在一些常见的算法题目中,尤其是链表题目中,在解法中常常会看到快慢指针的使用。
快慢指针正如其名,使用一快一慢两个指针,对链表进行遍历。主要是利用两个指针的速度差;
- 两倍速:用于求中间指针或者循环链表
- 恒定n个差值:用于寻找倒数第N个指针
下面我们就来看几道快慢指针的实际应用
环形链表
理论基础很简单,利用一块一慢两个指针遍历链表,如果链表存在环,那么快指针一定能套圈慢指针,所以只需要判断快指针能否追上慢指针,追上说明有环,未追上则说明没有环。
public boolean hasCycle(ListNode head) {
if(head==null||head.next==null){
return false;
}
ListNode slow=head;
ListNode fast = head.next;
while(slow!=fast){
if(fast==null||fast.next==null){
return false;
}
slow=slow.next;
fast=fast.next.next;
}
return true;
}
找中间值
我们把一个链表看成一个跑道,快指针的速度是慢指针速度的两倍,那么当快指针跑完时,慢指针正好跑到一半,一次达到找中间节点的目的。
public ListNode middleNode(ListNode head) {
ListNode slow = head;
ListNode fast = head;
while (fast != null && fast.next != null) {
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
}
return slow;
}
删除倒数第N个节点
快指针先走n步,慢指针开始和快指针同步移动到next,当快指针到达链表尾部时,慢指针刚好移动到倒数第n-1个节点。
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
ListNode fast = head;
ListNode slow = head;
//慢指针比快指针慢N步,那么快指针指向末尾的null时,慢指针刚好指向要删除结点的前驱结点
while (fast.next != null) {
fast = fast.next;
if (n == 0) {
slow = slow.next;
} else {
n--;
}
}
if (n != 0) { //没追上,说明删除的是头指针
return head.next;
} else {
slow.next = slow.next.next;
}
return head;
}
总结
快慢指针主要是利用一快一慢的特性来解决诸如:环形链表、中间值、删除倒数第N个节点的问题,另外在链表迭代中,时间复杂度是O(n)的量级,是一种能有效控制时间复杂度的算法。
最后
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