unity shader graph入门学习-模型溶解
零零散散学习shader多少有点难,一些空间的转换啥的老是记不住。看到了shader graph工具,尝试一下,学了一下模型溶解的效果实现:
版本:unity 2021.2.0a19
原理
溶解原理:透明度测试,当alpha小于alphaclip的值时不显示
用噪声图来表示alpha
alphaclip用正弦时间来变化
描边原理:利用时间差,早一点的透明度测试结果 - 当前透明度测试结果= 外面一圈描边
用step节点模拟出透明度测试结果
color节点 * 描边结果 .
原创
2022-02-07 22:25:37 ·
2452 阅读 ·
0 评论