅读 · 0 评论