Android 视频硬件编码

本文详细介绍了Android平台上WebRTC如何利用MediaCodec进行视频硬件编码,涉及MediaCodec的基础知识、在WebRTC中的使用、编码器初始化、数据输入与输出以及码流控制。通过源码分析,揭示了WebRTC native与Java之间的交互流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、简介

本文将重点介绍在 Android 平台上,WebRTC 是如何使用 MediaCodec 对视频数据进行编码,以及在整个编码过程中 webrtc native 与 java 的流程交互。

本篇开始会先回顾一下 Andorid MediaCodec 的概念和基础使用,然后再跟着问题去源码中分析。

2、MediaCodec 基础知识

MediaCodec 是 Android 提供的一个用于处理音频和视频数据的底层 API。它支持编码(将原始数据转换为压缩格式)和解码(将压缩数据转换回原始格式)的过程。MediaCodec 是自 Android 4.1(API 16)起引入的,(通常与MediaExtractorMediaSyncMediaMuxerMediaCryptoMediaDrmImageSurface一起使用)。

以下是 MediaCodec 的一些关键概念和用法:

  1. 创建和配置 MediaCodec:首先,需要根据所需的编解码器类型(例如 H.264、VP8、Opus 等)创建一个 MediaCodec 实例。接下来,通过 MediaFormat 对象指定编解码器的一些参数,如分辨率、帧率、码率等。然后,使用 configure() 方法配置 MediaCodec。

     try {
                // 1. 创建和配置 MediaCodec
                MediaCodecInfo codecInfo = selectCodec(MIME_TYPE);
                if (codecInfo == null) {
                    throw new RuntimeException("No codec found for " + MIME_TYPE);
                }
                MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat(MIME_TYPE, WIDTH, HEIGHT);
                format.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface);
                format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, BIT_RATE);
                format.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, FRAME_RATE);
                format.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, IFRAME_INTERVAL);
                encoder = MediaCodec.createByCodecName(codecInfo.getName());
                encoder.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
                encoder.start();
            } catch (IOException e) {
                throw new RuntimeException("Failed to initialize encoder", e);
            }
  2. 输入和输出缓冲区:MediaCodec 有两个缓冲区队列,一个用于输入,另一个用于输出。输入缓冲区用于接收原始数据(例如从摄像头捕获的视频帧),输出缓冲区用于存储编码后的数据。在编解码过程中,需要将这些缓冲区填充或消费。

  3. 编码器工作模式:MediaCodec 支持两种工作模式,分别是同步和异步。在同步模式下,需要手动管理输入和输出缓冲区。在异步模式下,通过设置回调函数(MediaCodec.Callback),可以在编解码事件发生时自动通知应用程序。

    同步:

     MediaCodec codec = MediaCodec.createByCodecName(name);
     codec.configure(format, …);
     MediaFormat outputFormat = codec.getOutputFormat(); // option B
     codec.start();
     for (;;) {
      int inputBufferId = codec.dequeueInputBuffer(timeoutUs);
      if (inputBufferId >= 0) {
        ByteBuffer inputBuffer = codec.getInputBuffer(…);
        // fill inputBuffer with valid data
        …
        codec.queueInputBuffer(inputBufferId, …);
      }
      int outputBufferId = codec.dequeueOutputBuffer(…);
      if (outputBufferId >= 0) {
        ByteBuffer outputBuffer = codec.getOutputBuffer(outputBufferId);
        MediaFormat bufferFormat = codec.getOutputFormat(outputBufferId); // option A
        // bufferFormat is identical to outputFormat
        // outputBuffer is ready to be processed or rendered.
        …
        codec.releaseOutputBuffer(outputBufferId, …);
      } else if (outputBufferId == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) {
        // Subsequent data will conform to new format.
        // Can ignore if using getOutputFormat(outputBufferId)
        outputFormat = codec.getOutputFormat(); // option B
      }
     }
     codec.stop();
     codec.release();

    异步(推荐使用):

     MediaCodec codec = MediaCodec.createByCodecName(name);
     MediaFormat mOutputFormat; // member variable
     code
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