音视频探索(6):浅析MediaCodec工作原理

本文详细探讨了Android MediaCodec的工作原理,包括其作为Android多媒体框架一部分的角色,以及如何处理音视频数据。MediaCodec的编码过程涵盖创建、配置、启动和数据处理等步骤,使用过程中涉及的状态管理和缓存区操作。通过MediaCodec创建、配置编解码器,理解颜色格式的重要性,并解析数据处理的同步模式,展示了MediaCodec在音视频编解码中的核心功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. MediaCodec工作原理

 MediaCodec类Android提供的用于访问低层多媒体编/解码器接口,它是Android低层多媒体架构的一部分,通常与MediaExtractor、MediaMuxer、AudioTrack结合使用,能够编解码诸如H.264、H.265、AAC、3gp等常见的音视频格式。广义而言,MediaCodec的工作原理就是处理输入数据以产生输出数据。具体来说,MediaCodec在编解码的过程中使用了一组输入/输出缓存区来同步或异步处理数据:首先,客户端向获取到的编解码器输入缓存区写入要编解码的数据并将其提交给编解码器,待编解码器处理完毕后将其转存到编码器的输出缓存区,同时收回客户端对输入缓存区的所有权;然后,客户端从获取到编解码输出缓存区读取编码好的数据进行处理,待处理完毕后编解码器收回客户端对输出缓存区的所有权。不断重复整个过程,直至编码器停止工作或者异常退出。

2. MediaCodec编码过程

 在整个编解码过程中,MediaCodec的使用会经历配置、启动、数据处理、停止、释放几个过程,相应的状态可归纳为停止(Stopped),执行(Executing)以及释放(Released)三个状态,而Stopped状态又可细分为未初始化(Uninitialized)、配置(Configured)、异常( Error),Executing状态也可细分为读写数据(Flushed)、运行(Running)和流结束(End-of-Stream)。MediaCodec整个状态结构图如下:

 从上图可知,当MediaCodec被创建后会进入未初始化状态,待设置好配置信息并调用start()启动后,MediaCodec会进入运行状态,并且可进行数据读写操作。如果在这个过程中出现了错误,MediaCodec会进入Stopped状态,我们就是要使用reset方法来重置编解码器,否则MediaCodec所持有的资源最终会被释放。当然,如果MediaCodec正常使用完毕,我们也可以向编解码器发送EOS指令,同时调用stop和release方法终止编解码器的使用。

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2.1 创建编/解码器

 MediaCodec主要提供了createEncoderByType(String type)、createDecoderByType(String type)两个方法来创建编解码器,它们均需要传入一个MIME类型多媒体格式。常见的MIME类型多媒体格式如下:

● "video/x-vnd.on2.vp8" - VP8 video (i.e. video in .webm)
● "video/x-vnd.on2.vp9" - VP9 video (i.e. video in .webm)
● "video/avc&#
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