由于篇幅限制,我无法为所有电脑语言生成完整的游戏商城代码,但我可以为你展示几种主流编程语言中如何开始构建一个简单的游戏商城的框架或示例。
1. Python (使用Flask框架)
python
from flask import Flask, render_template, request, redirect, url_for
app = Flask(__name__)
# 假设的游戏商品列表
games = [
{'id': 1, 'name': 'Game 1', 'price': 9.99},
{'id': 2, 'name': 'Game 2', 'price': 19.99},
# ...
]
@app.route('/')
def index():
return render_template('index.html', games=games)
@app.route('/buy/<int:game_id>', methods=['POST'])
def buy(game_id):
# 简化逻辑,仅检查商品ID是否有效
for game in games:
if game['id'] == game_id:
# 这里应该添加购买逻辑,如更新库存、处理支付等
print(f"You bought {game['name']}!")
return redirect(url_for('success'))
return redirect(url_for('error'))
@app.route('/success')
def success():
return "Purchase successful!"
#chhas{
margin-top: 50px;
padding:rymfs.com;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}
@app.route('/error')
def error():
return "An error occurred!"
if __name__ == '__main__':
app.run(debug=True)
2. JavaScript (使用Node.js和Express框架)
javascript
const express = require('express');
const app = express();
const bodyParser = require('body-parser');
app.use(bodyParser.urlencoded({ extended: true }));
app.use(express.static('public'));
// 假设的游戏商品列表
let games = [
// ...
];
app.get('/', (req, res) => {
res.sendFile(__dirname + '/index.html');
});
app.post('/buy/:gameId', (req, res) => {
const gameId = parseInt(req.params.gameId);
const game = games.find(game => game.id === gameId);
if (game) {
// 处理购买逻辑...
res.redirect('/success');
} else {
res.redirect('/error');
}
});
paztt.cn
app.get('/success', (req, res) => {
res.send('Purchase successful!');
});
app.get('/error', (req, res) => {
res.send('An error occurred!');
});
const PORT = process.env.PORT || 3000;
app.listen(PORT, () => {
console.log(`Server is running on port ${PORT}.`);
});
3. Java (使用Spring Boot)
由于Java和Spring Boot的代码较长且复杂,这里仅提供一个大致的控制器示例:
java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.List;
// ... 其他必要的导入 ...
@RestController
@RequestMapping("/")
public class GameController {
// 假设的游戏商品列表(实际应用中应存储在数据库中)
private List<Game> games = // ... 初始化游戏列表 ...
@GetMapping("/")
public List<Game> index() {
return games;
}
@PostMapping("/buy/{gameId}")
public String buy(@PathVariable("gameId") int gameId) {
// 处理购买逻辑...
return "Purchase successful!"; // 或重定向到某个页面
}
// ... 其他必要的控制器方法 ...
}
// Game类定义...
注意:以上代码仅为示例,并未包含完整的错误处理、数据验证、用户认证、支付集成等关键功能。在实际应用中,你需要根据具体需求进行扩展和完善。