3.1.4.2 后退N帧协议(GBN)
停止等待协议的弊端:信道利用率太低,太闲了
采用流水线技术对停止-等待协议(一个数据帧跟着数据帧发送)进行改进
使用流水线技术后:
1.必须增加数据帧序号的范围
2.发送方需要缓存多个分组
所以出现了后退N帧协议(GBN)和选择重传协议(SR)
1.后退N帧协议中的滑动窗口
发送窗口:发送方维持一组连续的允许发送的帧的序号
接收窗口:接收方维持一组连续的允许接收帧的序号。
在后退N帧协议中,接收窗口只有一个
在选择重传协议中,接收窗口有多个
2.后退N帧协议执行过程
1.GBN发送方必须响应的三件事
1.上层的调用
上层要发送数据时,发送方先检查发送窗口是否已满,如果未满,则产生一个帧并将其发送;
如果窗口已满,发送方只需将数据返回给上层,暗示上层窗口已满。上层等一会再发送。
(实际实现中,发送方可以缓存这些数据,窗口不满时再发送帧。)
2.收到了一个ACK
GBN协议中,对n号帧的确认采用累计确认的方式,标明接收方已经收到n号帧和它之前的全部帧。
3.超时事件
协议的名字为后退N帧/回退N帧,来源于出现丢失和时延过长帧时发送方的行为。就像在停等协议中一样,
定时器将再次用于恢复数据帧或确认帧的丢失。如果出现超时,发送方重传所有已发送但未被确认的帧。
2.GBN接收方要做的事
如果正确收到n号帧,并且按序,那么接收方为n帧发送一个ACK,并将该帧中的数据部分交付给上层。
其余情况都丢弃帧,并为最近按序接收的帧重新发送ACK。接收方无需缓存任何失序帧,
只需要维护一个信息: expectedseqnum(下一个按序接收的帧序号)。
即:接收方很专一,如果没有接收到对应帧的到来,后面的帧即使到了也会被丢弃
3.示意图
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200918235559683.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2ludjE3OTY5MTU1NTI=,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center)
3.滑动窗口长度可以无限长吗?
若采用n个比特对帧编号,那么发送窗口的尺寸WT,应满足:1<=W<=2^n-1。因为发送窗口尺寸过大,就会使得接收方无法区别新帧和旧帧(新帧与旧帧的帧编号相同)。
4.GBN协议重点总结
1.累计确认(偶尔捎带确认,接收方把确认帧放在了接收方要发给发送方的数据里)
2.接收方只按顺序接收帧,不按序无情丢弃
3.确认序列号最大的,按序到达的帧
4.发送窗口最大为2^n-1,接收窗口大小为1.
5.GBN协议性能分析
1.优点:因连续发送数据帧而提高了信道利用率
2.缺点:在重传时,必须把原来已经正确传送的数据帧重传,使得传送效率降低
选择重传协议可以解决这个缺点