虚拟现实学习笔记
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Irwin_VR
烂笔头赛过好记性、学习交流VR开发
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VRTK 控制器交互 译文版整理(一)
1、TouchInteractionsHighlight On Touch:如果勾选,这个对象在控制器触摸它时就会高亮。· Touch Highlight Color:对象被触摸时高亮的颜色。颜色可以被任何全局的设置颜色来覆写(例如InteractTouch 脚本)。· Rumble On Touch:控制器触碰对象时触发振动反馈,x表明时长,y表明震动强度。(x和y将来会被自定义编辑原创 2016-12-06 10:56:26 · 3613 阅读 · 0 评论 -
VRTK_交互()精华,事件及委托分析
1、我们先来将SteamVR_Unity_Toolkit.unitypackage这个包导入,Asset Store里免费下载2、当Unity熟练到一定程度,事件与委托是必备的基础!所以本文默认我们已经走过基础阶段。交互设计的精华也在于事件与委托的巧妙设计与实现。VR里的交互更不例外这篇博客,从SteamVR_Unity_Toolkit的代码里剖析下,它是怎么封装SteamVR的事转载 2016-12-07 16:43:01 · 5314 阅读 · 0 评论