system消息队列

System消息队列

System V消息队列使用消息队列标识符。只要有权限任何进程可以往消息队列写,任何进程也可以往消息队列读

在里维护了一个消息头

struct msqid_ds{
struct ipc_perm;
struct msg msg_first;
struct msg 
msg_last;
msglen_t msg_cbytes;
msgqnum_t msg_qnum;//这个消息在队列中的编号
msglen_t msgq_bytes;//最大允许的字节数
pid_t msg_lspid;//最后发送的进程id
pid_t msg_lrpid;//最后接收的进程pid
time_t msg_stime;//最后发送时间
time_t msg_rtime;//最后收到时间
time_t msg_ctime; //最后修改时间
}

6.2 msgget函数

msgget函数用于创建一个新的消息队列或访问一个已经存在的消息队列

#include <sys/msg.h>

int msgget(key_t key,int oflag);

返回值是一个整数标识符,其他三个msg函数用它来指定这个队列。基于key产生的,而key既可以死ftok的返回值,也可以是IPC_PRIVATE

oflag标示读写权限,常见的宏IPC_CREAT,IPC_EXCL按位或

当穿件一个新的消息队列的时候,msqid_ds结构的如下成员被初始化

msg_perm结构的uid和cuid成员被设置当成这个进程的有效用虎id,gid和cgid成员被设置称为当前进程的有效组ID。

oflag中的读写权限位存放在msg_perm.mode中。

msg_qnum、msg_lspid、msg_lrpid、msg_stime和msg_rtime被设置为0

msg_ctime 被设置成当前的时间

msg_qbytes被设置为系统的限制的值。

6.3 msgsnd函数

使用msgget打开一个消息队列之后,我们使用msgsnd往其上放置一个消息。

#include <sys/msg.h>

int msgsnd(int msqid,const void *ptr,size_t length,int flag);

如果成功就返回0,出错就返回-1

ptr有下面的模板

struct msgbuf{
    long mtype;
    char mtext[1];
}

消息类型必须大于0,因为对于msgrcv函数来说,非正式的消息类型用作特殊的指示器,我们在下一个章节讲述。

msgbuf的结构定义中mtext不大确切,消息的数据不只是局限文本,任何形式都是可以的,无论是二进制数据还是文本,内核根本不解释消息数据的内容。

我们使用模板的说法描述这个结构,因为ptr锁指向的只是一个含有消息类型的长整数,消息本身仅仅跟在他的后面。大多数应用不适用ms_gbuf结构这个定义,因为其数据通常是不够的。

大多数消息有自己的结构

我们也可以定义下面的结构

typedef struct my_msgbuf{
    long mtype;
    int16_t mshortt;
    char mchar[MY_DATA];
}Message;

我门在使用上面的结构体用msgsnd发送的时候要设置sizeof(Message)-sizeof(long)

flag参数可以是0,也可以是IPC_NOWAIT。调用msg_snd变成了非阻塞,如果没有新的消息就马上返回

指定队列已经满了

系统范围内存在太多消息

如果有一个条件存在并且IPC_NOWAIT标志已经指定,msgsnd就返回一个EAGAIN错误。如果没指定,那么调用线程投入睡眠。

具备则存放新的消息空间

msgsqid标识的消息队列从系统中删除(返回一个EIDRM错误)

调用线程补货一个信号中断,返回EINTR错误

6.4 msgrcv函数

使用msgrcv函数从某个消息队列中读出一个消息

#include <sys/msg.h>

size_t msgrcv(int msqid,void *ptr,size_t length,long type,int flag);

type指的是希望从给定的队列中读出什么样的消息。

如果type为0,就返回这个队列中的第一个消息。既然每个消息队列都是作为一个FIFO链表维护的,因此type为0指定返回该消息队列中最早的消息。

type大于0,那就返回其类型值为type的第一个消息。

如果type小于0,那就返回他的类型值小于或者等于type参数的绝对值的消息中类型值最小的一个消息。

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