微信小程序(事件处理)

1.什么是事件:
事件是视图层到逻辑层的通讯方式。
事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。
事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。
2.事件的使用方式:
在组件中绑定一个事件处理函数。
如bindtap,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数。

<view id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="tapName"> Click me! </view>

注意:在有些时候,会出现点击一次tapName事件,会出现两次或者多次,这个时候的解决办法是完全关闭微信web开发者工具之后再重新启动就好了。

在相应的Page定义中写上相应的事件处理函数,参数是event。

Page({
  tapName: function(event) {
    console.log(event)
  }
})

可以看到log出来的信息大致如下:

{
"type":"tap",
"timeStamp":895,
"target": {
  "id": "tapTest",
  "dataset":  {
    "hi":"WeChat"
  }
},
"currentTarget":  {
  "id": "tapTest",
  "dataset": {
    "hi":"WeChat"
  }
},
"detail": {
  "x":53,
  "y":14
},
"touches":[{
  "identifier":0,
  "pageX":53,
  "pageY":14,
  "clientX":53,
  "clientY":14
}],
"changedTouches":[{
  "identifier":0,
  "pageX":53,
  "pageY":14,
  "clientX":53,
  "clientY":14
}]
}

3.事件分类

事件分为冒泡事件和非冒泡事件:
1.冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。
2.非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。

4.事件绑定

事件绑定的写法同组件的属性,以 key、value 的形式。
key 以 bind 或 catch 开头,然后跟上事件的类型,如 bindtap , catchtouchstart
value 是一个字符串,需要在对应的 Page 中定义同名的函数。不然当触发事件的时候会报错。

bind 事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡, catch 事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡。

如在下边这个例子中,点击 inner view 会先后触发 handleTap3 和 handleTap2 (因为tap事件会冒泡到 middle view,而 middle view 阻止了 tap 事件冒泡,不再向父节点传递),点击 middle view 会触发 handleTap2 ,点击 outter view 会触发 handleTap1 。

<view id="outter" bindtap="handleTap1">
  outer view
  <view id="middle" catchtap="handleTap2">
    middle view
    <view id="inner" bindtap="handleTap3">
      inner view
    </view>
  </view>
</view>
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