1.2 UI设计之基本布局

这篇博客详细介绍了Android UI设计中的四种基本布局:线性布局、相对布局、帧布局和百分比布局。线性布局按照水平或垂直方向排列控件,相对布局通过相对位置进行排列,帧布局所有控件默认左上角对齐,而百分比布局则解决了其他布局按比例分布的问题。文章深入探讨了各布局的关键属性和用法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在1.1中学习了多种控件,用于丰富界面。但是如何将这些控件按照一定的顺序来排列?这里就运用到了今天学习的四种基本布局。布局简而言之,就是容纳控件的一个容器,不同的布局拥有不同的排布规律,按照这些规律摆放控件,形成界面。

1. 线性布局(LinearLayout)

线性布局,顾名思义,就是内部的控件按照线性规律(水平方向,垂直方向)排布。

android:orientation="vertical"-----垂直方向

android:orientation="horizontal"-----水平方向

垂直方向,即控件放置顺序,以从上到下顺序排布。

水平方向,即控件放置顺序,以从左到右顺序排布。

默认状态下,以horizontal--水平方向为准。

值得注意的是,当vertical垂直方向排布时,控件的layout_height不能为match_parent,这样的话一个控件就将整个垂直方向占据。同理,当为horizontal水平方向排布时,控件的layout_width不能为match_parent,否则将占据整个水平方向。

相关属性:

(1)android:layout_gravity与android:gravity的区别

android:layout_gravity是该控件在整个布局中的对齐方式,可选值一般为top,center,bottom等,注意的是,当排列方式为vertical时,对齐方式只在水平方向上生效,反之亦然。

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