- 博客(9)
- 资源 (5)
- 收藏
- 关注
原创 Unity 开发总结之VLC Player for Unity插件的使用
Unity项目开发过程中, 视频播放这块是避免不了的重要组成部分,下面进行
2017-06-30 17:14:17 14018 19
原创 Unity 开发总结之onValueChanged事件
Unity中很多可以改变内容或状态的控件都有onValueChanged事件,虽然绑定该事件的目的相同但具体的触发机制却不尽相同,下面进行详细说明
2017-06-05 14:17:08 27614 2
原创 Revit 二次开发之多线程
原先开发插件时没有注意到模态和非模态对话框在Revit中的区别,直到最近做了一个项目,需要启动事务对Revit数据进行修改,在窗口为模态对话框中没有问题,但是变成非模态对话时则出现错误,大意是无法在API内容外启动事务等等,其实质就是Revit对多线程支持的问题,不能在除插件主线程外的其他线程中对Revit数据进行修改,好了问题已经定位了,下一步就是解决问题,按照以往解决问题的思路,先去SDK中的
2016-09-19 17:14:51 2308
原创 VS2013打包ActiveX控件的问题
最近在做一个ActiveX控件项目,通过网上查资料看看,开发过程还是很顺利的,但是在最后的打包部署环节出现了问题,我是用的VS2013进行开发的,而网上关于打包的教程都是基于以前VS版本的Visual Studio Installer, 在VS2013中已被移除,只能使用目前自带的InstallShield,这样在操作环节的参考方面就存在出入,没办法只能先用这个试试,通过这个打包后,进行安装总是会
2016-08-01 17:02:49 3212
原创 Revit 二次开发之安装包的制作
做了一段时间的Revit二次开发了,也做了好几个插件,最终都不得不面临一个问题,交付客户使用,那么问题来了,客户端那边如何部署呢,最简单的方法就是让客户找到Revit插件加载目录,将我们制作的插件dll及其addin文件拷贝进去即可,但是这种方式未免有些复杂客户不一定能够接受,所以最好的方式就是制作好
2015-07-24 21:21:51 6500 13
原创 Revit API 部分构件几何数据无法获取问题
在做Revit导出插件时被一个问题困扰了很久,就是Revit场景中的管道的弯头构件总是获取不到Mesh数据,SDK和网上资料看了不少愣是找不到解决方案,后来看到别人从Revit导出数据再导入Navisworks时弯头丢失,解决方法是将Revit场景的详细程度设为精细再导出然后再导入Navisworks弯头出现了,受此启发,最终找到此问题的解决方案,
2015-07-01 11:07:44 2433
原创 FBX SDK 总结之矩阵(Transform)
FBX中的Node的变换矩阵主要是通过FbxNode::EvaluateGlobalTransform(FbxTime)与FbxNode::EvaluateLocalTransform(FbxTime)这两个API获取, 通过字面意思我们就可以得知第一个得到的是Node的本地到世界空间变换矩阵,第二个则是Node的本地到父节点空间变换矩阵。如果不考虑动画影响FbxTime参数可忽略。这里我主要想说
2014-01-15 20:54:38 5747 2
原创 FBX SDK 总结之中文问题
最近几个月一直在做FBX数据转换方面的工作,记录下一些工作中遇到的问题和相应解决方案,算是对自己多日工作的总结也希望有需要的人能看到。今天讨论的Fbx中文问题主要是集中在两方面:1、使用Sdk加载的Fbx文件的路径中存在中文 2、Fbx中保存的数据存在中文(例如Node 名称、材质名称等)。当我们按Sdk提供的范例直接加载路径中存在中文的Fbx文件时会直接报错。这里的解决方案是在将Fbx文
2013-12-08 16:29:24 4669 12
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人