李逸波(PMP)

潜心专注于软件开发(金融证券类)中所涉及到的部门管理,项目管理,架构设计等领域的相关工作....

我的Windows Socket API 使用经验

我的Windows Socket API 使用经验      本文是我在进行MS-Windows、HP-Unix网络编程的实践过程中总结出来的一些经验,仅供大家参考。本文所...

2006-06-29 17:13:00

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千家争鸣群魔乱舞:我们走在没有灵魂的道路上

人如果没有了灵魂就成了行尸走肉,活而无益。一个群体如果没有了灵魂就只能处处表现出浮躁。 浮躁,是流行了几十年的词汇,回头看去,也恰恰是改革开放后才出现了这样有趣的场面,延续至今:人人都说这个社会充斥着浮躁,人人自身也都在浮躁着。对于这样一个主流现象,很少有人真正去探究根底,这本身可能也昭示着我们确...

2006-06-26 13:09:00

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C++中运算符优先级的学习注解

提起运算符的优先级,很多了解C++的过来人都会想:这有什么难的?不就是谁的优先级高就算谁么。确实如此,运算符的优先级不是一个大问题,但对于一个初学者来说,却经常容易在上面迷糊与犯错。而对于一个了解C++的人来说,我相信也会偶尔在上面摔倒,不信就继续往下读。 “优先级高的先运算”带来的困惑 C++中...

2006-06-20 09:55:00

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C/C++头文件一览

C、传统 C++#include     //设定插入点#include      //字符处理#include      //定义错误码#include      //浮点数处理#include     //文件输入/输出#include     //参数化输入/输出#include    //...

2006-06-15 11:24:00

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技术指标逻辑描述-1

3.1 主线图3.1.1 主线图形3.1.1.1 K线图(蜡烛图)K线图:K线图又称蜡烛图、阴阳线、棒线等。它是以每个交易日(或每个交易周期)的开盘价、最高价、最低价和收盘价绘制而成,K线的结构可分为上影线、下影线及中间实体三部分。上影线的顶部表示最高价,下影线的底部表示最低价,实体的上下边缘表示...

2006-06-05 17:44:00

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一个华为员工过劳死后的感叹:床垫文化还得继续

2006年5月28日晚,中山大学附属第三医院,25岁的胡新宇因病毒性脑炎被诊断死亡。多天的抢救仍无法挽回胡新宇的年轻生命,他的 全身多个器官在过去的一个月中不断衰竭,直至最后一刻。 毕业于四川大学1997级无线电系二班的胡新宇,2002年考上成都电子科技大学继续攻读硕士,2005年毕业以后直接到深...

2006-06-05 10:09:00

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13绝招教你步步高升

1、弄清楚你上司的上司是谁。要知道这可是将来很有可能推荐或提拔你的人哟! 2、请老板指出你什么方面需要不断改进。 3、一定要让别人知道:你要么每天都是第一个上班的,要么每天都是最后一个下班的。或者两者兼而有之,但切莫长此以往。这是职业生涯中一个良好的开端,但终究不是一种理想的生活。 4、要树立起“...

2006-06-01 17:01:00

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Windows系统命令

一,ping      它是用来检查网络是否通畅或者网络连接速度的命令。作为一个生活在网络上的管理员或者黑客来说,ping命令是第一个必须掌握的DOS命令,它所利用的原理是这样的:网络上的机器都有唯一确定的IP地址,我们给目标IP地址发送一个数据包,对方就要返回一个同样大小的数据包,根据返回的数据...

2006-06-01 16:58:00

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DirectShow流媒体信息获取及图象转换

概述  流媒体的处理,以其复杂性和技术性,一向广受工业界的关注。特别伴随着因特网的普及,流媒体在网络上已广泛应用﹐怎样使流媒体的处理变得简单而富有成效逐渐成为了焦点问题。选择一种合适的应用方案,将事半功倍。此时,微软的DirectShow给了我们一个不错的选择。  DirectShow是微软公司在...

2006-06-01 16:46:00

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使用DirectShow驱动摄像头

对于小摄像头的驱动有几种方法,通过使用DirectShow来驱动摄像头灵活性比较好,有简单的方法也有比较复杂但更有效的方法,本文只介绍简单方法,希望与大家交流!  用DirectShow来使用摄像头,一般要求摄像头的驱动是WDM格式的,当然,一些比较老的驱动格式DirectShow也可支持。Dir...

2006-06-01 16:42:00

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DirectShow系统初级指南

流媒体的处理,以其复杂性和技术性,一向广受工业界的关注。特别伴随着因特网的普及,流媒体在网络上的广泛应用,怎样使流媒体的处理变得简单而富有成效逐渐成为了焦点问题。选择一种合适的应用方案,事半功倍。此时,微软的DirectShow,给了我们一个不错的选择。  DirectShow是微软公司提供的一套...

2006-06-01 16:40:00

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DirectShow组件原理分析及应用

1 DirectX简介  DirectX是Microsoft公司为游戏和其他高性能多媒体应用所提供的一套底层应用程序编程接口。这些接口包括对二维和三维图形,声效和音乐,输入设备以及多玩家网络游戏等的支持。目前DirectX的最高版本是DirectX 9.0。  1.1 DirectX的组成  Di...

2006-06-01 16:27:00

阅读数:2578

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中国官场另一种潜规则:市井之徒为何能当上宰相

 研究杨国忠升迁之路,是一件很有趣的事情。杨国忠,原名杨钊,年青时,不学无术,被街坊邻居看不起。那时候的杨国忠,过得低贱又穷困潦倒的生活。杨国忠先是四川当兵,后来好不容易升了小官,当了四川新都县县尉。在唐朝,士兵地位有个从高到低的变化过程。在唐朝初期,士兵很受人尊敬;但后来士兵被将领们借给权贵使用...

2006-06-01 16:21:00

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DirectShow开发快速入门之三事件通知机制

事件是Graph图和应用程序之间互相通信的机制,类似于消息机制。当某个事件发生时,比如数据流结束,产生一个错误等,Filter就要给Filter图表管理器(Graph Manager)发送一个事件通知。Filter图表管理器处理其中的一部分事件,将其他事件要交给应用程序处理。如果图表管理器没有处理...

2006-06-01 16:12:00

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DirectShow开发快速入门之二数据流的流动

Directshow数据流动概述  Filter之间的数据是通过Sample来传送的。Sample是一个COM组件,拥有自己的一段数据缓冲buffer,这个com组件暴露了IMediaSample接口。这个sample一般都有一个叫做内存分配器(alloctor)的com对象来创建管理,这个对象具...

2006-06-01 16:10:00

阅读数:1237

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DirectShow开发快速入门之一慨述

DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。那么,DirectShow能够做些什么呢?且看,DirectShow为多媒体流的捕捉和回放提供了强有力的支持。运用DirectShow,我们可以很方便地从支持WDM驱动模型的采集卡...

2006-06-01 16:01:00

阅读数:1107

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