Java-static关键词的引入
栈:局部变量、堆:new出来的结构(对象、数组)、方法区(类的加载信息、静态域、常量池)
1.相关概念
静态的
(公有的,不属于哪个对象)- 可以用来修饰:
属性、方法、代码块、内部类
- 当static修饰属性时:
- 按照是否使用static修饰,有分为:(static)
静态属性、非静态属性(类变量)
- 实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都读来的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改
- 类变量:多个对象共享同一个静态变量,当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此类静态变量时,是修改过了的。
- 其他说明:
- 类变量随着类的加载而加载(
在对象创建之前
),可以通过类.变量
的方式进行调用 - 类变量的加载早于对象的创建
- 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份,存在方法区的静态域中
- 类变量可以使用
类.属性
调用 也可以通过对象.属性
调用,但是实例变量只能通过对象.属性
调用(不能通过类调用实例变量),例如静态属性System.out、Math.PI
- 类变量随着类的加载而加载(
- 按照是否使用static修饰,有分为:(static)
- 当static修饰方法时:
- 随着类的加载而加载,可以通过
类.静态方法
的方式调用 - 静态方法可以被类和对象调用,类方法只能使用对象调用,不能被类直接调用
- 静态方法中只能调用静态的方法(静态方法的加载在类方法之前),类方法中可以调用静态方法也可以调用类方法(
晚出生的能够调用早出生的
) - 静态方法中不能使用
this、super
关键字 - 关于静态属性和静态方法,要从声明周期的角度去理解
- 随着类的加载而加载,可以通过
2.code举例
package com.lmwei.p18;
public class StaticTest {
public static void main(String[] args) {
// 存储在方法区
Chinese.nation = "china";
// Chinese.show();
// 存储在堆
Chinese c1 = new Chinese();
c1.name = "yaoming";
c1.age = 40;
c1.eat();
// 存储在堆
Chinese c2 = new Chinese();
c2.name = "malong";
c2.age = 30;
}
}
class Chinese {
String name;
int age;
static String nation;
public void eat() {
System.out.println(name + "的年龄是:" + age);
System.out.println("人会吃饭");
// 可以调用静态方法
show();
}
//静态方法,随着类的加载而加载
public static void show() {
System.out.println("是一个人");
// 不能调用类方法
// eat();
}
}
3.如何确定属性和方法是否声明为static
- 属性:
- 可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而变化
- 方法
- 操作静态属性的方法,通常设置为
static
- 工具类中的方法,习惯上声明为static,比如:Math/Arrarys/Collections
- 类中的常量也常常声明为
static
- 类中的常量也常常声明为
- 操作静态属性的方法,通常设置为