取石子游戏(HDU2516)斐波那契博弈

Problem Description
1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个,但不能全部取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍。取完者胜.先取者负输出"Second win".先取者胜输出"First win".
 

Input
输入有多组.每组第1行是2<=n<2^31. n=0退出.
 

Output
先取者负输出"Second win". 先取者胜输出"First win".
参看Sample Output.
 

Sample Input
  
  
2 13 10000 0
 

Sample Output
  
  
Second win Second win First win
(转)分析:
这是一道Fibonacci’s Game(斐波那契博弈) 斐波那契博弈模型,大致上是这样的: 有一堆个数为 n 的石子,游戏双方轮流取石子,满足: 1. 先手不能在第一次把所有的石子取完; 2. 之后每次可以取的石子数介于1到对手刚取的石子数的2倍之间(包含1和对手刚取的石子数的2倍)。 约定取走最后一个石子的人为赢家,求必败态。
       n = 2时输出second;      n = 3时也是输出second;  n = 4时,第一个人想获胜就必须先拿1个,这时剩余的石子数为3,此时无论第二个人如何取,第一个人都能赢,输出first;  n = 5时,first不可能获胜,因为他取2时,second直接取掉剩下的3个就会获胜,当他取1时,这样就变成了n为4的情形,所以输出的是second;    n = 6时,first只要去掉1个,就可以让局势变成n为5的情形,所以输出的是first;       n = 7时,first取掉2个,局势变成n为5的情形,故first赢,所以输出的是first;      n = 8时,当first取1的时候,局势变为7的情形,第二个人可赢,first取2的时候,局势变成n为6得到情形,也是第二个人赢,取3的时候,second直接取掉剩下的5个,所以n = 8时,输出的是second;     …………       从上面的分析可以看出,n为2、3、5、8时,这些都是输出second,即必败点,仔细的人会发现这些满足斐波那契数的规律,可以推断13也是一个必败点。       借助“Zeckendorf定理”(齐肯多夫定理):任何正整数可以表示为若干个不连续的Fibonacci数之和。n=12时,只要谁能使石子剩下8且此次取子没超过3就能获胜。因此可以把12看成8+4,把8看成一个站,等价与对4进行"气喘操作"。又如13,13=8+5,5本来就是必败态,得出13也是必败态。也就是说,只要是斐波那契数,都是必败点。 所以我们可以利用斐波那契数的公式:fib[i] = fib[i-1] + fib[i-2],只要n是斐波那契数就输出second。
代码:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
using namespace std;
int arr[45];
void init(){
	arr[0]=2;
	arr[1]=3;
	for(int i=2;i<45;i++)
	arr[i]=arr[i-1]+arr[i-2];
}
int main(){
	int n;
	init();
	while(scanf("%d",&n)!=EOF&&n){
		int flag=1;
		for(int i=0;i<45;i++){
			if(arr[i]==n){
				flag=0;
				printf("Second win\n");
				break;
			}
		}
		if(flag) printf("First win\n");
	}
	return 0; 
}



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值