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iOS_wq
这个作者很懒,什么都没留下…
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iOS程序猿之linux的cp/scp命令+scp命令详解
linux之cp/scp命令+scp命令详解 1.cp命令名称:cp使用权限:所有使用者使用方式: cp [options] source dest cp [options] source... directory说明:将一个档案拷贝至另一档案,或将数个档案拷贝至另一目录。-a 尽可能将档案状态、权限等资料都照原状予以复制。-r 若原创 2016-01-28 10:48:19 · 931 阅读 · 0 评论 -
iOS程序猿之JSONKit的使用
JSONKit的使用在项目经常会遇到解析json或者给后台传json格式的数据;而苹果自带的方法转换json时,每个字典的字段后面会有换行符,那么JSONKit可以是个不错的选择JSONKit在git上的地址是:https://github.com/johnezang/JSONKit1.准备工作该项目已经很久没有更新了,目前还使用MRC,因此需要做几处修改:在arc下使用,原创 2016-04-30 12:06:21 · 5032 阅读 · 0 评论 -
iOS程序猿之AFNetworking 3.0 版本使用
AFNetworking 3.0 版本使用在Xcode7.0之后,苹果废弃了NSURLConnection方法,数据请求使用NSURLSession,作为网络请求类第三方库使用量最大的AFN也及时的更新的新的版本——AFN 3.0版本。新的版本的里废弃了基于NSURLConnection封装的AFHTTPRequestOperationManager,转而使用基于NSURLSession封装的原创 2016-04-30 10:31:19 · 11007 阅读 · 1 评论 -
iOS程序猿之读取手机通讯录
读取手机通讯录如今很多app都有读取手机联系人的需要,最近项目也遇到了类似的需求,这里整理下从iOS开始,苹果废弃了以前复杂的AddressBookFramework,使用非常简单易用的Contacts Framework!这里贴上两篇关于AddressBookFramework的博客,有兴趣的可以看看:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/原创 2016-02-27 12:52:55 · 5386 阅读 · 1 评论 -
iOS程序猿之chart图表(PNChart)
Chart图表在开发中,特别是销售企业内部使用的APP,可能会用到数据汇总,使用到chart图表的功能!在github上找到一个比较全,界面很漂亮的图表第三方:PNChart,它包含LineChart(折线图),BarChar(柱状图),CircleChart(圆圈进度图),PieChart(饼图),ScatterChart(点状分布图),Radar Chart(无线电图)原创 2016-02-23 16:53:15 · 11710 阅读 · 4 评论 -
iOS程序猿之UIBezierPath类属性和方法(画图路径)
UIBezierPathUIBezierPath类可以定义一个由直线和曲线线段的路径,呈现在自定义视图上.可以定义简单的形状,如矩形,椭圆形,圆弧或者复杂多边形等.定义形状后,就可以使用这个类的其他方法来呈现当前当前绘制上下文的路径.创建UIBezierPath对象+ bezierPath创建并返回一个新的UIBezierPath对象。+ bezie原创 2016-02-02 10:03:54 · 5636 阅读 · 0 评论 -
iOS程序猿之本地通知那些事
本地通知先判断用户是否允许该软件接受通知//如果已经获得发送通知的授权则创建本地通知,否则请求授权(注意:如果不请求授权在设置中是没有对应的通知设置项的,也就是说如果从来没有发送过请求,即使通过设置也打不开消息允许设置 if ([[UIApplication sharedApplication] currentUserNotificationSettings].types !=原创 2016-01-22 11:33:36 · 726 阅读 · 0 评论 -
iOS程序猿之OC项目引入Swift方法
OC项目引入Swift方法在OC项目中,有可能会遇到需要引入Swift写的第三方库,下面整理下OC项目如何使用Swift库1.在已有的OC工程中新建一个Swift文件,命名为Test.swift,会弹出提示,选择Create Bridging Header建立桥接文件,系统会建立“工程名-Bridging-Header.h”原创 2016-02-14 14:15:37 · 7397 阅读 · 0 评论 -
iOS程序猿之CAShapeLayer类(动画)
CAShapeLayer指定形状路径@property CGPathRef path; // 动画路径,默认为NULL/** * 不像大多数动画的性能,path(与所有CGPathRef动画属性)不支持隐动画。 * 路径对象可以使用任何的具体子类的动画CAPropertyAnimation * 如果此属性的值是不为NULL,则path使用指定的路径,而不是创建该层的合成后原创 2016-02-02 16:11:34 · 823 阅读 · 0 评论 -
iOS程序猿之iOS动画基础
iOS 中的动画是指一些视图上的过渡效果,合理利用动画能提高用户体验!第一类: UIView 动画UIView动画影响的属性有:frame: 视图框架center: 视图的位置alpha: 视图的透明度bounds: 视图的大小transform: 视图的装换backgroundColor: 背景色UIView动画块的用法:(特点:全是类方法调用,结构上类似与自动释放池,开始与原创 2016-01-28 09:31:08 · 619 阅读 · 0 评论 -
iOS程序猿之NSdate那些事
NSdate的那些事这段时间的开发和NSDate打上交道了,在这里记录下....1.创建NSDate *date = [NSDate date]; // 获取的是当前时间说说坑爹的事情:这个日期信息在控制台打印是格林尼治时间,也就是比我大中华的北京时间晚8小时,但是在模拟器和真机上时是没有影响的!切记切记,不要再加8小时了!!!2.控制台打印当前时区的时间信息(date原创 2016-01-22 11:12:44 · 790 阅读 · 1 评论 -
iOS程序猿之iOS绘图基础(draw)
iOS绘图基础(draw)先说几个基本概念:context:上下文,ios绘图的方法都需要传一个上下文context,这个context在重写uiview的drawRect的方法里调用UIGraphicsGetCurrentContext()获取path:路径,ios绘图可以想象为你拿着一支笔去画图,画几条线或几个点从而形成一个路径,之后可以利用理解去填色或者描边stroke,原创 2016-01-26 15:24:31 · 1382 阅读 · 0 评论 -
iOS程序猿之keyChain保存登录名和密码
iOS的keychain服务提供了一种安全的保存私密信息(密码,序列号,证书等)的方式,每个ios程序都有一个独立的keychain存储。相对于NSUserDefaults、文件保存等一般方式,keychain保存更为安全,而且keychain里保存的信息不会因App被删除而丢失,所以在重装App后,keychain里的数据还能使用。原创 2016-01-27 14:48:08 · 782 阅读 · 0 评论 -
iOS程序猿之富文本(NSMuttableAttstring)
富文本(NSMuttableAttstring)在iOS开发中,有时会需要将一段文字显示成不同大小,不同颜色的需求,我们可以借助NSAttstring和NSMuttaleAttstring来实现NSMutableAttributedString *attr = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:gradeString];原创 2016-03-25 16:43:43 · 1582 阅读 · 0 评论