S消息队列
有一个队列,队列存放各种消息。每个进程可以把数据封存在消息中,再放入队列。每个进程都可以拿到消息队列,再从中取出/放入消息。
消息队列也有管道一样的不足,就是每个消息的最大长度是有上限的(MSGMAX),每个消息队列的总的字节数是有上限的(MSGMNB),系统上消息队列的总数也有一个上限(MSGMNI)
二、主要函数运用
1. msgget函数原型:用于创建一个新的消息队列或访问一个已存在的消息
int msgget(key_t key, int msgflg);
2. 测试代码:
#include <unistd.h>
#include <sys/msg.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
int msgid;
msgid = msgget(1234, 0666 | IPC_CREAT);
if(msgid == -1)
{
perror("msgget");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("msgget succ\n");
printf("msgget = %d\n", msgid);
return 0;
}
输出结果:
3. 测试代码:
#include <unistd.h>
#include <sys/msg.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
int msgid;
msgid = msgget(IPC_PRIVATE, 0666);
if (msgid == -1)
{
perror("msgget");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("msgget succ\n");
printf("msgget = %d\n", msgid);
return 0;
}
输出结果:
消息队列特性
消息队列编程步骤:
- 生成key,使用ftok()或用头文件定义
- 创建、或获取消息队列 msgget()
- 发送、或接收消息 消息msgsnd()、或msgrcv()
- 如果不会再被使用(所有进程都不用)可以删除 msgctl()
type:代表消息类型,消息分为:无类型消息、有类型消息
- 无类型消息,可以是任何类型,比如:整数、字符、浮点;取出遵循队列的基本准则:IFIO(先进先出)
- 有类型消息,类型必须是一个结构体:
struct 自定义名字 {
long mtype; //消息类型,必须有,格式固定
char msg[ ]: //数据(char数组,长度和名称可以自定义)
};
注意:
- mtypde取值时,必须大于0.
- 有类型消息,在计算发送和接收的size时,可以不计算类型所占的空间(sizeof(struct)-4)
三、程序清单
1 测试代码:
程序a:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
int main()
{
key_t key = ftok(".", 100);
if (key == -1) {
perror("ftok");
exit(-1);
}
int msgid = msgget(key, 0666 | IPC_CREAT | IPC_EXCL);
if (msgid == -1) {
perror("msgid");
exit(-1);
}
int res = msgsnd(msgid, "hello", 5, 0);
if (res == -1) {
perror("msgsnd");
exit(-1);
}
printf("send ok\n");
return 0;
}
输出结果:
程序b:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
int main()
{
key_t key = ftok(".", 100);
if (key == -1) {
perror("ftok");
exit(-1);
}
int msgid = msgget(key, 0);
if (msgid == -1) {
perror("msgid");
exit(-1);
}
char buf[100] = {};
int res = msgrcv(msgid, buf, sizeof(buf), 0, 0);
if (res == -1) {
perror("msgsnd");
exit(-1);
}
printf("buf = %s, rcv = %d\n", buf, res);
return 0;
}
输出结果:
msgctl函数
功能:获取/设置消息队列的信息
int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
参数:
- msqid:由msgget函数返回的消息队列标识码
- cmd:是将要采取的动作(见下)
cmd:将要采取的动作(有三个可取值),分别如下:
2. 测试代码:
程序a:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>
struct mymsg
{
long mtypr; //类型
char buf[256]; //数据
};
int main()
{
key_t key = ftok(".", 200);
int msgid = msgget(key, 0666 | IPC_CREAT);
if (msgid == -1) {
perror("msgget");
exit(-1);
}
struct mymsg msg1 = { 1, "hello1" };
struct mymsg msg2 = { 2, "hello2" };
int res1 = msgsnd(msgid, &msg1, sizeof(msg1) - 4, 0);
int res2 = msgsnd(msgid, &msg2, sizeof(msg2) - 4, 0);
if ((res1 == 0) && (res2 == 0))
printf("send ok\n");
}
输出结果:
程序b:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>
struct mymsg
{
long mtype; //类型
char buf[256]; //数据
};
int main()
{
key_t key = ftok(".", 200);
int msgid = msgget(key, 0666 | IPC_CREAT);
if (msgid == -1) {
perror("msgget");
exit(-1);
}
struct mymsg msg;
int res = msgrcv(msgid, &msg, sizeof(msg) - 4, 2, 0);
if (msgid == -1) {
perror("msgrcv");
exit(-1);
}
printf("mtype = %ld, msg =%s\n", msg.mtype, msg.buf);
return 0;
}
3、msgsnd函数和msgrcv函数
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
int msgsnd(int msqid, const void* msgp, size_t msgsz, int msgflag);
ssize_t msgrcv(int msqid, void *ptr, size_t nbytes, long type, int msgflag);
- msgsnd 将数据放到消息队列中 msgrcv 从消息队列中读取数据
- msqid:消息队列的识别码
- msgp:指向消息缓冲区的指针,用来暂时存储发送和接受的消息。是一个允许用户定义的通用结构,如下:
struct msgubf
{
long mtype; // 消息类型, 必须大于零
char mtext[SIZE]; // 消息文本
}
- msgsz:消息的大小
- ptr 指向一个长整形数,将返回的消息类型存储在其中(即结构体 struct msgbuf 的mtype成员)
- nbyte 是存放实际消息数据的缓冲区的长度
- type :可以指定想要哪一种消息
type == 0 | 返回队列的第一个消息 |
type > 0 | 返回队列中消息类型type的第一个消息 |
type < 0 | 返回队列中消息类型值小于或等于type绝对值的消息,如果这种消息有若干个,则类型值最小的消息 |
- msgflag:消息类型,这个参数是控制函数行为的标识。取值可以是0,标识忽略。
- IPC_NOWAIT,如果消息队列为空,则返回一个ENOMSG,并将控制权交回给调用函数的进程。如果不指定这个参数,那么进程将被阻塞知道函数可以从队列中取得符合条件的消息为止。
- 0 表示不关心,忽略此行为
- 返回值:成功执行返回消息的数据部分的长度,若出错则返回-1
- msgrcv成功执行时,内核更新与该消息队列相关联的msqid_ds结构以指示调用者的进程ID(msg_lrpid)和调用时间(msg_rtime),并将队列中的消息数(msg_qnum)减1。*
参考资料
1. AlanTu