进程:是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位
每一个进程执行都有一个执行顺序(执行路径,或者叫一个控制单元)
线程:就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。
一个进程中至少有一个线程。
Java VM 启动的时候会有一个进程java.exe.
该进程中至少一个线程负责java程序的执行。
而且这个线程运行的代码存在于main方法中。
该线程称之为主线程。
扩展:其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程
这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说的算
创建线程
|--第一种方式:继承Thread类
1,定义类继承Thread
2,复写Thread类中的run方法(线程运行run())
3,调用线程的start方法(作用:启动线程,调用run方法)
。
|--第二种方式:实现Runable接口
1,定义类实现Runnable接口
2,覆盖Runnable接口中的run方法(线程运行run())
3,通过Thread类建立线程对象。
4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run()
【Thread t1 = new Thread(t);】
实现方式VS继承方式
实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建立使用实现方式。
两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法。
Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式→同步代码块:
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码
}
同步的前提:
1,必须要有两个或者两个以上的线程
2,必须是多个线程使用同一个锁
必须保证同步中只能有一个线程在运行
好处:解决了多线程的安全问题
弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源
同步函数使用的锁是this
静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象(类名.class)