伪代码 (Pseudocode)gzjiazheng.cn
plaintext
初始化游戏商城
添加商品到商城
对于每个商品:
设置商品名称
设置商品价格
设置商品描述
添加到商城列表
显示商城商品
对于商城列表中的每个商品:
显示商品名称
显示商品价格
显示商品描述
处理购买请求
当用户选择购买某个商品时:
检查用户余额是否足够
如果足够:
从用户余额中扣除商品价格
将商品添加到用户库存
否则:
显示错误消息
Python
python
class GameStore:
def init(self):
self.items = []
def add_item(self, name, price, description):
self.items.append({'name': name, 'price': price, 'description': description})
def display_items(self):
for item in self.items:
print(f"Name: {item['name']}, Price: {item['price']}, Description: {item['description']}")
使用示例
store = GameStore()
store.add_item(“Sword”, 100, “A mighty sword for your adventures.”)
store.display_items()
JavaScript (用于Web商城)
javascript
let store = {
items: [],
addItem: function(name, price, description) {
this.items.push({name, price, description});
},
displayItems: function() {
this.items.forEach(item => {
console.log(Name: ${item.name}, Price: ${item.price}, Description: ${item.description}
);
});
}
};
// 使用示例
store.addItem(“Shield”, 80, “A sturdy shield to protect you.”);
store.displayItems();
Java (更面向对象的版本)
java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
class GameItem {
String name;
double price;
String description;
// 构造器、getter和setter方法…
}
class GameStore {
List items = new ArrayList<>();
void addItem(GameItem item) {
items.add(item);
}
void displayItems() {
for (GameItem item : items) {
System.out.println("Name: " + item.name + ", Price: " + item.price + ", Description: " + item.description);
}
}
}
// 使用示例
public class Main {
public static void main(String[] args) {
GameStore store = new GameStore();
GameItem potion = new GameItem();
potion.name = “Potion of Healing”;
potion.price = 50.0;
potion.description = “Restores health.”;
store.addItem(potion);
store.displayItems();
}
}
这些示例只是游戏商城的一小部分功能。一个完整的游戏商城将需要更多的功能和复杂性,如用户账户管理、支付集成、库存管理等。由于不同电脑语言具有不同的用途和特性,生成一个完整的游戏商城代码会相当复杂,并且超出了简短的回答范围。但我可以为你提供一个简化版的伪代码或代码片段,来展示如何在几种不同的编程语言中构建游戏商城的某些部分。
伪代码 (Pseudocode)
plaintext
初始化游戏商城
添加商品到商城
对于每个商品:
设置商品名称
设置商品价格
设置商品描述
添加到商城列表
显示商城商品
对于商城列表中的每个商品:
显示商品名称
显示商品价格
显示商品描述
处理购买请求
当用户选择购买某个商品时:
检查用户余额是否足够
如果足够:
从用户余额中扣除商品价格
将商品添加到用户库存
否则:
显示错误消息
Python
python
class GameStore:
def init(self):
self.items = []
def add_item(self, name, price, description):
self.items.append({'name': name, 'price': price, 'description': description})
def display_items(self):
for item in self.items:
print(f"Name: {item['name']}, Price: {item['price']}, Description: {item['description']}")
使用示例
store = GameStore()
store.add_item(“Sword”, 100, “A mighty sword for your adventures.”)
store.display_items()
JavaScript (用于Web商城)
javascript
let store = {
items: [],
addItem: function(name, price, description) {
this.items.push({name, price, description});
},
displayItems: function() {
this.items.forEach(item => {
console.log(Name: ${item.name}, Price: ${item.price}, Description: ${item.description}
);
});
}
};
// 使用示例
store.addItem(“Shield”, 80, “A sturdy shield to protect you.”);
store.displayItems();
Java (更面向对象的版本)
java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
class GameItem {
String name;
double price;
String description;
// 构造器、getter和setter方法…
}
class GameStore {
List items = new ArrayList<>();
void addItem(GameItem item) {
items.add(item);
}
void displayItems() {
for (GameItem item : items) {
System.out.println("Name: " + item.name + ", Price: " + item.price + ", Description: " + item.description);
}
}
}
// 使用示例
public class Main {
public static void main(String[] args) {
GameStore store = new GameStore();
GameItem potion = new GameItem();
potion.name = “Potion of Healing”;
potion.price = 50.0;
potion.description = “Restores health.”;
store.addItem(potion);
store.displayItems();
}
}
这些示例只是游戏商城的一小部分功能。一个完整的游戏商城将需要更多的功能和复杂性,如用户账户管理、支付集成、库存管理等。