软件构造复习到第五章讲单例模式的时候,发现对static这个关键字不了解,因此查阅了java编程思想这本书中对于static的解释,这里讲一下我的心得。
static关键字的引入主要是为了解决两种情况:
- 只想为某特定域分配单一存储空间,而不去考虑究竟要创建多少对象,甚至不创建对象
- 希望某个方法不与包含它的那个类的任何对象实例关联在一起。即就算没有创建对象,也能够使用方法。
只要将static关键字放在定义前面,就可以将字段或者方法设定为static。当声明一个事物是static时,就意味着这个域或者对象不会与包含它的那个类的任何对象实例关联在一起。换句话说,就是即使没有创建对象,也可以调用其static方法或访问其static属性。
运行结果:
这意味着所有的staticTest对象共享同一个i,即只有一份存储空间。
此时再去看状态模式,因为状态是独立于具体对象而存在的,即状态被所有对象共享,因此一个状态应该只有一个唯一的对象,因此在写状态类的时候,需要声明一个静态的成员变量,用来代表当前状态下的唯一对象并与该状态类所绑定。
继续说static,引用static变量除了通过传统的用对象调用,比如st1.a这种形式之外,还能够通过类名直接调用,例如以下代码运行结果是打印11
对于静态方法,声明方法和静态属性差不多。其关键用处就是可以在不创建任何对象的前提下调用它。比如说在接口中没有构造函数的情况下,用户可以通过调用静态方法来创建需要的类。