如何为Qt开发环境创建/添加一个新模块【01】

如何为Qt开发环境创建/添加一个新模块【01】

注:
(1)本文实验环境为Windows平台,Linux或者其他平台分析方法和思路类似。
(2)PC操作系统版本:Windows 10
(3)Qt 版本:5.15.2


一、分析Qt官方模块和工具

​ Qt框架由许多模块组成,这些模块在开发过程中,由QT变量导入。那么QT变量导入的过程是怎样进行的呢?本节将分析这个问题,以便后续进行Qt模块的添加。

​ 下图是Qt版本的目录结构,这里以MinGW32为例:
在这里插入图片描述

​ (1)bin目录包含一些二进制和库文件等。

​ (2)include目录包含头文件。

​ (3)lib 包含在编译构建过程中需要使用到的库。

​ (4)mkspecs目录包含许多构建工程文件。

​ 在bin目录下,主要包含xxx.exe和xxx.dll文件。

​ 在include目录下,以模块来划分目录结构,如下图所示:
在这里插入图片描述

​这里以xml模块为例,那么xml对应的模块目录是【QtXml】。该目录下的内容如下图所示:
在这里插入图片描述

 如上图所示,可见目录中包含了关于xml的重要文件和头文件。


​ 在进行项目开发时,当通过QT += xml后,解析器将到【QtXml】目录下找相关的头文件,所以当使用#include 时,才能找到对应的文件,从而解析到相关的头文件。如下图所示:
在这里插入图片描述
在lib目录下,主要包含xxx.a、xxx.prl、xxx.dll.debug等文件。如下图所示:
在这里插入图片描述

接下来,就是一个很重要的目录:【mkspcs】,该目录下有一个modules目录,当使用QT变量添加模块后,解析器是如何找到对应的目录的呢,主要还是与modules目录下的文件有关,如图下图所示:

在这里插入图片描述
这里以xml模块为例,与xml模块相关的描述文件是:qt_lib_xml.pri 、qt_lib_xml_private.pri。显然,以后缀.pri描述的文件都是用于进行模块描述的,如下图所示。文件qt_lib_xml.pri文件主要用于模块描述。
在这里插入图片描述

​ 其中,qt_lib_xml.pri文件中内容指明了与xml模块相关的参数:模块名称、库路径、头文件路径、二进制路径、模块名等。

​ 故解析器通过解析该文件中的参数字段,即可获取到关于xml模块的参数信息。

二、总结

​ 本文以Windows为平台,以具体的xml模块为例,分析了Qt的模块机制。主要分析了Qt的模块是如何进行解析和加载的。在下文中,将分享如何创建自定义的模块,并添加到Qt目录结构中。

​ 参考链接:

​ https://wiki.qt.io/Creating_a_new_module_or_tool_for_Qt


本文未完待续!!!

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c++/qt写的项目,项目都经测试过,真实可靠,可供自己学习c++/qtQt一个用标准C++编写的跨平台开发类库,它对标准C++进行了扩展,引入了元对象系统、信号与槽、属性等特性,使应用程序的开发变得更高效。 Qt类库中大量的类以模块形式分类组织的,包括基本模块和扩展模块等。一个模块通常就是一个编程主题,如数据库、图表、网络等。 一、Qt核心特点 1.1.概述 Qt本身并不是一种编程语言,它本质上是一个跨平台的C++开发类库,是用标准C++编写的类库,它为开发GUI应用程序和非GUI应用程序提供了各种类。 Qt对标准C++进行了扩展,引入了一些概念和功能,例如信号和槽、对象属性等。Qt的元对象编译器(Meta-Object Compiler,MOC)是一个预处理器,在源程序被编译前先将这些Qt特性的程序转换为标准C++兼容的形式,然后再由标准C++编译器进行编译。这就是为什么在使用信号与槽机制的类里,必须添加一个Q_OBJECT宏的原因,只有添加了这个宏,moc才能对类里的信号与槽的代码进行预处理。 Qt Core模块Qt类库的核心,所有其他模块都依赖于此模块,如果使用qmake来构建项目,Qt Core模块则是被自动加入的。 QtC++语言增加的特性就是在Qt Core模块里实现的,这些扩展特性由Qt的元对象系统实现,包括信号与槽机制、属性系统、动态类型转换等。 1.2.元对象系统 Qt的元对象系统(Meta-Object-System)提供了对象之间通信的信号与槽机制、运行时类型信息和动态属性系统。 元对象系统由以下三个基础组成: 1.QObject类是所有使用元对象系统的类的基类; 2.在一个类的private部分声明Q_OBJECT宏,使得类可以使用元对象的特性,如动态属性、信号与槽。 3.MOC(元对象编译器)为每个QObject的子类提供必要的代码来实现元对象系统的特征。 构建项目时,MOC工具读取C++源文件,当它发现类的定义里有Q_OBJECT宏时,它就会为这个类生成另外一个包含有元对象支持代码的C++源文件,这个生成的源文件连同类的实现文件一起被编译和连接。 除了信号和槽机制外,元对象还提供如下一些功能。 1.QObject::metaObject()函数返回类关联的元对象,元对象类QMetaObject包含了访问元对象的一些接口函数,例如QMetaObject::className()函数可在运行时返回类的名称字符串。 QObject obj=new QPushButton; obj->metaObject()->className(); 2.QMetaObject::newInstance()函数创建类的一个的实例。 3.QObject::inherits(const charclassName)函数判断一个对象实例是否是名称为className的类或QObject的子类的实例。 1.3.属性系统 1.属性定义 Qt提供一个Q_PROPERTY()宏可以定义属性,它也是属于元对象系统实现的。Qt的属性系统与C++编译器无关,可以用任何标准的C++编译器编译定义了属性的Qt C++程序。 2.属性的使用 不管是否用READ和WRITE定义了接口函数,只要知道属性名称,就可以通过QObject::property()读取属性值,并通过QObject::setProperty()设置属性值。 3.动态属性 QObject::setProperty()函数可以在运行时为类定义一个的属性,称之为动态属性。动态属性是针对类的实例定义的。 动态属性可以使用QObject::property()查询,就如在类定义里用Q_PROPERTY宏定义的属性一样。 例如,在数据表编辑界面上,一些字段是必填字段,就可以在初始化界面时为这些字段的关联显示组件定义一个的required属性,并设置值为“true"。 4.类的附加信息 属性系统还有一个宏Q_CLASSINFO(),可以为类的元对象定义”名称——值“信息。
c++/qt写的项目,项目都经测试过,真实可靠,可供自己学习c++/qtQt一个用标准C++编写的跨平台开发类库,它对标准C++进行了扩展,引入了元对象系统、信号与槽、属性等特性,使应用程序的开发变得更高效。 Qt类库中大量的类以模块形式分类组织的,包括基本模块和扩展模块等。一个模块通常就是一个编程主题,如数据库、图表、网络等。 一、Qt核心特点 1.1.概述 Qt本身并不是一种编程语言,它本质上是一个跨平台的C++开发类库,是用标准C++编写的类库,它为开发GUI应用程序和非GUI应用程序提供了各种类。 Qt对标准C++进行了扩展,引入了一些概念和功能,例如信号和槽、对象属性等。Qt的元对象编译器(Meta-Object Compiler,MOC)是一个预处理器,在源程序被编译前先将这些Qt特性的程序转换为标准C++兼容的形式,然后再由标准C++编译器进行编译。这就是为什么在使用信号与槽机制的类里,必须添加一个Q_OBJECT宏的原因,只有添加了这个宏,moc才能对类里的信号与槽的代码进行预处理。 Qt Core模块Qt类库的核心,所有其他模块都依赖于此模块,如果使用qmake来构建项目,Qt Core模块则是被自动加入的。 QtC++语言增加的特性就是在Qt Core模块里实现的,这些扩展特性由Qt的元对象系统实现,包括信号与槽机制、属性系统、动态类型转换等。 1.2.元对象系统 Qt的元对象系统(Meta-Object-System)提供了对象之间通信的信号与槽机制、运行时类型信息和动态属性系统。 元对象系统由以下三个基础组成: 1.QObject类是所有使用元对象系统的类的基类; 2.在一个类的private部分声明Q_OBJECT宏,使得类可以使用元对象的特性,如动态属性、信号与槽。 3.MOC(元对象编译器)为每个QObject的子类提供必要的代码来实现元对象系统的特征。 构建项目时,MOC工具读取C++源文件,当它发现类的定义里有Q_OBJECT宏时,它就会为这个类生成另外一个包含有元对象支持代码的C++源文件,这个生成的源文件连同类的实现文件一起被编译和连接。 除了信号和槽机制外,元对象还提供如下一些功能。 1.QObject::metaObject()函数返回类关联的元对象,元对象类QMetaObject包含了访问元对象的一些接口函数,例如QMetaObject::className()函数可在运行时返回类的名称字符串。 QObject obj=new QPushButton; obj->metaObject()->className(); 2.QMetaObject::newInstance()函数创建类的一个的实例。 3.QObject::inherits(const charclassName)函数判断一个对象实例是否是名称为className的类或QObject的子类的实例。 1.3.属性系统 1.属性定义 Qt提供一个Q_PROPERTY()宏可以定义属性,它也是属于元对象系统实现的。Qt的属性系统与C++编译器无关,可以用任何标准的C++编译器编译定义了属性的Qt C++程序。 2.属性的使用 不管是否用READ和WRITE定义了接口函数,只要知道属性名称,就可以通过QObject::property()读取属性值,并通过QObject::setProperty()设置属性值。 3.动态属性 QObject::setProperty()函数可以在运行时为类定义一个的属性,称之为动态属性。动态属性是针对类的实例定义的。 动态属性可以使用QObject::property()查询,就如在类定义里用Q_PROPERTY宏定义的属性一样。 例如,在数据表编辑界面上,一些字段是必填字段,就可以在初始化界面时为这些字段的关联显示组件定义一个的required属性,并设置值为“true"。 4.类的附加信息 属性系统还有一个宏Q_CLASSINFO(),可以为类的元对象定义”名称——值“信息。

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