一,常量——一直不会改变的量
1.字面量(直接写值)
语法: 类型 = 值;
如: int = 1; long = 1l;
float = 1.1f; double = 1.1;
char = 'a';
2.名字表示法(只读变量)
语法: const 类型 名字 = 值;
如: const int num = 1;
const char ch = 'a';
二,变量——可以改变的量
一) 1.声明时初始化
语法: 类型 变量名= 值;
如: int num = 50; char ch = 'a';
2.先声明 后赋值
语法: int num; char ch;
num = 50; ch = 'a';
二)变量命名规范:
1,起名要有意义,简单易懂,方便程序员之间交流
2,只能以下划线(_),字母,美元符号($)开头,后接任意下划线,字母,美元符号和数字(在mac os 环境下可用中文,但是不推荐使用)
3,不能与关键词重名
4,使用驼峰命名法,即 第一个单词的首字母小写,后每个单词的首字母大写 如: userFlagName